장편영화 <유감스러운 도시> 제작보고서 : 시각특수효과를 중심으로
관리번호 TKC03580
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 논문
- 주제구분
- 연구기술
기본 정보
- 본제목
- 장편영화 <유감스러운 도시> 제작보고서 : 시각특수효과를 중심으로
- 부제목
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- 대등제목
- -
- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- 2010-**-**
- 언어
- 한국어
- 크기(mm)
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- 페이지
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- ISBN/ISSN
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- 판차
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- 마스터파일
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- 생산자
- 김현영 (동국대학교 영화영상학 박사 논문 저자)
- 내용
- (논문요약)[국문초록] CG의 역사는 20세기 영상기술의 발전을 거듭하며 끊임없이 진화되어져 왔으며, 이는 현재 우리가 무의식중에 수많은 영상제작물을 보면서도 쉽게 인식하지 못할 정도로 변화되어져 왔다. 이러한 첨단 영상제작기법에는 수많은 분야로 나눌 수 있으며, 그중에서도 현재 가장 부각되어지는 분야가 시각특수효과(Visual Special Effects, 이하 VFX) 분야이며, 이는 현재 영화를 포함한 모든 영상제작에 있어 많은 이유나 제작사유가 있겠지만, 특히 실제 촬영이 불가능한 장면과 환상(Fantasy)적인 장면연출에 없어서는 안 될 중요한 요소가 되었다.
목차
제Ⅰ장 서 론 = 1 1. 제작보고서의 목적 및 의의 = 5 2. 제작보고서 범위 및 방법 = 5 제Ⅱ장 본 론 = 7 1. 시각특수효과의 이론적 배경 = 7 (1) 특수효과의 개념 = 7 (2) SFX의 역사 = 7 (3) SFX의 종류 = 9 (4) 시각특수효과의 개념 = 10 (5) 시각특수효과의 역사 = 11 (6) 시각특수효과의 기술변천 = 12 (7) 영화에서의 시각특수효과의 중요성 = 13 2. 작품개요 = 14 3. 감독소개 = 15 4. 등장인물 = 16 5. 시놉시스 = 18 제Ⅲ장 <유감스러운 도시> 시각특수효과 사례 비교분석 = 21 1. CG 주요 작업리스트 = 21 2. 타이틀 제작 = 22 3. 3D CG 제작과정 = 25 (1) 시각특수효과의 제작 파이프라인 = 26 (2) 3D CG 워크플로우 = 26 (3) 3D헬기 모델링 = 28 (4) 3D헬기 애니메이션과 신문 시뮬레이션 = 32 (5) 신문 애니메이션 = 36 (6) 신문 글자합성 = 38 (7) 하루방 눈 모델링 = 38 (8) 이중대 전기충격기 Scene = 42 (9) 헬기 앞 결투 Scene = 45 (10) 자동차 폭발 Scene = 47 (11) 안구인식기 Scene = 51 제Ⅳ장 D.I.제작사례분석 = 55 1. D.I. = 55 (1) 촬영장의 문제점 해결방안 = 56 (2) HD 편집 키워드 = 58 (3) 디지털 영상편집 = 59 (4) 2D를 이용한 시각특수효과 = 63 2. 후반작업의 문제점 = 68 3. 영화의 기술적 변화와 한계 = 73 4. 영화의 기술적 인프라 구축 = 76 제Ⅴ장 결 론 = 81 참고문헌 = 85 Abstract = 89 부록 1. CG 콘티(Continuity) = 93 부록 2. 시나리오 = 103
소장정보 1
TKC03580_01
- 입수처
- 국회도서관
- 입수방법
- 기증
- 입수일자
- 2010-10-06
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 영상도서관(상암)
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