문헌
영상산업의 콘텐츠 파생을 위한 캐릭터 속성요인과 구매의도의 실증분석
관리번호 TKC03566
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 논문
- 주제구분
- 연구기술
기본 정보
- 본제목
- 영상산업의 콘텐츠 파생을 위한 캐릭터 속성요인과 구매의도의 실증분석
- 부제목
- -
- 대등제목
- -
- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- 2010-**-**
- 언어
- 한국어
- 크기(mm)
- -
- 페이지
- 165
- ISBN/ISSN
- -
- 판차
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- 마스터파일
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- 생산자
- 곽보영 (중앙대 대학원 의류과학 박사 논문 저자)
- 내용
- (논문요약)[국문초록] 본 연구는 문화콘텐츠 산업 중 영상산업의 콘텐츠 파생을 위해 콘텐츠 핵심 상품인 캐릭터의 중요성과 상품화 가치가 높은 캐릭터과 콘텐츠의 확장성에 다양한 영향을 미친다는 점에서 연구되었으며, 캐릭터가 갖는 속성요인과 소비자 구매의도를 분석함으로써 콘텐츠 파생을 위해 캐릭터 정보를 통한 속성요인, 구매의도, 소비자 관여의 관계를 실증분석을 통해 검증하고 그 결과를 제시하였다.
목차
Ⅰ.서론 = 1 가.연구 배경과 목적 = 1 나.연구 방법 및 내용 = 4 다.용어정의 = 6 Ⅱ.이론적 배경 = 8 가.영상산업의 개념과 특징 = 8 나.영상산업과 애니메이션 = 16 다.영상산업의 콘텐츠 파생 = 22 라.영상산업의 애니메이션과 캐릭터 = 27 마.영상산업에서의 콘텐츠 파생과 캐릭터의 확장성 = 48 Ⅲ.캐릭터 속성요인과 구매의도 = 54 가.캐릭터의 개념과 특성 = 54 나.캐릭터 속성요인 = 68 다.소비자 정보처리의 이해와 구매의도 = 78 라.구매의도에 영향을 미치는 요인 = 90 Ⅳ.실증분석 = 102 가.연구모형 및 가설의 설정 = 102 나.연구조사방법 = 112 다.연구결과 및 고찰 = 121 Ⅴ.결론 = 133 가.연구결과 요약 및 시사점 = 133 나.연구한계 및 향후연구과제 = 139 참고문헌 = 141 부록 = 153 국문초록 = 158 abstract = 161
소장정보 1
TKC03566_01
- 입수처
- 국회도서관
- 입수방법
- 기증
- 입수일자
- 2010-10-06
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 영상도서관(상암)
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