컴퓨터 애니메이션
관리번호 BKM002720
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 도서
- 주제구분
- 기타
기본 정보
- 본제목
- 컴퓨터 애니메이션
- 부제목
- -
- 대등제목
- (원서명)WALKTHROUGHS AND FLYBYS CD
- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- 1995-**-**
- 언어
- -
- 크기(mm)
- -
- 페이지
- 186
- ISBN/ISSN
- 8934902523
- 판차
- 1판
- 마스터파일
- -
- 생산자
- 필 샤츠 (저자), 이상헌 (역자), 김영사 (발행처)
- 내용
- -
목차
차례 헌사 = 6 감사의 글 = 7 저자에 대하여 = 8 서문 = 9 이 책에 대하여 = 11 발간사 = 12 CD를 사용하기 전에 = 14 일러두기 = 15 제1장 새로운 예술과 산업 = 23 컴퓨터 예술가의 시기 진작 = 24 컴퓨터 예술가와 만나기 = 25 제2장 CD-ROM에 대하여 = 29 디렉토리 구조 = 29 오토메뉴 네비게이션 시스템 = 31 메뉴 시스템 설치 하기 = 31 메뉴 시스템 사용법 = 33 CD에 수록된 내용 = 34 제3장 사운드 블라스터 데모 = 39 빅데모 = 40 빅데모 여행의 하이라이트 = 42 MM플레이 : 간단하고 효과적인 배열 툴 = 47 MM플레이 실행 = 47 프랙털 줌 = 55 프랙털 줌 영상 만들기 = 55 프랙털 영상만들기 절차 = 56 빠르고 매혹적인 사운드 블라스터 데모 = 58 경고 한마디 = 59 퓨처 크루 = 60 퓨터 크루의 역사 = 60 언리얼 데모 = 62 언리얼 시작하기 = 62 퓨처 크루의 데모 만들기 = 64 피시트로 = 66 입자계효과 = 66 감각 오버로드 = 67 벡트데모 = 68 상호작용 = 69 크리스털 드림 = 70 크로놀로지아 = 72 윙 커맨더 II = 74 제4장 오토데스크의 3D 영상세계 = 79 차등 애니메이션의 원리 = 80 플릭 파일 - 비트맵 애니메이션의 표준 형식 =81 VESA의 등장 = 82 3D 스튜디오로 방송수준의 화질을 = 83 AA플레이로 CD의 FLI 파일 보기 = 85 IPAS와 함께 미래로 = 85 슈퍼 VGA IPAS 애니메이션 실행 = 90 3D 스튜디오로 제작한 애니메이션 = 92 표준 VGA 형식의 플릭 파일 실행 = 93 슈퍼 VGA 플릭 파일 실행 = 101 오토데스크 이외 소프트웨어로 제작된 플릭 파일 = 106 비스타프로로 만든 플라이바이 = 111 포브레이로 만든 애니메이션 = 114 제5장 PC용 데모 =119 GRASP - 전문가를 위한 그래픽 애니메이션 시스템 = 119 전문가가 선택하는 이유 = 120 GRASP 데모들 = 123 기타 저작 도구로 작성된 데모 = 143 독자적인 소프트웨어로 작성된 데모 = 145 결론 = 147 부록 A. 데모 및 프로그램 제공자 = 149 부록 B. 문제해결 = 153 부록 C. 공급원 = 163 부록 D. CD-ROM 지도와 디렉토리 목록 = 169 찾아보기 = 183
소장정보 1
BKM002720
- 입수처
- 0
- 입수방법
- 미상
- 입수일자
- 1999-11-27
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 영상도서관(상암)
연계 정보
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