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저패니메이션의 장르 변형 과정에 대한 연구 -기본장르(순정/로봇 메카닉)를 중심으로-
관리번호 TKC00009
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 논문
- 주제구분
- 연구기술
기본 정보
- 본제목
- 저패니메이션의 장르 변형 과정에 대한 연구 -기본장르(순정/로봇 메카닉)를 중심으로-
- 부제목
- -
- 대등제목
- -
- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- 1998-**-**
- 언어
- -
- 크기(mm)
- -
- 페이지
- 86
- ISBN/ISSN
- -
- 판차
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- 마스터파일
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- 생산자
- 염혜은 (동국대학교 연극영화학 석사 논문 저자)
- 내용
- (논문요약)[목적] 본 논문은 양대 기본장르를 중심으로 장르 변형 과정을 면밀히 검토함으로써 저패니메이션의 본질적 특성에 좀 더 접근할 수 있는 연구가 되고자 한다.
목차
- 목차
- 국문목차 표제지 = 0 목차 = i I. 서론 = 1 1. 연구의 의의 = 1 2. 연구방법 = 4 II. 이론적 고찰 : 장르 = 9 1. 영화와 장르 = 9 2. 애니메이션과 장르 = 12 3. 저패니메이션과 장르 = 15 III. 저패니메이션의 장르 변형 = 18 1. 장르 변형 과정 = 18 1) 기본 장르 = 18 가. 순정 애니메이션 = 19 나. 로봇 메카닉 애니메이션 = 23 2) 장르 변형 1 : 성인애니메이션(하드고어, 하드코어) = 29 3) 장르 변형 2 : 혼재와 해체-'마법소녀 장르'를 중심으로 = 36 '마법소녀 장르' 작품분석 [더티페어 플래쉬3(DIRTY PAIR FLASH 3)] = 42 2. 장르변형의 배경 = 50 1) 일본문화와 저패니메이션 = 50 가. 역사적 특성 = 50 나. 종교적 특성 = 54 2) 일본영화산업과 저패니메이션 = 58 3) 리미티드 기법과 저패니메이션 = 69 IV. 결론 = 72 1. 종합논의 = 72 2. 제언 = 73 참고문헌 = 79 Abstract = 84
소장정보 1
TKC00009
- 입수처
- 정보화수집팀
- 입수방법
- 기증
- 입수일자
- 1999-08-20
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 영상도서관(상암)
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