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문헌

Multi-Cinema Event City 영화메커니즘을 적용한 명동의 패션 상업시설 설계

관리번호 TKC01711

실물구분
아날로그
매체유형
논문
주제구분
연구기술

기본 정보

본제목
Multi-Cinema Event City 영화메커니즘을 적용한 명동의 패션 상업시설 설계
부제목
-
대등제목
-
국가구분
국내
생산일자
2003-**-**
언어
-
크기(mm)
-
페이지
58
ISBN/ISSN
-
판차
-
마스터파일
-
생산자
서성덕 (경기대학교 건축전문대학원 건축설계전공 석사 논문 저자)
내용
(논문요약)[목적] 이 연구의 목적은 영화가 가진 메커니즘을 통하여 건축공간구조와 관계 맺는 것이다. 영화는 본질적으로 운동이미지의 단면들이 시간의 연속적인 배열로 지각되는 방식이며 공간을 중심으로 한 시각적인 정보전달매체이다. 카메라의 움직임에 따른 시각의 변화는 우리의 머리속에서 단편화된 이미지로 남아 있지만, 사건과 시간이 연결고리가 되어서 영화의 스토리가 만들어진다. 건축 또한 동선에 따른 움직임, 또는 몸의 움직임에 시간을 동반하여 공간을 생성하면서 시각화되며, 사건과 사건이 연결고리가 되어 공간의 체험을 가능케 한다. 이 논문에서는 영화메커니즘을 세 가지 방향으로 세분화해서 건축공간구조와 연결시킨다. 첫번째는 복합 상영관의 공간구조 분석을 패션상업시설에 적용하는 것이고, 두 번째는 영화언어를 은유적 상상을 통해 공간에 접근하는 것이다,. 세 번째는 건축공간과 프로그램의 배열을 편집기법을 이용하여 기존의 명동상업시설과는 다른 상업시설을 제안하는 것이다.

목차

목차 국문초록 = Ⅰ 목차 = Ⅱ 그림차례 = Ⅲ 사진차례 = Ⅳ 제1장 서 론 1.1. 연구의 목적 및 배경 = 2 1.2. 연구의 범위 및 방법 = 2 제2장 영화에서의 시. 공간의 조합: 운동-이미지 2.1. 영화, 운동에 관한 논제 = 6 2.2. 운동이미지를 구성하는 단위: 프레임, 쇼트, 몽타주 = 8 2.2.1. 쁠랑 = 10 2.2.2. 데꾸빠주와 간격 = 11 2.3. 카메라의 운동성이 만든 공간적 깊이 = 14 제3장 소비사회의 영화와 상업적 공간 3.1. 자기반영의 영화와 극 = 17 3.2. 스크린, 무대, 관객의 공간 = 18 3.2.1. 관객의 허구와 관음증 = 19 제4장 영화메커니즘을 적용한 명동의 패션상업시설 설계 4.1. 설계대상부지와 주변현황 4.1.1. 설계대상부지 명동 = 21 4.1.2. 대상부지와 프로젝트의 관계 = 22 4.1.3. 주변현황 = 23 4.2. 명동지역의 도시적 맥락 = 24 4.3. 설계계획개념: 영화메커니즘의 세분화 4.3.1. Multi-Cinema Event City = 25 4.3.2. 복합 상영관의 공간구조분석을 통한 상행위의 공간구조제시 = 26 4.3.3. 명동의 상행위 분석과 쁠랑의 개념을 적용한 Mass 도출 = 27 4.3.4. 내러티브상의 상업적 공간의 시나리오(무대와 관객의 관계를 중심으로) = 32 4.3.5. 프로그램과 공간의 데꾸빠주 = 34 4.4. 설계 진행과정(Drawing & Study Model) = 36 4.5. 배치 및 평면, 단면 = 41 4.6. 최종설계안(Presentation Model) = 48 제5장 결 론 = 52 참고문헌 = 54 Abstract = 56

소장정보 1

TKC01712

입수처
한국영상자료원
입수방법
기증
입수일자
2004-11-30
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

연계 정보

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