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문헌

생태주의 관점에서 SF 애니메이션 연구 : 본인 작품 <타임캅>을 중심으로

관리번호 TKC03924

실물구분
아날로그
매체유형
논문
주제구분
연구기술

기본 정보

본제목
생태주의 관점에서 SF 애니메이션 연구 : 본인 작품 <타임캅>을 중심으로
부제목
-
대등제목
-
국가구분
국내
생산일자
2012-**-**
언어
한국어
크기(mm)
-
페이지
70
ISBN/ISSN
-
판차
-
마스터파일
-
생산자
고기환 (중앙대학교 첨단영상대학원 영상예술학과 애니메이션제작 석사 논문 저자)
내용
(논문요약)[국문초록]본 논문은 기술의 진보는 인간의 통제 밖에 있는 자주적인 힘으로, 인류 역사 전반에 걸쳐 핵심적 영향을 미친다. 카를 마르크스는 "풍차는 사회에 봉건영주를 안겨주었고 증기 풍차는 자본주의를 안겨주었다"는 견해로 유물론적 세계관에 힘을 더했다. 역사가와 철학자들은 ‘기술의 힘’에 대하여 18세기 계몽주의를 지나 19세기에 이르러 위와 같은 「기술 결정론적 세계관」을 정립시켰다. 그리고 20세기에 이르러 인류는 상상이 곧 현실로 가능한 눈부신 과학기술의 신기원을 이루게 되었다. 과학은 새로운 가설과 가정으로 당대의 확고한 진리를 과거의 역사로 만들고, 기존에 없었던 것을 새롭게 현실화 했다. 이러한 과학적 상상력을 문학적으로 형상화한 것이 SF(science fiction)이다. SF 영화의 세계를 지배하는 법칙은 가정된 사실에 기초하고 있어 현실 세계에서 작동하는 물리적 법칙의 연장으로, 미래라는 거울에 비친 현재 세계의 단면이라 할 것이다. SF 장르의 작품들은 크게 과학기술의 발전이 구현된 환상의 공간인 유토피아와 인간의 욕망이 불러 온 그늘을 반영한 디스토피아적인 미래에 대한 이야기로 나뉜다. 특히 SF 애니메이션은 전통적사회의 사회적 문화적 구조로부터 탈피하려는 경향의 포스트모더니즘의 영향으로 미래에 대한 확신보다는 불확실한 미래에 대한 두려움을 말하고 있다. 바로 생태주의자들의 시선을 담은 디스토피아적 미래관들이 과학 발전의 긍정적 측면까지도 부인하고 있다. 과학의 꿈에 보내는 인류의 환상과 상상, 그리고 비판에서 SF 애니메이션이 탄생했듯이, 앞으로 이 장르가 그려나갈 세계도 과학기술의 발전과 이에 대한 생태주의 사상과 궤를 같이 할 것이다. 본 논문은 애니메이션 작품에서 드러난 생태주의 특징을 살펴보고, 과학과 인간의 역사, 인간과 문화, 과학기술의 진보를 바라보는 철학적 사유의 변화가 애니메이션의 내러티브에서 어떻게 반영되었는지를 분류했다. 생태주의 관점에서 바라본 작품 분석을 통하여 SF 애니메이션이 과학의 꿈 앞에서 다시 인간에 대한 근원적인 물음을 던지고, 자연에 대한 성찰을 담는 생태주의 사상이 주요경향으로 대두되는 것을 알 수 있었다. 또한 앞으로 SF 장르가 생태주의 사상으로 표현할 상상의 지평을 보여주고자 하였다. (영문초록)[영문초록]As the independent power that is not controllable by human, the advancement of technology has a core effect on the entire history of human. Karl Marx enhanced the materialistic world view with the assertion, “The windmill gives you society with the feudal lord; the steam mill, society with the industrial capitalist”. In the 19th century, after enlightenment of the 18th century, historians and philosophers established the 「Technology-Deterministic World View」 for the 'Power of Technology', like the above. In the 20th, the humankind achieved a new epoch of remarkable science technology in which an imagination can be directly realized. A science transformed the contemporarily verified truth into the past history, with the new hypothesis and assumption, and newly actualized something which had not been existed in the past. It is the SF(science fiction) into which such a scientific imagination is literally formed. The rule which dominates the SF movie world is based on the assumed facts, and is the extension of physical laws which work in real world, and can be called as a section of our world reflected on the mirror of future. Works of SF genre are largely divided into two future stories: the utopia which is a fantastic space where the development of scientific technology is realized, and the dystopia which reflects the shadow brought by human's desire. In particular, SF animations have shown the fear about uncertain future rather than confidence about future because of the influence of postmodernism which has a tendency to escape from the social and cultural structure of traditional society. Thus, dystopia future views including ecologist's perspectives deny even a positive aspect of science development. As the SF animation was generated in fantasy, imagination and criticism of humankind that sent to the dream of science, the world to be designed by this genre would keep pace with the science development and ecological thought about it. This thesis examined the ecological features revealed in animation works and analyzed how the modification of philosophical thoughts which watch the advancement of science technology, human and culture and the history of human and science are reflected in narratives of animation. It was found that, through the analysis of works from the ecological view, human beings were fundamentally questioned again and the ecological thoughts covering reflection on nature were emerging as a main tendency. And it was attempted to show the horizon of imagination expressed by SF genre with the ecological thoughts.

목차

목차
Ⅰ. 서론 = 1 1. 연구 목적 = 1 2. 선행연구 및 연구 방법 = 2 Ⅱ. SF 애니메이션과 생태주의 관계 = 5 1. SF 애니메이션 속의 생태주의 = 5 (1) 생태주의(ecologism)의 의미 = 6 (2) SF 애니메이션과 생태주의 = 15 2. SF 애니메이션에 나타난 생태주의 = 23 (1) 전쟁과 환경 <나인:9> = 23 (2) 성장제일주의와 환경 <월-E> = 33 (3) 자연 재해 <도쿄 매그니튜드 8.0> = 42 Ⅲ. 본인작품 <타임 캅>에 나타난 생태주의 분석 = 48 1. 디자인에 나타난 생태주의 = 49 (1) 그린키즈대원 캐릭터 = 49 (2) 악당캐릭터 설정 = 51 (3) 배경설정 = 52 2. 내러티브에 나타난 생태주의 = 56 Ⅳ. 결론 = 62 참고문헌 = 64 국문초록 = 66 Abstract = 68

소장정보 1

TKC03924_01

입수처
국회도서관
입수방법
기증
입수일자
2014-12-03
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

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