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문헌

디지털 미디어 융합 환경이 영화산업에 미치는 영향에 관한 연구 : Digital Cinema를 중심으로

관리번호 TKC02758

실물구분
아날로그
매체유형
논문
주제구분
연구기술

기본 정보

본제목
디지털 미디어 융합 환경이 영화산업에 미치는 영향에 관한 연구 : Digital Cinema를 중심으로
부제목
-
대등제목
-
국가구분
국내
생산일자
2008-**-**
언어
한국어
크기(mm)
-
페이지
81
ISBN/ISSN
-
판차
-
마스터파일
-
생산자
서정현 (서울산업대학교 매체공학 석사 논문 저자)
내용
(논문요약)[국문초록] 영화는 1895년 12월 28일 시네마토그라프의 형태로 움직이는 이미지를 대상으로 하는 새로운 재현방식을 선보인 이래 110년이 넘는 시간동안 무성영화에서 음향기술이 도입된 유성영화로의 변화, 흑백영화에서 화면에 색을 입히게 되는 컬러영화로의 변화뿐 만 아니라 아날로그 기술에서 디지털 기술과 네트워크 기술발달로 인한 다른 미디어와의 융합에 까지 이르렀다. 이러한 뉴패러다임의 변화는 영화가 단순히 예술매체로서 표현하고자 하는 이야기 영역을 넓혀가고 있다는 것에 국한된 것이 아니라 VOD, 인터넷영화, 게임, 애니메이션, 캐릭터산업 등 다양한 미디어 산업과 융합하여 새로운 창구효과를 만들어 영화가 예술적 가치와 문화콘텐츠산업으로서의 원 소스 멀티 유스(OSMU, One Source Multi Use) 전략에 따라 고부가 가치를 동시에 창출시키는 산업임을 시사하고 있다. 디지털 미디어 융합으로 인한 국내영화산업은 새로운 전환점위에 있다. 디지털시네마 도입으로 영화는 제작비 절감과 제작시간 단축이라는 비용의 부담을 줄일 수 있게 되었다. 이러한 결과는 다양한 시각과 여러 가지 촬영기술을 적용하여 창작물을 제작할 수 있는 기회를 가져오게 되었고, 현재 콘텐츠 부족현상을 겪고 있는 미디어 콘텐츠산업시장에서 새로운 비지니스 수익모델로서 주목을 받고 있다. 또한 미디어융합은 디지털시네마를 통하여 CA-TV의 방송영화제작과 IP-TV를 통한 영화상영 등 이종매체와의 결합 새로운 형태의 미디어로서 진화를 거듭하고 있음을 보여준다. 이처럼 디지털시네마는 디지털 미디어 융합과정에서 나타나는 기존의 영화산업구조와 다른 새로운 방식의 영화상영 시스템과 다양한 방식의 콘텐츠 서비스모델들을 제시할 수 있게 되었다. 이제 영화산업에 있어 디지털 시네마의 도입 또는 전환은 영화산업 전반에 걸쳐 사회적, 문화적으로 다양하고 큰 변화를 가져오게 될 것으로 기대된다.

목차

목차 국문요약 = 6 Ⅰ. 서론 = 9 Ⅱ. 디지털 융합으로 인한 미디어 환경의 변화 = 11 1. 디지털 미디어 융합의 배경 = 11 2. 디지털 미디어 융합의 형태 = 12 3. 디지털 미디어 융합서비스의 유형 = 15 1) 인터넷방송(Internet broadcasting) = 15 2) VOD(Video On Demand) = 16 3) 데이터방송(Data Broadcasting) = 17 4) DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 방송 = 18 5) IP-TV(Internet Protocol Television) = 22 4. 디지털 융합과 미디어 환경 변화 요인 = 25 Ⅲ. 국내영화 산업의 현황 = 29 1. 국내 영화산업의 시장규모 및 현황 = 29 2. 국내영화산업의 구조 = 34 1) 투자 및 제작 = 35 2) 배급(Distribution) = 41 3) 상영 = 44 4) 부가시장 = 46 Ⅳ. 국내 영화산업의 디지털 시네마 도입효과 = 47 1. 디지털 시네마에 대한 이해 = 47 1) 디지털 시네마의 정의 = 47 2) 영화제작에서의 디지털 시네마 장·단점 = 49 2. 디지털 시네마 도입의 필요성 = 55 3. 디지털 시네마의 도입 효과 = 56 1) 경제적 효과 = 56 2) 산업적 효과 = 61 3) 문화적 효과 = 63 Ⅴ. 미디어 융합이 영화산업에 미치는 영향 = 65 1. 영화산업의 비즈니스(시장) 환경 변화에 대한 분석 = 65 2. 영화콘텐츠산업의 부가시장 확대 및 성장효과 = 67 3. 다양한 방식의 유통구조의 활성화 = 69 4. 새로운 미디어 융합으로 인한 제작방식의 변화 -방송용 영화 = 72 5. 영화산업에 있어서의 영화의 문화적 다양성과 경험의 확대 = 74 6. 미디어 융합으로 인한 독과점 사례 = 74 Ⅵ. 결론 = 78 참고문헌 = 82 Abstract = 84

소장정보 2

TKC02758_01

입수처
국립중앙도서관
입수방법
기증
입수일자
2008-12-17
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

TKC02758_02

입수처
국립중앙도서관
입수방법
기증
입수일자
2008-12-17
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
문헌보존실

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