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문헌

영화 '희생(Offret)'에 나타나는 안드레이 따르꼬쁘스끼의 이미지 표현 방식에 관한 연구

관리번호 TKC00668

실물구분
아날로그
매체유형
논문
주제구분
연구기술

기본 정보

본제목
영화 '희생(Offret)'에 나타나는 안드레이 따르꼬쁘스끼의 이미지 표현 방식에 관한 연구
부제목
-
대등제목
-
국가구분
국내
생산일자
1998-**-**
언어
-
크기(mm)
-
페이지
88
ISBN/ISSN
-
판차
-
마스터파일
-
생산자
박인철 (경희대학교 대학원 신문방송학과 석사 논문 저자)
내용
-

목차

목차
국문목차 표제지 = 0 목차 = 0 표목차 = 0 그림목차 = 0 제1장 서론 = 1 제1절 문제 제기 = 1 제2절 연구 목적 = 3 제2장 이론적 고찰 = 6 제1절 리얼리즘 영화의 기원 = 6 제2절 바쟁의 리얼리즘 영화이론 = 8 1. 바쟁의 영화 이미지론 = 8 2. 롱테이크 기법 = 14 (1) 롱테이크의 정의 = 14 (2) 롱테이크 기법의 분류 = 16 ① 고전적 롱테이크 = 16 ② 현대적 롱테이크 = 17 (3) 장면화(mise-en-scene) : 롱테이크의 전제조건 = 18 ① 장면화에 대한 정의 = 20 ② 장면화의 개별적 요소 = 22 ③ 롱테이크와 관련된 장면화의 주요 문제 = 28 제3절 사회주의 리얼리즘 = 32 1. 사회주의 리얼리즘 = 32 (1) 사회주의 리얼리즘의 정의 = 32 (2) 사회주의 리얼리즘의 미학 이론 : 인민성, 계급성, 당성 = 34 ① 인민성 = 34 ② 계급성 = 36 ③ 당성 = 37 2. 몽타주 기법 = 39 (1) 몽타주 기법의 정의 = 39 (2) 꿀레쇼프의 몽타주 이론 = 40 (3) 분석 요소 = 44 ① 몽타주와 연기 = 44 ② 몽타주와 세팅 ; 공간의 문제 = 45 ③ 몽타주와 쇼트 ; 시간의 문제 = 46 제4절 선행 연구 = 47 제3장 연구 방법 = 48 제1절 연구 문제 = 48 제2절 분석의 단위 : 분절화(Decoupage) = 48 제3절 분석 방법 = 49 제4절 조작적 정의 = 50 1. 롱테이크 = 50 2. 몽타주 = 51 제4장 분석 및 연구결과 = 53 제1절 작품 및 작가 소개 = 53 1. 제작진 = 53 2. 등장인물 = 53 3. 주요 등장 인물 소개 = 54 4. 작가 소개 = 55 5. 줄거리 요약 = 60 제2절 분석 = 60 1. 구성 요소별 분류 = 60 2. 롱테이크 분석 = 64 (1) 롱테이크가 적용된 쇼트에서 세팅이 창조하는 영화적 공간은 무엇인가? = 66 ① 주제 암시의 공간 : 이미지의 애매성이 존재하지만 대상과 동일화된 공간 = 66 ② 갈등의 공간 : 알렉산더의 집 = 68 ③ 갈등 해소의 공간 : 마리아의 집 = 68 ④ 새로운 문제 제기의 공간 : 외부공간으로의 재이동 = 69 (2) 롱테이크가 적용된 쇼트에서 조명이 창조하는 영화적 시간은 무엇인가? = 70 (3) 영화 희생에서 롱테이크와 극중 인물과의 관계는 무엇인가? = 71 3. 몽타주 분석 = 73 (1) 영화 '희생'에서 몽타주와 쇼트와의 관계는 어떠한가? = 73 (2) 영화 '희생'에서 몽타주와 세팅와의 관계는 어떠한가? = 73 (3) 영화 '희생'에서 몽타주와 쇼트와의 관계는 어떠한가? = 74 제5장 종합적 논의 및 결론 = 76 제1절 종합적 논의 = 76 제2절 결론 = 87 제3절 본 연구의 한계 및 제언 = 88 부록 : 분절화표 = 89 관련문헌 = 114 ABSTRACT = 118

소장정보 1

TKC00668

입수처
정보화수집팀
입수방법
기증
입수일자
1999-06-09
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

연계 정보

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