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문헌

한국전통예술을 모티프로 한 애니메이션 연구 - 인형애니메이션 <그 믈>을 중심으로 -

관리번호 TKC03537

실물구분
아날로그
매체유형
논문
주제구분
연구기술

기본 정보

본제목
한국전통예술을 모티프로 한 애니메이션 연구 - 인형애니메이션 <그 믈>을 중심으로 -
부제목
-
대등제목
-
국가구분
국내
생산일자
2009-**-**
언어
한국어
크기(mm)
-
페이지
52
ISBN/ISSN
-
판차
-
마스터파일
-
생산자
김진만 (중앙대학교 영상예술학과 애니메이션제작 석사 논문 저자)
내용
(논문요약)[국문초록] 본 논문은 전통예술을 애니메이션의 산업적 발전을 위해 어떻게 활용할 것인가라는 기존의 이론연구가 아닌, 한국의 전통예술이 작품의 개성과 애니메이션의 다양한 표현 요소로 활용할 수 있는 모티프가 될 수 있음을 논하고자한다.

목차

Ⅰ.서론 1.연구의 배경과 목적 = 1 2.연구 범위 및 방법 = 3 Ⅱ.인형애니메이션의 구성요소로서 바라본 한국 전통예술 1.(캐릭터로서) 한국 전통 인형 = 6 2.(동작으로서) 태껸과 전통춤 = 9 3.(배경으로서) 한국 전통 문양 = 12 4.(음향으로서) 한국 전통 악기와 음악 = 14 Ⅲ.인형애니메이션 <그 믈>에서의 활용 연구 1.<그 믈>의 기획의도와 줄거리 17 2.<그 믈>에 활용된 한국 전통예술 = 20 1)캐릭터 - 목인 = 21 2)동작 - 태껸과 전통 춤 = 33 3)배경 - 꽃살문 = 35 4)음향 - 한국 전통 악기 = 42 Ⅳ.결론 = 46 참고문헌 = 48 국문초록 = 50 ABSTRACT = 51

소장정보 1

TKC03537_01

입수처
국회도서관
입수방법
기증
입수일자
2010-02-25
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

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