콘텐츠산업 백서
관리번호 JNK221_0004
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 연속간행물
- 주제구분
- 영화
기본 정보
- 본제목
- 콘텐츠산업 백서
- 부제목
- -
- 대등제목
- -
- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- 2018-09-00
- 언어
- 한국어
- 크기(mm)
- -
- 페이지
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- ISBN/ISSN
- 2093-7229
- 판차
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- 마스터파일
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- 생산자
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- 내용
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목차
제1장 2017년 콘텐츠 산업 정책 개요 제1절 2017년 콘텐츠 산업 정책 및 추진전략 = 02 제2절 2017년 콘텐츠 산업 진흥 정책 추진체계 정비 = 07 1. 콘텐츠 산업 관련 정책 정비 = 07 2. 콘텐츠 산업 관련 법·제도 정비 = 10 제3절 2017년 콘텐츠 산업 중점 추진사업 = 25 1. 콘텐츠 분야 주요 추진사업 = 25 2. 미디어 분야 주요 추진사업 = 27 3. 저작권 분야 주요 추진사업 = 31 제4절 2017년 문화체육관광부 콘텐츠 산업 진흥 예산 = 33 제2장 2017년 국내외 콘텐츠 산업 동향 제1절 국내 콘텐츠 산업 현황 = 38 1. 국내 콘텐츠 산업 매출액 현황 = 38 2. 국내 콘텐츠 산업 사업체 및 종사자 현황 = 40 3. 국내 콘텐츠 산업 수출입 현황 = 44 4. 국내 콘텐츠 산업 부가가치액 현황 = 49 5. 국내 콘텐츠 산업 부문별 현황 = 50 제2절 세계 콘텐츠 산업 현황 = 72 1. 세계 콘텐츠시장 규모 및 전망 = 72 2. 세계 콘텐츠 산업 부문별 시장 규모 및 전망 = 75 제3장 2017년 주요 정책 추진 성과 제1절 콘텐츠 산업 성장 기반 조성 = 86 1. 콘텐츠 창작・창업 활성화 지원 = 86 2. 맞춤형 금융 지원 확대 = 103 3. 이야기산업 육성 = 111 4. 콘텐츠 창의인재 양성 = 122 5. 제작인프라 지원 = 142 6. 뉴콘텐츠 발굴 육성 = 150 제2절 국민의 삶의 질 향상을 위한 문화기술(CT) 육성 = 157 1. 문화기술(CT) 전략 수립 = 157 2. 문화기술(CT) 연구개발 지원 = 160 3. 문화기술(CT) 사업화 촉진 = 168 제3절 공정한 콘텐츠 산업 생태계 조성 = 186 1. 분쟁 해결 / 이용자 보호 = 186 2. 대중문화예술지원센터 운영 = 198 3. 지역콘텐츠 산업 지원 = 205 4. 동반성장 지원센터 운영 = 225 제4절 글로벌 시장 진출 확대 = 230 1. 한류 확산을 위한 교류 협력 = 230 2. 해외 진출 활성화 = 246 3. 해외 비즈니스센터 운영지원 = 265 제5절 저작권 보호 및 저작물 이용 활성화 = 277 1. 저작권 정책 및 교육・홍보 = 277 2. 저작권-국내외 보호 = 289 3. 저작권 비즈니스 활성화 지원 = 311 제4장 2017년 콘텐츠 산업 부문별 성과 및 전망 제1절 방송 = 328 1. 방송영상 분야 콘텐츠 제작 지원 = 328 2. 방송영상 콘텐츠 해외 진출 지원 = 336 제2절 게임 = 338 1. 게임콘텐츠 제작역량 강화 = 338 2. 게임 수출 활성화 지원 = 342 3. 게임콘텐츠 창작 기반 강화 = 344 4. 지역기반형 글로벌게임센터 구축 = 346 5. 게임문화 진흥 = 348 제3절 영화 = 356 1. 산업 현황 = 356 2. 한국영화 창작 제작 역량 강화 = 362 3. 한국영화 해외 진출 지원 = 368 4. 영화문화 향유권 강화 = 373 5. 디지털시네마 기술 지원 = 377 제4절 만화 = 381 1. 만화 콘텐츠 창작 기반 조성 = 381 2. 국산만화 유통 및 기반 조성 = 384 3. 웹툰시장의 전략적 육성 = 389 4. 만화 해외 수출 및 국내외 마케팅 지원 = 390 5. 전망 = 392 제5절 애니메이션 = 393 1. 애니메이션 제작 지원 = 393 2. 애니메이션 창작기반 조성 = 396 3. 애니메이션 프로모션 지원 = 398 4. 전망 = 399 제6절 캐릭터 = 400 1. 국산 캐릭터 창작역량 강화 및 기반 조성 = 401 2. 국산 캐릭터 개발 프로젝트 지원 = 402 3. 대한민국 캐릭터 공모대전 = 404 4. 국산 캐릭터 유통 활성화 지원 = 406 제7절 음악 = 407 1. 대중음악 공연 개최 지원 = 407 2. 대중음악 앨범 제작・프로모션 지원 = 408 3. K-루키즈 발굴 육성 지원 = 410 제8절 패션 = 413 1. 패션문화산업 육성 = 413 2. 한국 패션문화 해외 진출 지원 = 419 제9절 출판 = 423 1. 출판산업 진흥 기반 조성 = 423 2. 출판 콘텐츠 발굴 및 수요 창출 활성화 = 428 3. 출판저작권 수출 및 교류 확대 = 431 4. 전자출판 산업 육성 = 436 5. 인쇄문화산업 육성 = 440 6. 전망 = 442 제10절 정기간행물(신문, 인터넷신문, 잡지) = 444 1. 산업 현황 = 445 2. 신문 및 인터넷신문 = 457 3. 잡지 = 459 4. 전망 = 461 제11절 광고 = 465 1. 산업 현황 = 465 2. 2017년 국내 광고업계 주요 현안 = 472 3. 광고 관련 주요 정책 및 결과 = 474 4. 전망 = 484 제5장 2018년 콘텐츠 산업 정책 주요업무 제1절 2018년 문화체육관광부 정책추진 방향 = 488 1. 정책비전과 추진 전략 = 488 2. 2018년 콘텐츠 산업 정책 주요업무 추진 계획 = 489 제6장 부록 1. 2017년 콘텐츠 산업 관련 언론보도 사례 = 498 2. 2017년 국내외 콘텐츠 산업 관련 주요 행사 = 501 3. 국내 콘텐츠 산업 관련 협회/단체 현황 = 517
소장정보 1
JNK221_0004_1
- 입수처
- 문화체육관광부
- 입수방법
- 수집
- 입수일자
- 2019-05-02
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 열람가능
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 영상도서관(상암)
시리즈 정보
| 관리번호 | 제목 | 시리즈 유형 | 국가구분 | 발행국가 | 발행처 | 발행연도 | 발행종료 | 발행주기 | ISSN/ISBN |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JNK221 | 콘텐츠산업 백서 | 연간물 | 국내 | 대한민국 | 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원 | 2009 | - | - | 2093-7229 |
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