본문 바로가기
문헌

영화 시각효과의 모션그래픽 이론과 활용사례 분석 연구

관리번호 TKC02755

실물구분
아날로그
매체유형
논문
주제구분
연구기술

기본 정보

본제목
영화 시각효과의 모션그래픽 이론과 활용사례 분석 연구
부제목
-
대등제목
-
국가구분
국내
생산일자
2007-**-**
언어
한국어
크기(mm)
-
페이지
71
ISBN/ISSN
-
판차
-
마스터파일
-
생산자
이정애 (국민대학교 영상미디어 석사 논문 저자)
내용
(논문요약)[국문초록] 과학기술의 발달로 인해 현재의 디지털시대에 영화산업은 산업 전반에 걸친 활발한 디지털의 확산으로 영상 제작자와 그래픽 디자이너들과 음향 편집자들이 서로 융합되어 새롭게 발전하고 있으며, 영화 제작문화의 발달과 함께 디지털 영상 편집에 대한 이해와 영상의 그래픽적인 요소인 이미지, 일러스트레이션, 타이포그래피, 도표, 그래픽 엘리먼트 등을 이용하여 움직임을 주어 정보 전달을 극대화 할 수 있는 모션그래픽의 중요성도 강조되고 있다.

목차

목차 국문초록 = 9 I. 서론 = 11 1.1 연구 목적 = 11 1.2 연구범위 및 내용 = 14 II. 모션그래픽의 이론적 = 15 2.1 모션그래픽의 구성요소 = 18 1) 공간 = 19 3) 사운드 = 20 2) 시간 = 20 4) 표현양식 = 21 2.2 모션그래픽의 표현기법 = 22 1) 일러스트레이션 기법 = 22 2) 몽타주 기법 = 23 3) 오버랩(Overlap) 기법 = 24 4) 활자 이동(Moving Typographic) 기법 = 24 2.3 모션그래픽의 C.G 활용 = 25 1) 모션을 이용한 시각효과 = 26 2) 다이내믹 모션의 시각적 요소 = 27 III. 영화 타이틀 시퀀스의 모션그래픽 이론 = 29 3.1 영화 타이틀 시퀀스의 구성요소 = 34 3.2 영화 타이틀 시퀀스의 표현경향 = 37 IV. 타이틀 시퀀스에서 모션그래픽 활용 사례분석 = 40 4.1 [세븐(SEVEN)] 타이틀 시퀀스 = 41 4.2 [도니 브레스코(Donnie Brasco)] 타이틀 시퀀스 = 50 4.3 [할로우맨] 타이틀 시퀀스 = 55 4.4 [스파이더맨 3]의 타이틀 시퀀스 = 58 4.5 [친절한 금자씨]의 타이틀 시퀀스 = 68 V. 결론 = 71 5.1 영화 타이틀 시퀀스 제작의 모션그래픽 활용에 대한 방향 = 71 참고문헌 = 76 ABSTRACT = 79

소장정보 2

TKC02755_01

입수처
국립중앙도서관
입수방법
기증
입수일자
2008-12-17
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

TKC02755_02

입수처
국립중앙도서관
입수방법
기증
입수일자
2008-12-17
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
문헌보존실

연계 정보

불러오는 중입니다.