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문헌

타자와 공간의 변증법 연구 -필름 느와르의 인식론과 양식미학 연구-

관리번호 TKC00552

실물구분
아날로그
매체유형
논문
주제구분
연구기술

기본 정보

본제목
타자와 공간의 변증법 연구 -필름 느와르의 인식론과 양식미학 연구-
부제목
-
대등제목
-
국가구분
국내
생산일자
1993-**-**
언어
-
크기(mm)
-
페이지
84
ISBN/ISSN
-
판차
-
마스터파일
-
생산자
김정룡 (동국대학교 대학원 연극영화학과 석사 논문 저자)
내용
(논문요약)[목적] 야우스의 표현을 빌면 예술작품이란, 순전히 개인적인 것의 표현일 때 조차도, 나 아닌것 즉 포괄적 의식으로서의 타자와의 관계에 의해 조건을 맺는 것이다. 이러한 부정의 토대인 선행하는 중층적 구조와 해당 텍스트의 관계, 그리고 부정의 양상과 상상력에 대한 고찰은 이 논문의 기저를 이루는 문제의식이다.

목차

국문목차 표제지 = 0 헌사 = 0 차례 = 0 I. 서론 = 1 1. 논의의 전제 = 1 2. 연구방법 = 5 II. 필름느와르의 영화사적 위상과 양식미학 = 15 1. 정의와 형성배경 = 15 2. 전개과정과 범주화 = 20 3. 필름 느와르의 양식미학 = 28 III.『차이나 타운』『블레이드 러너』『크라잉 게임』의 공통된 양식적 특징 : 그늘ㆍ틈ㆍ사이의 떨림 = 40 1. Identity와 도시의 그늘 = 40 2. 주제들 - 시선, 이름, 닫힌 공간 = 56 IV. 개별텍스트의 내러티브-스타일 분석 : 추적 그리고 인식의 지도 그리기 = 67 1. 추적의 공간, 그 빈자리 :『차이나 타운』= 67 2. 존재와 비존재의 시간 :『블레이드 러너』= 72 3. 타자와 공존하기, 혹은 슬픈 '게임의 규칙' :『크라잉 게임』= 76 V. 결론 = 81 참고문헌 = 85 ABSTRACT = 91

소장정보 2

TKC00552

입수처
-
입수방법
수집
입수일자
1999-05-27
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

TKC00552_01

입수처
한국영상자료원
입수방법
수집
입수일자
2013-02-27
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
문헌보존실

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