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영화 만화 생성을 위한 말풍선 자동 배치 기법
관리번호 TKC02833
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 논문
- 주제구분
- 연구기술
기본 정보
- 본제목
- 영화 만화 생성을 위한 말풍선 자동 배치 기법
- 부제목
- -
- 대등제목
- -
- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- 2006-**-**
- 언어
- 한국어
- 크기(mm)
- -
- 페이지
- 41
- ISBN/ISSN
- -
- 판차
- -
- 마스터파일
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- 생산자
- 황원일 (부산대학교 컴퓨터공학 석사 논문 저자)
- 내용
- (논문요약)[영문초록] Comics and cartoons have been studied and practiced for so long time as the oldest genre in non-photorealistic rendering(NPR). Since a comic cut requires extra techniques such as word balloon placement and speed-line rendering to show the trajecctory of moving objects, a simple image processing of video image can not make a high-quality comic cut. In this paper, we propose an algorithm for placing word balloons in 2D comic cut.
목차
- 목차
- 목차 I. 서론 = 8 1.1. 만화와 말풍선 = 10 1.2. 이전 관련 연구 = 12 II. 말풍선 배치 문제 정의 = 15 2.1. 장면 구성 요소 정의 = 15 2.2. 말풍선의 읽기 순서 = 17 2.3. 말풍선 배치 결과 측정 = 18 III. 말풍선 배치를 위한 자동화 기법 = 22 3.1. Point-Feature Label Placement (PFLP) = 22 3.2. 말풍선의 위치 결정 = 26 3.3. 특수 말풍선과 그 표현 = 30 IV. 구현 결과 = 36 4.1. 구현 시스템(CORVIS) = 36 4.2. 말풍선 배치 결과 = 36 V. 결론 및 향후과제 = 44 참고문헌 = 47 Abstract = 49 감사의 글 = 50
소장정보 2
TKC02833_01
- 입수처
- 국립중앙도서관
- 입수방법
- 기증
- 입수일자
- 2008-12-17
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 영상도서관(상암)
TKC02833_02
- 입수처
- 국립중앙도서관
- 입수방법
- 기증
- 입수일자
- 2008-12-17
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 문헌보존실
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