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문헌

대중예술과 문화전쟁

세계 문화산업의 현장

관리번호 BKM001979

실물구분
아날로그
매체유형
도서
주제구분
행정제도

기본 정보

본제목
대중예술과 문화전쟁
부제목
세계 문화산업의 현장
대등제목
-
국가구분
국내
생산일자
1995-**-**
언어
한국어
크기(mm)
188 x 255
페이지
241쪽
ISBN/ISSN
8930033881
판차
초판
마스터파일
-
생산자
홍호표, 정연욱, 공종식(공저) (저자), 도서출판 나남 (발행처)
내용
-

목차

목차
추천사 = 7 머리말 = 9 제1장 영화 낡은 상식 비웃는 ET집단:스필버그 영화군단 = 17 美 가치관 전파하는 전도사:아카데미 영화제 = 23 영상의 추억을 판다:유니버설 스튜디오 = 28 동심을 파고드는 '할리우드의 공룡':월트 디즈니사 = 34 세계 어린이에게 日製동심전파:日 만화영화 = 39 세계영상산업 정복선언:드림웍스 SKG = 44 할리우드 波高 막는 獨 방파제:베를린 영화제 = 49 할리우드식 잔치로 새 포장:칸 영화제 = 55 트로피.상금 없는 은막의 잔치:뉴욕 영화제 = 59 싼값으로 관객 '입맛' 맞춘다:홍콩영화 = 64 고유소재.서구기법 발빠른 접목:홍콩영화 마케팅 전략 = 69 할리우드에 던진 다국적 도전장:韓佛합작 영화<나비부인> = 75 제2장 음악 세계 젊은이에게 새 '음악입맛':뮤직비디오 본산 美 MTV = 83 팝 시장 석권 겨냥 '스타훈련소':EMI = 89 사람.기술로 쌓은 클래식 왕국:도이체그라모폰 = 94 美'고급문화'대표주자:RCA레코드 = 99 세계시장 20%장악'음반 메이저':소니뮤직 = 105 팝 유행 창조 '흥행 메이커':아리스타 레코드 = 113 예술혼.신기술 완벽화음:폴리그램= 119 상황음반 제작 꿈의 흥행:테너 빅3 美 월드컵 = 125 제3장 오락산업 도시 전체를 '볼거리'로:라스베가스 = 133 영상과 소리로 활자문화 흡수:마이크로소프트사 = 140 '할리우드 오락'수출 첨병:타임워너사 = 148 죽음의 연기와 예술의 결합:필립모리스 = 159 할리우드 상륙'조심스런 노크':국내영상산업 = 161 제4장 게임소프트 '미래의 오락산업'석권야망:세가 = 169 <슈퍼 마리오>앞세워 안방 공략:닌텐도 = 176 제5장 방송 생중계 뉴스 충격 준 '방송공룡':CNN = 183 세계 방송사 치열한 판촉 : 칸 TV프로그램 견본시장 = 189 제6장 미술 작품가치 창조'흥정 마술사':소더비 = 197 세계 그림시장 흐름 장악:파리 현대국제미술 견본전시회 = 204 제7장 뮤지컬.오페라 다국적 극단 뮤지컬 수출공세:브로드웨이 = 213 권위.경쟁력 모두 갖춘 '예술의 메카':메트로폴리탄 오페라하우스 = 220 제8장 출판.디자인 자동차 유행을 만든다:캘리포니아 디자인 밸리 = 229 세계 출판문화 흐름 좌우 :프랑크푸르트 도서전시회 = 235

소장정보 1

BKM001979

입수처
0
입수방법
미상
입수일자
1995-12-22
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

연계 정보

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