한국 영상소프트웨어 산업에 관한 연구 -제작 및 유통시장을 중심으로-
관리번호 TKC00121
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 논문
- 주제구분
- 연구기술
기본 정보
- 본제목
- 한국 영상소프트웨어 산업에 관한 연구 -제작 및 유통시장을 중심으로-
- 부제목
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- 대등제목
- -
- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- 1996-**-**
- 언어
- -
- 크기(mm)
- -
- 페이지
- 188
- ISBN/ISSN
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- 판차
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- 마스터파일
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- 생산자
- 문호권 (중앙대학교 신문학과 방송통신전공 박사 논문 저자)
- 내용
- (논문요약)[목적] 이 연구의 목적은 전자테크놀로지의 발달과 커뮤니케이션의 기술혁신으로 인해 새롭게 맞이하게 될 영상소프트웨어의 새로운 환경과 이같은 환경하에서의 영상소프트웨어 산업을 분석하고 새로운 방향성을 제시하고자 하는 것이다. 연구문제는 크게 두가지 방향에서 접근하고자 한다. ① 거시적 측면의 접근으로서 기술발전에 따라 미디어환경이 점차 다매체·다채널로 변화하고 있는데, 이같은 환경에서 미디어 선진국들이 영상소프트웨어에 적극적으로 대응하고 있는 갖가지 방안들을 살펴봄으로서 영상소프트웨어 산업의 중요성을 찾아 보고자 한다. ② 미시적 측면의 접근으로서 국내 영상소프트웨어 산업에 대한 전반적인 분석을 통해 이 분야를 새롭게 활성화시킬 수 있는 방안을 모색하고자 했다. 이를 위해 ① 미디어환경의 변화가 영상소프트웨어와 산업에 어떠한 영향을 미치는가 ② 국내 영상소프트웨어산업의 구조와 현황은 어떠하며, 그에 따른 문제점은 무엇인가 ③ 국제 영상소프트웨어 산업의 구조와 현황은 어떠하며, 그에 따른 문제점은 무엇인가 ④ 국내 영상소프트웨어 산업의 새로운 개선방안은 무엇이 있는가 등을 문헌조사방법을 이용하여 살펴보았다.
목차
국문목차 표제지 = 0 목차 = i 표목차 = iii 그림목차 = v I. 서론 = 1 1. 연구목적 = 1 2. 연구문제 = 5 3. 연구방법 = 5 II. 미디어 환경변화와 영상소프트웨어의 이론적배경 = 7 1. 미디어 환경의 변화 = 7 1) 방송과 컴퓨터기술의 진전 = 7 2) 방송과 통신의 결합 = 12 3) 정보고속도로망의 구축 = 19 4) 새로운 형태의 미디어 등장 = 27 2. 영상소프트웨어의 변천 = 35 1) 영상소프트웨어의 용어 정의 = 35 2) 영상소프트웨어의 중요성 = 37 3) 영상소프트웨어 산업의 유관영역 = 41 4) 영상소프트웨어 기술의 변화 = 47 3. 영상소프트웨어 산업분석의 구조 = 54 III. 영상소프트웨어의 산업구조 및 현황 = 57 1. 국제 영상소프트웨어 산업구조 및 현황 = 57 1) 제작시장 = 58 2) 유통시장 = 67 3) 영상출구시장 = 75 4) 소비자 시장 = 84 2. 국내 영상소프트웨어 산업의 구조 및 현황 = 91 1)국내 미디어 환경의 변화 = 91 2) 제작시장 구조 및 분석 = 95 (1) 영화산업분야 = 95 (2) 비디오산업분야 = 99 (3) 방송산업분야 = 104 3) 유통시장구조 및 분석 = 111 (1) 영화산업분야 = 112 (2) 비디오산업분야 = 116 (3) 방송산업분야 = 121 3. 영상소프트웨어 산업의 문제점 = 130 1) 제작시장 = 130 (1) 영화산업분야 = 131 (2) 비디오산업분야 = 137 (3) 방송산업분야 = 139 2) 유통시장 = 144 (1) 영화산업분야 = 144 (2) 비디오산업분야 = 148 (3) 방송산업분야 = 149 IV. 영상소프트웨어 산업의 개선방안 = 152 1. 제작시장 = 152 2. 유통시장 = 163 V. 결론 = 170 1. 요약 및 결론 = 170 2. 연구의 한계 및 제언 = 176 참고문헌 = 178 ABSTRACT = 187
소장정보 1
TKC00121
- 입수처
- 정보화수집팀
- 입수방법
- 기증
- 입수일자
- 1999-06-09
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 영상도서관(상암)
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