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뉴런의 장난, 기억의 재구성
관리번호 TKC02345
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 논문
- 주제구분
- 연구기술
기본 정보
- 본제목
- 뉴런의 장난, 기억의 재구성
- 부제목
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- 대등제목
- -
- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- 2005-**-**
- 언어
- 한국어
- 크기(mm)
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- 페이지
- 176
- ISBN/ISSN
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- 판차
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- 생산자
- 김종완 (동국대학교 영상대학원 영화영상학과 영화영상제작전공 박사 논문 저자)
- 내용
- (논문요약)This is thesis going on evolution with realismic discussion of my Text film 'Tric of Neurone, Puzzled memory'. Re-saying, it is that make an attempt compare and analyse with the existing film style as to research my film narrative from and function to be believing by classical work. So, I put to practical use G. Genttte and G. Prince's narratology by a theoretical basis. G. Prince devide strategy composing narratology into story and discourse system, so contributes to a right Text's commentary as to reseatch the function and to analysis rules and elements to contribute to define all individual narratives specificity. As well as, the narratology make insight to be possible to all theory ruling sign system, signifing act and reader's trying interpretation. In order that the narratological character apply to in the Text, I did focus to analyse elements of the characterizing narratie form and function, to diagramatize it and to attempt aesthetic re-interpretation of the Text.
목차
Ⅰ장. 서론 = 1 1. 연구의 목적 = 1 2. 연구의 방법 및 범위 = 3 Ⅱ장. 이야기의 구조 = 5 1. 이야기의 통사론 = 5 2. 행위의 기능 = 9 3. 서사 장르 = 13 Ⅲ장. 이야기하기의 구조 = 20 1. 서사행위 = 20 2. 시간성 = 26 3. 서사매개체 = 36 4. 초점화 = 42 5. 이야기하기 = 51 Ⅳ장. 결론 = 62 Ⅴ장. 제작 메이킹 북 = 65 1. 제작기획서 = 65 2. 제작일정표 = 68 3. 예산집행내역서 = 71 4. 시나리오 = 79 5. 글/그림 콘티뉴이티 = 116 6. 촬영, 조명 리포트 = 146 7. 일일촬영진행표 = 163 8. ABSTRACT = 169 참고문헌 = 174
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