3D 시네마 동향 분석을 통해 제안된 디스플레이 기술 연구
관리번호 TKC03240
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 논문
- 주제구분
- 연구기술
기본 정보
- 본제목
- 3D 시네마 동향 분석을 통해 제안된 디스플레이 기술 연구
- 부제목
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- 대등제목
- -
- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- 2008-**-**
- 언어
- 한국어
- 크기(mm)
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- 페이지
- 56
- ISBN/ISSN
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- 판차
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- 마스터파일
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- 생산자
- 권순철 (광운대 정보통신대학원 디지털콘텐츠학 석사 논문 저자)
- 내용
- (논문요약)[국문요약] 본 논문에서는 3D영화의 역사를 살펴보고, 과거부터 현재까지의 약 450편에 이르는 영화작품들의 연도, 국가, 영사기술을 기준으로 작품을 분류하여 이에 따른 3D영화의 발전 동향을 파악하고자 하였다. 또한 3D 영화 관련 업계와 RealD, Nuvision, Dolby, 케이디씨 같은 극장 영상 시스템의 업계의 기술 동향을 살펴보았다.
목차
표제지 감사의 글 요약 Abstract 목차 I. 서론 = 13 II. 3D 영화의 역사 = 15 2.1. 3D 영화의 탄생 = 15 2.2. 3D 영화의 흐름 = 19 2.2.1. 첫 번째 붐 = 19 2.2.2. 두 번째 붐 = 24 2.2.3. 세 번째 붐 = 24 III. 3D 영화 작품 동향 분석 = 26 3.1. 3D 작품 동향 = 26 3.1.1. 연도별 작품 추이 = 26 3.1.2. 국가별 작품 추이 = 27 3.2. 3D 극장 동향 = 28 3.3. 3D 기술 동향 = 30 3.3.1. 애너글리프 방식 = 32 3.3.2. 편광방식 = 32 3.3.3. 시분할 액정셔터방식 = 34 3.3.4. 패럴랙스배리어 방식 = 36 3.3.5. 렌티큘러 방식 = 37 IV. 3D 영화사 동향 분석 = 40 4.1. 3D 영화 관련 업계 동향 = 40 4.2. 3D 영화 제작사 동향 = 41 4.3. 3D 극장용 장비 업계 동향 = 42 V. 제안된 3D시네마용 3D디스플레이 기술 = 48 5.1. 기존의 3D 시네마 시스템 = 48 5.2. 시분할 액정셔터 안경 방식 = 49 5.3. 변형된 액정셔터 안경 방식 = 51 VI. 결론 = 53 참고문헌 = 54 부록 = 56
소장정보 1
TKC03240_01
- 입수처
- 국회도서관
- 입수방법
- 기증
- 입수일자
- 2010-02-25
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 영상도서관(상암)
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