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문헌

게임의 영화화와 음악

관리번호 TKC02830

실물구분
아날로그
매체유형
논문
주제구분
연구기술

기본 정보

본제목
게임의 영화화와 음악
부제목
-
대등제목
-
국가구분
국내
생산일자
2008-**-**
언어
한국어
크기(mm)
-
페이지
67
ISBN/ISSN
-
판차
-
마스터파일
-
생산자
이지현 (상명대학교 음악학과/컴퓨터음악 석사 논문 저자)
내용
(논문요약)[국문초록] OSMU(One-source Multi Use)가 문화 콘텐츠 산업을 이끌어 가는 원동력이 되고 있는 현 시대에 사운드를 지닌 게임을 원작으로 한 영화의 출시는 음악을 작업으로 하는 사람에게도 적지 않은 영향을 준다. OSMU를 활용한 원작의 영화화 작품 중에서, 음악과의 연관성이 높다고 판단되는 게임을 원작으로 한 영화의 대해 연구해 보고, 이를 통해 음악과 연관하여 국내 영상 음악가들이 앞으로 나아가야 할 방향성을 제시해보았다.

목차

목차 표 목차 = 3 그림 목차 = 4 국문 초록 = 5 1. 서론 = 1 1. 연구의 목적 = 1 2. 연구의 방법 및 한계점 = 1 2. 본론 = 3 1. 게임 원작의 영화 = 3 2. 국내의 게임의 영화화 = 12 3. 게임의 영화음악 분야의 현황과 인력 = 35 4. 사일런트 힐의 경우 = 48 3. 결론 = 59 참고문헌 = 62 ABSTRACT = 66

소장정보 2

TKC02830_01

입수처
국립중앙도서관
입수방법
기증
입수일자
2008-12-17
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

TKC02830_02

입수처
국립중앙도서관
입수방법
기증
입수일자
2008-12-17
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
문헌보존실

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