영상 소프트웨어의 전문화가 영상산업 발전에 미치는 영향
관리번호 TKC00003
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 논문
- 주제구분
- 연구기술
기본 정보
- 본제목
- 영상 소프트웨어의 전문화가 영상산업 발전에 미치는 영향
- 부제목
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- 대등제목
- -
- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- 1996-**-**
- 언어
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- 크기(mm)
- -
- 페이지
- 101
- ISBN/ISSN
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- 판차
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- 마스터파일
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- 생산자
- 박순웅 (중앙대학교 신문방송대학원 방송 전공 석사 논문 저자)
- 내용
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목차
국문목차 표제지 = 0 목차 = i 도표목차 = iv 제1장 서론 = 1 제1절 : 연구의 배경 및 목적 = 1 제2절 연구 문제 = 6 제3절 연구방법 = 7 제2장 이론적 배경 = 8 제1절 미디어 환경 변화에 대한 정의 = 8 1) 방송기술과 컴퓨터 기술의 발전 = 8 2) 방송과 통신의 결합 = 10 3) 정보 고속도로의 구축 = 13 4) 뉴미디어의 등장 = 15 (1) 쌍방향 케이블TV = 15 (2) 비디오 게임기 = 16 (3) 멀티미디어 방송 = 16 제2절 영상 소프트웨어의 정의 = 17 1) 영상 소프트웨어에 대한 용어 정의 = 17 2) 영상 소프트웨어의 위치 = 18 3) 영상 소프트웨어산업의 유관영역 = 19 제3장 영상 소프트웨어의 산업구조 및 현황 = 20 제1절 영상 소프트웨어 기술의 변화 = 20 제2절 선진국의 영상 소프트웨어의 구조 및 현황 = 22 1) 일본의 영상 소프트웨어산업 = 23 2) 미국의 영상 소프트웨어산업 = 24 3) 영상 소프트웨어의 시장 현황 = 25 (1) 제작시장 = 25 (2) 유통시장 = 26 (3) 소비자시장 = 29 제3절 국내 영상 소프트웨어산업의 구조와 현황 = 30 1) 국내 미디어 환경변화 = 30 2) 제작시장의 구조 및 분석 = 31 (1) 영화산업분야 = 31 (2) 비디오산업분야 = 34 (3) 방송산업분야 = 37 ① 방송 = 37 ② 독립제작사 = 39 ③ 자회사 = 41 3) 대기업의 영상 소프트웨어산업의 현황 = 43 4) 유통시장의 구조 및 분석 = 45 (1) 영상산업의 구조와 특징 = 46 (2) 영상 소프트웨어의 수입현황 = 49 (3) 영상 소프트웨어의 수출현황 = 55 (4) 국내 제작시장의 현황 = 61 제4장 영상 소프트웨어산업의 육성정책 = 64 제1절 정책 영역의 활성화 = 64 제2절 영상산업정책의 기본전략 = 66 1) 수출입 협의체 운영 = 67 2) 만화영화 시장 육성 = 68 3) 영상산업 진흥을 위한 환경조성 = 69 4) 독립제작사의 활성화 정책 = 70 5) 방송매체와 영화의 협력체 구축 = 71 6) 정기적인 국제영화제 개최 = 72 제3절 영상산업의 진흥을 위한 정책안건 = 74 제5장 영상 소프트웨어산업의 문제점 = 76 제1절 제작시장 = 76 1) 영화산업 분야 = 77 2) 비디오산업 분야 = 78 3) 방송산업 분야 = 79 제2절 유통시장 = 80 1) 영화산업 분야 = 80 2) 비디오산업 분야 = 82 3) 방송산업 분야 = 83 제6장 영상 소프트웨어산업의 개선 방안 = 84 제1절 제작시장 = 84 제2절 유통시장 = 88 제7장 결론 = 91 제1절 결론 = 91 제2절 연구의 문제점 = 94 1) 자료 수집의 문제점 = 94 2) 현황 분석의 문제점 = 95 3) 개선의 문제점 = 95 참고문헌 = 96 ABSTRACT = 99
소장정보 1
TKC00003
- 입수처
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- 입수방법
- 기증
- 입수일자
- 1999-06-09
- 그룹정보
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- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 영상도서관(상암)
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