문헌
20세기 후반 SF영화속에 표현된 의상에 관한 연구
관리번호 TKC01129
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 논문
- 주제구분
- 연구기술
기본 정보
- 본제목
- 20세기 후반 SF영화속에 표현된 의상에 관한 연구
- 부제목
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- 대등제목
- -
- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- 1999-**-**
- 언어
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- 크기(mm)
- -
- 페이지
- 78
- ISBN/ISSN
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- 판차
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- 마스터파일
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- 생산자
- 조은주 (중앙대학교 예술대학원 의상예술학과 패션디자인전공 석사 논문 저자)
- 내용
- (논문요약)[목적]본 연구는 미래지향적 요소를 갖춘 스페이스 패션과 사이버 이미지에 포스트 모던적 경향을 나타내는 패션이 인간의 상상력을 자극하며 패션의 새로운 장을 열어가는 시대에, 과학기술의 진보와 그것으로 인해 우리 앞에 놓인 시대환경이 패션에 어떠한 영향을 주었으며, 그것이 과학적 기술진보와 밀접하게 연결되어 있는 대중예술로서의 SF영화 속에 어떻게 표현되어 왔는가 하는 문제제기로 시작하였다. 20세기 후반 과학기술의 발전으로 특징지워진 패션을 역시 동일한 이유로 공상과학 장르 속에 한 획을 그은 SF영화 속에 표현된 의상에 대입해서 분석하고, 그 과정에서 도출된 SF영화의상의 조형적 특성과 표현양식을 연구하여, SF영화의상이 21세기로 이어질 미래패션과 SF 영화 의상에 미칠 영향을 고찰하는데 그 목적과 의의가 있다.
목차
- 목차
- 목차 = i 그림목차 = iii Ⅰ. 서론 = 1 1. 연구의 의의와 목적 = 1 2. 연구의 방법과 범위 = 5 Ⅱ. SF영화의 개념 = 7 1. SF영화의 개념 = 7 2. SF영화의 전개 = 7 1) 초기의 SF영화 = 9 2) 우주비행 현실화시대의 SF 영화 = 11 3) 컴퓨터와 첨단통신 기술시대의 SF영화 = 12 Ⅲ. 20세기 후반의 과학기술혁신과 의상 = 19 1. 스페이스 패션(Space Fashion) = 20 2. 키네틱 패션(Kinetic Fashion) = 22 3. 사이버 패션(Syber Fashion) = 24 1) 사이버 펑크 패션(Syber Punk Fashion) = 26 2) 사이버 스페이스 패션(Syber Space Fashion) = 27 Ⅳ. 20세기 후반에 제작된 SF영화와 의상 = 37 1. 스타워즈 트릴로지(Star Wars Trilogy) = 37 2. 배트맨(Batman) Ⅱ,Ⅳ = 43 3. 제5원소(The Fifth Element) = 50 Ⅴ. 20세기 후반 SF영화의사의 특성 = 55 1. 조형적 특성 = 55 1) 형태 = 55 2) 색채 = 58 3) 재질 = 59 2. 표현양식 = 60 1) 관능적 표현 = 60 2) 양성적 표현 = 62 Ⅵ. 결론 = 68 참고문헌 = 71 ABSTRACT = 76
소장정보 1
TKC01128
- 입수처
- 한국영상자료원
- 입수방법
- 기증
- 입수일자
- 2002-12-30
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 영상도서관(상암)
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