문헌
출판 만화콘텐츠의 영화 전환 연구 : 만화 <타짜>의 스토리텔링을 중심으로
관리번호 TKC03089
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 논문
- 주제구분
- 연구기술
기본 정보
- 본제목
- 출판 만화콘텐츠의 영화 전환 연구 : 만화 <타짜>의 스토리텔링을 중심으로
- 부제목
- -
- 대등제목
- -
- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- 2008-**-**
- 언어
- 한국어
- 크기(mm)
- -
- 페이지
- 68
- ISBN/ISSN
- -
- 판차
- -
- 마스터파일
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- 생산자
- 조해진 (한양대학교 산업경영디자인대학원 문화콘텐츠전공 석사 논문 저자)
- 내용
- (논문요약)[국문초록] 본 연구는 문화콘텐츠 산업에 있어서 현재 활발히 진행되고 논의되고 있는 장르간의 전환에 대해 연구함으로 해서 지금까지의 전환양상을 살피고 보다 효율적인 전환전략을 모색해 보는 것을 목적으로 한다. 이를 위해 허영만, 김세영 원작의 <타짜>를 텍스트로 삼고 원작만화와 영화의 스토리텔링의 비교분석을 통해 전환의 형태를 살펴본다. 만화 <타짜>를 텍스트로 삼는 이유는 첫째, 원작과 전환작 모두 대중적으로 성공을 거둔 작품이라는 점이다. 문화콘텐츠 장르 전환의 주된 이유가 위험성, 즉 대중적 실패를 피하기 위해서 라는 점에서 대중적 성공은 전화성공의 잣대가 된다. 둘째, 영화 <타짜>가 최근에 제작되었다는 점에서 텍스트로 적당하다. 아무래도 시간이 지난 작품에 대한 분석은 하루가 다르게 변해가는 문화콘텐츠 산업환경에서 분석, 연구하는 의미가 덜 할 것이다. 셋째, 원작자의 다른 작품들이 원작으로 활용된 예가 많아서 비교분석하기에 용이하다. 그 중에서는 성공을 거둔 작품도 실해한 작품도 있는데 이들의 비교분석을 통해 성공요인과 실패요인을 찾아내는데 적합하다는 점에서 만화<타짜>는 텍스트로 삼기에 아주 적절하다.
목차
목차 Ⅰ. 연구 목적과 방법 = 7 Ⅱ. 스토리텔링 정의와 전환 = 12 1. 스토리텔링의 정의 = 12 2. 스토리텔링 전환 전략 = 26 Ⅲ. 〈타짜〉의 스토리텔링 분석 = 29 1. 만화 〈타짜〉 분석 = 29 2. 영화 〈타짜〉 분석 = 38 3. 〈타짜〉의 스토리텔링 전환 분석 = 48 1) 구조의 전환 = 48 2) 등장인물(캐릭터)의 전환 = 52 3) 배경의 전환 = 55 4) 에피소드의 전환 = 57 5) 주제(결말)의 전환 = 59 Ⅳ. 만화에서 영화로의 전환 연구 = 60 Ⅴ. 결론 = 65 참고문헌 = 69 부록 = 71 영문요약 = 73
소장정보 2
TKC03089_01
- 입수처
- 국립중앙도서관
- 입수방법
- 기증
- 입수일자
- 2008-12-17
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 영상도서관(상암)
TKC03089_02
- 입수처
- 국립중앙도서관
- 입수방법
- 기증
- 입수일자
- 2008-12-17
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 문헌보존실
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