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문헌

한국 애니메이션은 없다

관리번호 BKM002432

실물구분
아날로그
매체유형
도서
주제구분
기타

기본 정보

본제목
한국 애니메이션은 없다
부제목
-
대등제목
-
국가구분
국내
생산일자
1998-**-**
언어
-
크기(mm)
-
페이지
222
ISBN/ISSN
8987354075
판차
1판
마스터파일
-
생산자
문성기 외 4인 (저자), 도서출판 예솔 (발행처)
내용
-

목차

애니메이션 기획에 대한 단상 애니메이션, 그 예술과 산업이 경계선 = 14 우리에게 OVA는 과연 가능한 것일까? = 25 만화, 그 애니메이션으로의 가능성 = 38 5,000억? 5조? 애니메이션 관련 시장을 본다 = 47 한국애니메이션의 문제점 한국 애니메이션의 과거 = 65 한국애니메이션의 현재 = 83 닥쳐오는 무질서-애니메이션 시장 개방 = 94 한국 애니메이션의 미래 = 98 백수 백모씨의 하루 백수 백모씨 분개하다 = 107 백수 백모씨 진정하다 = 117 백수 백모씨 생각하다 = 128 한국 메카닉 디자인의 현주소 메카닉 디자인이란? = 138 메카닉 다지인의 포인트 = 140 창조와 모방의 허용오차 = 157 메카닉 디자인시 고려해야 할 제약조건들 = 160 '신' 메카 디자인 경향 = 170 보이지 않는 일본(日本)메카 디자이너들의 고도의 테크닉 = 175 우리(로봇)만화 영화가 발전하려면? = 177 몇 마디의 푸념들 = 180 시나리오는 없다 프롤로그 = 184 어린 날의 추억 = 191 이상한 이야기 = 194 시나리오는 없다 = 197 이상적인 감독에 대한 농담 = 201 전통의 뿌리 깊은 흔적 = 205 시나리오가 왜 중요한가 = 208 마술피리 = 211 라젠카 방송 이후 = 219 얻은 것과 잃은 것 = 220

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