만화영화기법 II - 실기편 -
관리번호 BKM000245
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 도서
- 주제구분
- 기타
기본 정보
- 본제목
- 만화영화기법 II - 실기편 -
- 부제목
- -
- 대등제목
- -
- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- 1988-**-**
- 언어
- -
- 크기(mm)
- -
- 페이지
- 157
- ISBN/ISSN
- -
- 판차
- 초판
- 마스터파일
- -
- 생산자
- 박기준 (편저) (저자), 도서출판 우람 (발행처)
- 내용
- -
목차
인물의 움직임 1. 소재(참고) 캐릭터 남성(E) = 16 2. 소재(참고) 캐릭터 여성(E) = 18 3. 두부(頭部)의 움직임 = 20 4. 수정을 통해 보는 참고 예 = 34 5. 여성의 얼굴을 그리는 법 = 40 6. 수정을 통해 보는 참고 예 = 46 7. 신체를 동작시킨다 = 50 8. 서 있는 포즈의 밸런스 = 52 9. 수정을 통해 보는 참고 예 = 64 10. 오리지날을 사용한 수정 예 = 73 손과 발의 움직임 1. 손의 움직임 = 90 2. 발의 움직임 = 93 3. 수정을 통해 보는 참고 예 = 94 물체와 그림자와의 관계 1. 빛과 그림자로서 살아나는 입체감 = 100 2. 톤, 섀도우, 셰이드, 반사, 하이라이트의 구체적인 예 = 102 3. 입체의 움직임으로 추측한 그림자 = 112 4. 수정을 통해 보는 참고 예 = 118 구도와 레이아우트 1. 계획적 관점으로서의 화면구성 = 124 2. 만화 애니메이션의 화면구성 = 126 3. 레이아우트 작업 = 128 4. 수정을 통해 보는 참고 예 = 130 공간퍼스의 실기 1. 공간으로서의 포착법 = 134 2. 수정을 통해 보는 참고 예 = 136 그림콘테에서 동화(動畵)로의 과정 1. 원화와 동화의 작업 = 142 2. 캐릭터 디자인(애니메 보이) = 143 3. 그림콘테(애니메 보이) = 146
소장정보 2
BKM000245
- 입수처
- 0
- 입수방법
- 미상
- 입수일자
- 1990-11-08
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 영상도서관(상암)
BKM000245_01
- 입수처
- 교보문고
- 입수방법
- 구입
- 입수일자
- 2020-04-24
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 대구분원이관(2024)
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