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문헌

뉴 비디오 테크닉

관리번호 BKM001465

실물구분
아날로그
매체유형
도서
주제구분
기타

기본 정보

본제목
뉴 비디오 테크닉
부제목
-
대등제목
-
국가구분
국내
생산일자
1993-**-**
언어
-
크기(mm)
-
페이지
301
ISBN/ISSN
-
판차
3판
마스터파일
-
생산자
이경희 (저자), 도서출판 세신문화 (발행처)
내용
-

목차

머리말 = 3 第1篇 基礎理論 第1章 VTR의 發達史 = 17 第1節 텔레비젼의 표준방식과 VTR의 發達 = 17 第2節 VTR의 發達略史 = 18 第3節 韓國의 비디오 關聯略史 = 21 第2章 VTR의 特技와 特性 = 22 第1節 機器裝置(Mechanism)로 본 7가지 特技 = 22 第2節 傳達謀體(Media Machine)로 본 6가지 特性 = 23 第3節 VTR의 종류와 용도 = 24 第3章 VTR의 原理와 構造 = 25 第1節 VTR의 구조 = 25 1. 비디오 헤드란 무엇인가 = 25 2. 영상신호의 기록 = 26 3. 코마의 화면과 1개의 트랙 = 30 4. 헤드의 회전과 자동제어 = 30 5. 어퍼 실린더의 회전 = 32 第2節 베타·VHS·U-matic의 차이 = 32 1. 카세트의 크기 = 32 2. 기록 트랙의 폭 = 33 3. 헤드와 테이프의 상대속도 = 33 第3節 애지머드 高密度 記錄方式(Azimuth Recording) = 33 1. 헤드(Head)의 구조와 모형 = 35 2. 헤드(Head)의 갭(Gap) = 35 3. 컬러 신호성분의 크로스토오크(Cross Talk)의 제거 = 35 第4節 테이프의 로우딩과 裝置 = 36 1. 베타 방식의 U-로우딩 = 37 2. JVC-VHS 방식의 평행로우딩 = 38 3. 마크로오드 방식의 M-로우딩 = 39 4. 녹화, 재생 모우드 = 41 第4章 VTR의 부분 명칭과 기능= 42 第1節 명칭과 기능 = 42 第2節 VTR과 TV수상기의 연결법 = 45 1. VHF안테나의 연결법 = 45 2. UHF안테나의 연결법 = 46 3. VHF·UHF 공용안테나의 연결법 = 47 4. TV프로그램을 녹화하는 경우 = 48 5. 비디오 카메라를 사용하여 녹화하는 경우 = 48 第5章 비디오 카메라의 原理와 構造 = 49 第1節 8밀리 카메라와 비디오 카메라의 차이 = 49 第2節 黑白 카메라와 컬러 카메라의 차이 = 49 第3節 撮像管이란 무엇인가 = 50 第4節 촬상관의 종류와 원리 = 51 1. 三管式 = 51 2. 單管式 = 53 3. 二管式 = 55 4. 固體撮像素子 = 55 第6章 비디오 카메라의 부분명칭과 기능 = 56 第1節 일반용(홈용)카메라 = 56 第2節 프로용 카메라 = 59 第3節 일반용 카메라와 프로용 카메라의 차이 = 63 1. 해상도와 S/N比 = 63 2. 촬상관의 차이 = 63 第4節 비디오와 스틸 카메라의 촛점거리 = 64 第2篇 비디오 制作의 基本 第1章 비디오의 제작과 기획 = 67 第1節 作品의 素材 = 67 第2節 活用目的 = 68 第3節 觀客(對象) = 68 第4節 表現方法 = 68 第5節 作品의 構成 = 69 第6節 映像의 흐름과 音의 처리 = 69 第2章 대본(台本 : Continuity : Script) = 70 第1節 기획과 구성 = 70 第2節 畵面의 구성 = 71 第3節 音聲의 구성 = 71 第4節 대본작성의 實際 = 71 第5節 커트의 구성 = 72 第3篇 카메라 워크의 基本 第1章 비디오 機材와 액세서리 = 81 1. 基本機材와 액세서리 = 81 2. 비디오기재 점검표 = 84 第2章 카메라 워크의 기본자세 = 85 第1節 삼각대(Tripod)의 이용 = 86 第2節 카메라 유지법 = 86 1. 비디오 촬영시의 기본자세 = 86 2. 기본자세의 여러가지 = 87 第3章 구도(構圖 : Composition) = 90 第1節 화면전체의 균형유지 = 90 第2節 프레임과 눈의 위치 = 90 第3節 방향성의 고려 = 91 第4節 구도에 따라 느끼는 感情 = 92 第5節 카메라 앵글의 변화 = 92 1. 수평 앵글 = 93 2. 하이 앵글 = 93 3. 로우 앵글 = 93 第4章 피사체의 크기와 構成(Shot & Framing) = 94 第1節 피사체의 크기와 표현효과 = 94 第2節 화면의 구성과 표현효과 = 97 第5章 초점(焦點 : Focus) = 100 第1節 피사계심도(被寫界深度) = 100 1. 촛점거리의 변화 = 100 2. 조리개의 변화 = 100 3. 피사체와의 거리 변화 = 101 第2節 핀트 맞추는 방법 = 101 1. 촛점과 줌업 = 101 2. 포커스링의 조작 = 101 第6章 노출(露出 : Iris) = 102 第1節 자동노출장치의 사용법 = 102 1. 피사체보다 밝은 배경에 주의 = 102 2. 피사체의 포커스 아우트 현상 = 102 3. 피사체의 노출과다와 ND필터 = 103 第2節 수동노출의 사용법 = 104 1. 순광에서 역광으로 바뀔 때 = 104 2. 피사체가 어두운 곳에서 밝은 곳으로 움직일 때 = 104 3. 주밍(Zooming)할 때 = 102 4. 페이드 인과 페이드 아우트 = 104 第7章 색온도조정(色溫度調整 : White Balance) = 105 第1節 색온도(。K-캘빈) = 105 第2節 비디오 카메라의 色補正 = 106 1. 光學 필터에 의한 색보정 = 106 2. 電氣的필터에 의한 색보정 = 107 第3節 색온도 변환필터 = 107 1. 색온도변환필터의 종류와 사용방법 = 108 2. 편광(偏光 : PL)필터 = 108 3. 편광필터 사용시의 노출 倍數 = 109 第4節 2중 색온도의 통일법 = 109 1. 2중의 색온도 = 109 2. 색온도의 통일 = 110 第4篇 카메라 워크의 實際 第1章 주밍(Zooming) = 113 第1節 줌을 사용하는 목적 = 113 第2節 용어와 동작 = 113 1. 줌업(줌인) = 113 2. 줌아우트(줌백) = 114 第3節 표현방법 = 114 第4節 주밍의 기법 = 115 第2章 팬닝과 틸팅(Panning & Tilting) = 116 第1節 용어와 동작 = 116 1. 팬닝 = 116 2. 틸팅 = 117 第2節 표현방법과 목적 = 117 1. 피사체가 카메라 프레임에 들어오지 않을 때 = 117 2. 주변의 상황을 알리고자 할 때 = 118 3. 움직이는 피사체를 따라 찍을 때 = 118 第3節 팬닝과 틸팅의 기법 = 118 第3章 달리와 트럭(Dolly & Truck) = 120 第1節 용어와 동작 = 120 1. 달리 인 = 120 2. 달리 아우트 = 120 3. 트랙 = 120 第2節 표현방법과 목적 = 120 第3節 달리의 기법 = 121 第4章 원 카메라에 의한 워크 = 122 第5章 투 카메라에 의한 워크 = 125 第1節 같은 대상을 찍었을 때 = 125 第2節 두사람을 찍을 때 = 236 第3節 會話軸과 카메라 = 128 第4節 行動軸과 카메라 = 129 第5節 화면전환 = 130 第6節 主된 카메라의 지정 = 131 第6章 핸드 시그날(Hand Signal) = 132 第7章 조명(照明 : Lighting) = 134 第1節 피사체의 照度 = 134 第2節 라이트의 선택 = 134 第3節 라이팅 기법 = 136 1. 피사체와의 照射距離 = 136 2. 1개에 의한 라이팅 = 136 3. 3개에 의한 라이팅 = 138 第4節 라이팅의 실제 = 138 第5節 照度의 비율 = 139 第6節 라이팅의 주의점 = 139 第7節 빛의 콘트로울 = 141 1. 바운스 라이팅 = 141 2. 은박지 리플렉터의 이용 = 142 3. 트레이싱 페이퍼의 이용 = 142 第5篇 접사 테크닉 第1章 접사 테크닉의 기본 = 145 第1節 접사(接寫)란 무엇인가 = 145 第2節 클로우즈업 렌즈에 의한 촬영기법 = 145 第3節 마크로(Macro) 촬영기법과 표현 = 146 第4節 엑스텐션 링(Extension Ring)에 의한 촬영기법 = 147 第5節 접사의 라이팅 = 147 1. 2개의 라이트에 의한 라이팅 = 147 2. 1개의 라이트에 의한 라이팅 = 148 3. 헐레이션의 방지 = 148 第6節 카메라의 고정 = 149 1. 복사대의 이용 = 150 2. 삼각대의 이용 = 150 第2章 타이틀(Title) = 151 第1節 타이틀의 종류 = 151 第2節 타이틀의 제작요령 = 153 第3節 타이틀 만드는 도구 = 155 第4節 타이틀과 글자의 數 = 156 第5節 타이틀 合成 = 156 第3章 텔레시니(Television & Cinema) = 158 第6篇 편집테크닉 第1章 비디오와 音 = 163 第1節 VTR의 녹음 = 163 第2節 음성녹음의 방식 = 164 第2章 音의 活用과 錄音方法 = 165 第1節 촬영현장에서의 녹음 = 165 第2節 동시녹음(生音)의 이용 = 165 第3節 애프터 레코딩 = 166 第4節 음성을 영상보다 먼저 제작하는 방법 = 166 第5節 현장음을 살린 에프터 레코딩 = 166 第3章 외부 마이크의 종류와 특성 = 168 第1節 마이크의 종류 = 168 第2節 평형형 마이크와 불평형형 마이크 = 169 第3節 마이크의 임피턴스 = 170 第4節 마이크의 지향성 = 170 第5節 현장녹음의 마이크 = 171 第4章 비디오녹음의 실제 = 172 第5章 비디오 영상과 편집 = 175 第1節 편집이란 무엇인가 = 175 第2節 좋은 畵質을 얻기 위한 방법 = 175 第3節 편집을 전제로 한 촬영기법 = 176 第4節 映像의 흐름 = 177 第5節 더빙과 레벨다운 방지법 = 179 第6章 手動編輯의 實際 = 180 第1節 비디오 레코더의 연결방법 = 180 第2節 편집테스트 = 182 第3節 편집작업의 요령 = 182 1. 어셈블 편집 = 182 2. 인서트 편집 = 285 第4節 간단한 기재를 추가한 편집 = 186 1. 컬러텔롭의 이용 = 186 2. 녹화된 테이프의 영상을 이용 = 186 3. 비디오 카메라의 이용 = 186 4. 현장에서의 카메라와 텔롭의 합성 = 187 5. 접사테크닉의 구사 = 187 6. 텔레시네 어댑터의 이용 = 187 7. DP어댑터의 이용 = 188 8. 접사 = 188 9. 음향기기의 이용 = 188 第7章 電子編輯의 特性 = 190 第1節 전자편집이란 무엇인가 = 190 第2節 전자편집의 기능과 특징 = 191 1. 더빙 전용회로의 내장 = 191 2. In점과 Out점이 완벽한 기능 = 192 3. 타임 베이스 코렉터에 의한 보정 = 196 4. 자동편집장치 = 196 5. 특수효과장치 = 197 6. 크로마 키 어댑터 = 198 7. 기타 = 198 第3節 시스템의 여러 가지 = 199 1. 基本的인 편집 시스템(A) = 201 2. A·B롤 편집 시스템(B) = 202 3. 연속 재생 시스템 = 203 4. 멀티 더빙 시스템 = 204 5. 비디오 카메라를 사용한 스튜디오 시스템(A) = 205 6. 2대의 카메라를 사용한 스튜디오 시스템(B) = 206 7. 本格的인 스튜디오 시스템(C) = 207 8. 홈 비디오 레코더의 편집 시스템 = 208 第8章 3/4인치 U-matic의 기능과 자동편집유니트에 의한 편집 = 209 第1節 U-matic의 기능과 특성 = 209 1. 작동 패널 = 209 2. 접속 패널 = 215 第2節 기록과 재생 = 220 1. 기록 = 221 2. 재생 = 223 第3節 편집전의 점검 = 226 1. 재생준비를 위한 작동 = 226 2. 기록준비를 위한 작동 = 226 第4節 편집기의 작동과 편집과정 = 227 1. 플레이어 측의 In점과 Out점 = 227 2. 레코더 측의 In점과 Out점 = 227 3. 편집 = 228 4. 편집전의 리허설(Preview) = 228 5. 편집후 결과를 보는 리뷰(Review) = 229 6. 단축 편집방법 = 230 7. 미수정(Trim) = 230 8. 연속편집(Butt Edit) = 231 第9章 1인치 VTR의 특성과 기능 = 232 第1節 테이프의 장착과 주행 = 232 第2節 비디오와 오디오의 성능 = 234 第3節 비디오와 오디오계의 장점 = 234 第4節 편집기능 = 235 附錄 1. 비디오 카메라 구입시의 문제점 = 239 2. VTR의 취급법 = 241 3. 비디오 헤드의 클리이닝방법 = 242 4. 비디오 카메라의 장수비결 = 243 5. 비디오 테이프의 보관법 = 244 6. 나라별 텔레비젼 방식 = 245 7. TV방송채널과 주파수 = 246 8. 베타·VHS·U-matic VTR시스템의 비교 = 247 9. 각종 콘넥터의 기호 = 248 10. 연결 콘넥터 = 249 11. 콘넥터와 인터 콘넥션 어댑터 = 250 12. 플러그 어댑터와 플러그의 종류 = 252 13. 용어해설 = 253 14. 홈용 비디오 카메라의 사용법 = 265 15. 프로용 카메라(Sony M3A)의 사용법 = 272 16. 3관식 컬러 카메라 기능비교표 = 299

소장정보 1

BKM001465

입수처
0
입수방법
미상
입수일자
1993-12-19
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

연계 정보

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