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문헌

작품 "호기심 때문에" 의 제작에 관한 연구

관리번호 TKC03694

실물구분
아날로그
매체유형
논문
주제구분
연구기술

기본 정보

본제목
작품 "호기심 때문에" 의 제작에 관한 연구
부제목
-
대등제목
-
국가구분
국내
생산일자
2010-**-**
언어
한국어
크기(mm)
-
페이지
59
ISBN/ISSN
-
판차
-
마스터파일
-
생산자
조등비 (한서대 대학원 영상애니메이션학 석사 논문 저자)
내용
(논문요약)[국문초록] 애니메이션에서 캐릭터의 역할은 애니메이션이 처음 탄생했을 때부터 지금에 이르기까지 끊임없이 확대와 발전을 거듭하여 이제는 없어서는 안 될 중요한 위치로까지 자리매김하게 되었다. 따라서 이러한 캐릭터를 구성하고디자인하는 것은 애니메이션 제작자들에게 있어 가장 중요한 과제라 할 수 있다. 1906년 미국 만화가 제임스 스튜어트 블랙톤(James Stuart Blackton)에 의해 <유쾌한 얼굴(Houmours Phase on Funny Face)>이라는 애니메이티드 필름이 제작된 이래부터 지금까지 애니메이션과 캐릭터는 서로 불가분의 관계를 유지해왔다. 시각예술 장르로서 애니메이션은 이후 100여 년의 역사를 거치면서 끊임없이 발전과 변화를 거듭하여 그 표현 수법도 점차 다양해지기 시작했다. 애니메이션은 기술 수단의 차이에 따라서 크게 2D 애니메이션과 3D 애니메이션으로 나눌 수 있는데 2D 애니메이션이란 전통적인 수작업 애니메이션을 지칭하는 말로써 애니메이터가 수작업한 낱장의 그림들을 촬영기나 스캐너를 이용하여 합성한 뒤 스크린으로 옮기는 방식이다. 애니메이션의 발전 역사에 있어 2D 애니메이션이 차지하는 비중은 매우 크다고 할 수 있으며 각각의 애니메이션 캐릭터는 세계적인 인기 스타가 되어 전세계 애니메이션애호가들의 눈을 즐겁게 해줌과 동시에 거대한 상업적 이윤도 창출해내고 있다. 본 논문에서는 <호기심 때문에>라는 졸업작품에 초점을 맞춰 논술을 진행하였다. 주로 2D 애니메이션의 제작 과정 및 캐릭터 설정에 대해 중점적으로 연구 분석하는데 그 목적을 둔다. 단편 애니메이션의 제작 과정에 따라 각 장으로 구성하였 다. 서론에서는 본 논문의 연구 목적과 연구 방법 그리고 뒤에 이어질 내용에 대해 간략히 소개하였다. 이어서 단편 애니메이션의 제작과정을 기획, 본 작업, 후반 작업으로 나누어 소개하였다. 기획 단계에서는 주로 작품의 자료 수집과 주제 확정, 시나리오 집필, 미술 설정을 포함하여 관련 캐릭터와 배경 그리고 각종 도구 등에 대해 자세히 소개하고 있다. 또한 본 논문에서 가장 중요한 연구 주제인 캐릭터 조형 설정에 대해 중점적으로 연구하고 여기에 초점을 맞춰 주관적인 견해를 피력하고 있다. 이 부분은 다음과 같이 3부분으로 나눠 논술을 진행할 것이다. 첫째는 상상의 세계와 심리적 투사이고 둘째는 캐릭터 트레이닝의 기본요소이며 셋째는 캐릭터를 완성하는 방법이다. 본 작업에서는 캐릭터 작업, 배경 작업 그리고 마지막으로 조정 및 제작, 페인팅 작업의 3개 부분으로 나누어 작품의 제작 과정을 상세히 소개하였다. 제작을 진행하는 도중 이전 기획 단계에서 미처 예기치 못한 각종 문제들과 직면해야 했으나 이를 해결하기 위해 부단히 노력하고 연구한 결과 순조롭게 다음 과정으로 진행할 수 있었다. 후반 작업에서는 주로 작품의 합성과 편집 그리고 오디오 제작 과정에 대해 소개하였다. 결론에서는 단편 애니메이션 제작 과정의 중요한 내용들을 정리하였는데 서론에서 제시한 연구 목적에 맞춰 이에 대한 전면적인 해법을 제시하고 이를 총결하였다. 또한 애니메이션을 독립적으로 제작함으로써 한편의 2D 애니메이션을 완성하는 과정에 대해 직관적으로 인식하고 이해하게 되었으며 이는 애니메이션을 제작하고 학습하는 데에 많은 기술적 미학적 토대가 되는 것이다.

목차

Ⅰ. 서 론 1 Ⅱ. 기 획 (PRE-PRODUCTION) 4 1.1 시나리오(Scenario) 5 1.2 캐릭터 설정 몇 디자인 10 1.2.1 상상력과 감정이입 15 1.2.2 캐릭터 훈련의 기본지식 20 1.2.3 캐릭터의 디자인 방법 20 1.2.4 주인공 캐릭터의 디자인 21 1.2.5 기타 인물의 디자인 25 1.3 소도구 디자인 26 1.4 배경 디자인 (Background Design) 28 1.5 스토리보드 (Story Board) 30 1.5.1 썸 네일 보드 작업 (Thumb-nails Board) 30 1.5.2 스토리보드 작업 32 Ⅲ. 본 제작 (PRODUCTION) 34 1.1 캐릭터 제작 34 1.2 배경 제작 35 1.3 수정과 정리 36 Ⅳ. 후반 제작 (POST-PRODUCTION) 38 1.1 합성과 편집 38 1.2 오디오 제작과 합성 39 Ⅴ. 결 론 41 참고문헌 43 영문초록 46 부 록 49 스토리보드 (Story Board) 49

소장정보 1

TKC03694_01

입수처
국회도서관
입수방법
기증
입수일자
2010-10-06
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

연계 정보

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