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문헌

클레이애니메이션의 과장성(誇張性) 연구 - 본인작품 「What's wrong」을 중심으로 -

관리번호 TKC03510

실물구분
아날로그
매체유형
논문
주제구분
연구기술

기본 정보

본제목
클레이애니메이션의 과장성(誇張性) 연구 - 본인작품 「What's wrong」을 중심으로 -
부제목
-
대등제목
-
국가구분
국내
생산일자
2009-**-**
언어
한국어
크기(mm)
-
페이지
-
ISBN/ISSN
-
판차
-
마스터파일
-
생산자
전승배 (중앙대학교 애니메이션제작 석사 논문 저자)
내용
(논문요약)[국문초록] 본 논문은 클레이애니메이션의 가장 큰 매력이라 할 수 있는 과장성에 대해 논의하였다. 과장성은 웃음을 유발하는 요소임과 동시에 캐릭터의 성격, 이야기전달, 극적인 장면을 연출하는 데 있어 중요한 요소로 작용한다. 그리고 관객의 기대를 만족시킬 놀라움과 즐거움을 선사하며 작품전체의 성격에도 영향을 끼칠 만큼 중요한 요소이다. 이러한 과장성은 과거 다양한 예술분야에서 여러 가지 형태로 표출되어 왔으며 표출의 대상과 방법은 시대의 흐름에 따라 다양하게 나타났다.

목차

Ⅰ.서론 1.연구목적 및 필요성 = 1 2.연구의 범위 및 제한 = 3 Ⅱ.본문 1.애니메이션에 나타난 과장성 = 4 (1)형태 = 11 (2)움직임 = 21 2.클레이애니메이션에 나타난 과장성 = 28 (1)<Purple & Brown>에서 표현되는 형태의 과장 = 28 (2)<Pib&Pog>에서 표현되는 움직임의 과장 = 37 3.<What's wrong>에서 과장성 활용 및 분석 = 45 (1)작품개요 = 45 (2)작품분석 = 46 가.형태의 과장 = 46 나.움직임의 과장 = 52 Ⅲ.결론 = 59 참고문헌 = 61 국문초록 = 63 ABSTRACT = 64

소장정보 1

TKC03510_01

입수처
국회도서관
입수방법
기증
입수일자
2010-02-25
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

연계 정보

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