문헌
컴퓨터 그래픽스에 의한 애니메이션에 관한 연구
관리번호 TKC00136
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 논문
- 주제구분
- 연구기술
기본 정보
- 본제목
- 컴퓨터 그래픽스에 의한 애니메이션에 관한 연구
- 부제목
- -
- 대등제목
- -
- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- 1986-**-**
- 언어
- -
- 크기(mm)
- -
- 페이지
- 106
- ISBN/ISSN
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- 판차
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- 마스터파일
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- 생산자
- 전양덕 (홍익대학교 산업미술대학원 산업디자인학과 광고디자인 전공 석사 논문 저자)
- 내용
- (논문요약)[목적]본 논문은 우선 애니메이션과 컴퓨터 그래픽스 그리고 컴퓨터 애니메이션에 관한 발달과정과 개념 그리고 그 응용의 복잡성과 다양성을 연구.분석함으로써, 그래픽 디자이너를 위한 컴퓨터 애니메이션의 일반적 기초과정을 정립시키는 데에 일조가 되었으면 한다.
목차
초록 서론 = 1 1.연구의 목적 = 1 2.연구의 절차 및 방법 = 2 제1장 컴퓨터 그래픽스에 의한 애니메이션의 이론적 배경 = 3 제1절 애니메이션의 개념 및 역사 = 3 제2절 컴퓨터 그래픽스의 기능 및 특성 = 16 제2장 애니메이션을 변화시킨 새로운 기술의 분류 = 22 제1절 애니메이션과 전자공학 및 정보공학 = 25 제2절 후레임 메모리와 컴퓨터 모션 그래픽스 = 35 제3절 레이저 광선과 홀로그래피 = 51 제3장 새로운 과학기술에 의한 애니메이션의 현황분석 = 54 제1절 과학문명의 발달에 의한 새로운 예술세계 = 54 제2절 컴퓨터 애니메이션의 응용분야 = 64 제3절 애니메이션에서의 컴퓨터 그래픽스의 활용현황 = 71 제4장 금후의 문제점 및 지향점 = 76 제1절 컴퓨토피아와 프랙토피아 = 76 제2절 금후 추구해야할 기술의 목표 = 80 제3절 이용확대를 위한 금후의 과제 = 84 결론 = 87 그림,사진도판 = 91 참고문헌 = 103 영문초록 = 105
소장정보 1
TKC00136
- 입수처
- 정보화수집팀
- 입수방법
- 기증
- 입수일자
- 1999-06-09
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 영상도서관(상암)
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