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문헌

애니메이션에서 CG를 이용한 특수효과에 관한 연구 -<Particle System-물 중심으로

관리번호 TKC01242

실물구분
아날로그
매체유형
논문
주제구분
연구기술

기본 정보

본제목
애니메이션에서 CG를 이용한 특수효과에 관한 연구 -<Particle System-물 중심으로
부제목
-
대등제목
-
국가구분
국내
생산일자
2002-**-**
언어
-
크기(mm)
-
페이지
59
ISBN/ISSN
-
판차
-
마스터파일
-
생산자
김연진 (상명대학교 정보통신대학원 디지털영상학과 석사 논문 저자)
내용
(논문요약)[목적] 이 논문은 작품 논문이며 넥스트리미트사의 리얼플로우와 리얼웨이브 프로그램을 통해서 물의 사실적인 표현을 위함을 목적으로 한다.

목차

목차
국문목차 표제지 = 0 논문개요 = 0 목차 = I 표목차 = III 그림목차 = IV 1. 서론 = 1 가. 연구 목적 = 1 나. 연구 방법 = 2 2. 특수효과에 대한 이론적 배경 = 3 가. 특수효과의 개념 = 3 나. 특수효과의 역사 = 4 다. 특수효과의 기능 및 특성 = 5 (1) 2차원 CG기법 = 5 (2) 3차원 CG기법 = 6 라. 특수효과의 종류 = 7 (1) 특수분장(Special Make-up) = 7 (2) 애니메트로닉스(Animatronics) = 7 (3) 컴퓨터 그래픽스(Computer Graphics) = 8 (4) 영상합성(Compositing) = 10 (5) 미니어쳐(Miniature) = 11 (6) 폭파 효과(Pyrotechnic) = 13 3. 파티클시스템(Particle System) 이론적 배경 = 14 가. 파티클시스템(Particle System) 개념 = 14 나. 파티클시스템(Particle System) 프로그램에 대한 기능 및 특성 = 15 다. 영화에 나타난 물 파티클 시스템(Particle System)의 장면 = 19 라. 애니메이션에서 나타난 물 파티클 시스템의 장면 = 24 마. TV광고에서 나타난 물 파티클 시스템(Particle System)의 장면 = 28 4. Particle System에서 물을 응용한 작품에 대한 시놉시스 및 스토리보드 = 33 5. 리얼플로우(RealFlow)와 리얼웨이브(RealWave)에 대한 작업과정 = 43 6. 결론 = 54 참고문헌 = 56 Abstract = 58

소장정보 1

TKC01242

입수처
한국영상자료원
입수방법
기증
입수일자
2002-12-30
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

연계 정보

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