(제4의 물결) 디지털영상 - 제작과 편집 -
관리번호 BKM002871
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 도서
- 주제구분
- 연구기술
기본 정보
- 본제목
- (제4의 물결) 디지털영상 - 제작과 편집 -
- 부제목
- -
- 대등제목
- -
- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- 2001-**-**
- 언어
- -
- 크기(mm)
- -
- 페이지
- 383
- ISBN/ISSN
- 8986525852
- 판차
- 초판
- 마스터파일
- -
- 생산자
- 김정호 (저자), 도서출판 비비컴 (발행처)
- 내용
- -
목차
Chapter 1 시작하기 = 17 Section 1 독립 영화에 대하여 = 18 1 독립 영화의 시작 = 18 2 독립 영화의 정신 = 19 Section 2 필름 영화와 디지털 영화 = 19 1 필름에서 디지털로의 변화 = 19 2 필름과 디지털의 차이 = 20 3 디지털이 필름을 사라지게 할까? = 20 Section 3 최근의 영상 멀티미디어의 흐름, 추세, 경향 = 21 1 디지털 영상 혁명의 장점 = 21 2 앞으로의 전망 = 22 Section 4 인터넷 방송의 개념 = 23 1 서비스 유형에 따른 구분 = 24 VOD(Video On Demand) = 24 AOD( Audio On Demand)와 인터넷 생중계 = 25 푸시(push) 서비스 = 25 인터캐스트(intercast) = 25 Chapter 2 영화 제작 이론 1 = 27 Section 1 10년 단위 영화사 = 28 1895-1909 그림자, 영혼을 얻게 되다. - 리얼리즘의 출발점 = 28 1910-1919 영화 - 국민적 오락 산업으로 = 29 1920-1929 시대 정신의 극명한 표현 = 29 1930-1939 꿈의 공장을 세운 헐리우드 시스템 = 30 1940-1949 네오 리얼리즘, 보통 사람들의 이야기 = 30 1950-1959 아시아 영화의 새로운 미학 = 30 1960-1969 영화혁명, 세계의 뉴웨이브 = 31 1970-1979 뉴저먼 시네마, 개인에서 역사로 = 31 1980-1989 변방영화, 세계를 뒤덮다 = 31 1990-1995 세기말, 새로운 리얼리티의 출발점 = 31 Section 2 필름 영화 제작 추상도 = 32 시나리오(scenario) = 33 스탭 확정 = 33 장소 헌팅 = 33 캐스팅 = 33 콘티 작성 = 33 장비 점검 = 34 영화 소품 준비 = 34 전 스텝 제작 회의 = 34 쵤영 = 34 네가 현상 = 34 키코드 텔레시네 과정 = 34 디지털 편집 = 34 디지털 녹음 및 광학 녹음 = 34 사운드 필름 현상 = 34 옵티컬 작업 = 35 네가 편집 = 35 색보정 = 35 프린트 필름 만들기 = 35 상영 및 평가 = 35 Section 3 시나리오(scenario)와 셔레이드(charade) = 35 시나리오의 구성 요소 = 35 시나리오의 세 가지 핵심 요소 = 35 셔레이드(Charade) = 38 Section 4 영화문법 = 38 take, cut, shot, scene, sequence = 38 long take와 long shot = 39 샷의 종류 = 39 촬영의 3대 법칙 = 40 180 법칙(이미지너리 라인 - Imaginary line) = 40 쵤영 각도(Angle) = 40 3일치 법칙 = 40 카메라 워킹(Camera Action - 카메라의 이동) = 41 피사체가 이동할 경우 = 42 카메라와 피사체가 동시에 이동할 경우 = 42 장면전환 4대 기법 = 42 선의 구도 = 42 카메라 쵤영 공식 = 43 Chapter 3 영화제작 이론 2 = 45 Section 1 사전작업 - preproduction = 46 1 시놉시스(Synopsis)와 시나리오(Scenario) = 46 시나리오의 형식 = 46 시놉시스의 구성 요소 = 46 2 스텝 확정 = 47 3 장소 헌팅 = 47 4 캐스팅 = 47 5 콘티(Continuity/Script)작성 = 48 video 구성 요소 = 48 Audio 구성 요소 = 48 6 장비 점검 = 49 7 영화 소품 준비 = 49 8 전 스텝 제작 회의 = 50 Section 2 촬영이론 = 50 1 빛과 필름 - 빛의 3원색 = 50 2 생필름 사기 = 50 3 필름의 피트수와 시간 = 51 4 필름 감도 = 51 5 필름의 구조 = 52 6 색의 온도 = 52 텅스텐 필름(100T, 200T, 320T, 500T)곡선 = 53 데이라잇 필름(50D, 250D)곡선 = 53 7 관용도 = 54 8 레이블 읽는 법 = 54 9 적정 노출 = 54 10 T스탑과 F스탑 = 55 F스탑(렌즈의 밝기) = 55 Chapter 4 16㎜ 필름 카메라 촬영 실기 = 59 Section 1 동시녹음 카메라 에리플렉스 BL = 60 1 장비 챙기기 = 60 2 마가진(Magazine) 사용법 - 필름 로딩과 필름 빼기 = 61 3 암백(Changing Bag)을 사용한 필름 로딩 = 66 4 암백(Changing Bag)을 사용한 필름 빼기 = 66 5 필터 장착하기 = 69 6 카메라 전원 연결 = 70 7 렌즈부 설명 = 71 8 입사식 노출계 사용법 = 71 9 반사식노출계(스팟) 사용법 = 72 10 색온도계 사용법 = 73 11 촬영 = 74 12 현장 녹음(마이크) = 74 13 휴대용 SHURE 3CH MIXER 사용법 = 75 Chapter 5 6㎜ 디지털 카메라 촬영 실기 = 77 Section 1 6㎜ 디지털 카메라 CANON XL1 사용법 = 78 1 전원 스위치 - 모드 선택 = 78 2 렌즈부 설명 = 79 3 뷰파인더 = 79 4 데크부 설명 1 - Iris, Gain, White Balance, Shutter Speed, Digital Effect 수동 조정 = 80 5 데크부 설명 2 - Audio 수동 조정 = 81 6 메뉴 사용하기 = 83 Section 2 6㎜ 디지털 카메라 SONY TRV900 사용법 = 84 1 전원 스위치 - 모드 선택 = 84 2 렌즈부 설명 = 84 3 액정 모니터 = 85 4 데크부 설명 1 - Iris, Gain, White Balance, Shutter Speed 수동 조정 = 85 5 데크부 설명 2 - 메뉴를 사용한 Digital Effect, Picture Effect, Audio Level...의 사용 = 86 6 정지화면 캡쳐받기 = 87 7 촛점 스위치 = 89 Section 3 6㎜ 디지털 카메라 SONY VX1000 & VX2000 사용법 = 90 1 전원 스위치 - 모드 선택 = 90 2 렌즈부 설명 = 90 3 줌(ZOOM) 레버 = 91 4 액정 모니터 = 91 5 데크부 설명 1 - Iris, Gain, White Balance, Shutter Speed 수동 조정 = 91 6 데크부 설명 2 - Exposure(노출/게인), Fade(페이드 인/아웃), Back Light(역광), Spot Light(스포트라이트)의 사용 = 92 7 데크부 설명 3 - 메뉴를 사용한 Digital Effect, Picture Effect의 사용 = 93 8 오디오 - 고음질의 다채로운 오디오 채택 = 93 9 메모리 = 94 Chapter 6 방송용 ENG 카메라 촬영 실기 = 95 Section 1 SONY BVP 701S 사용법 = 96 1 전원 스위치 = 97 2 렌즈부 설명 = 97 3 뷰파인더 = 98 4 데크부 설명 1 - Iris, Gain, White Balance, Shutter Speed, Gain, Output 조정 = 99 5 데크부 설명 2 - Audio 수동 조정 = 101 6 촬영(REC) 하기 = 102 7 VCR = 102 8 데크부 설명 3 = 102 9 뷰파인더 램프 표시 가능 = 104 Section 2 SONY 637 사용법 = 105 1 전원 스위치 = 105 2 렌즈부 설명 = 106 3 뷰파인더 = 106 4 데크부 설명 1 - Iris, Filter, Black/White Balance, Shutter Speed, Gain, Output 조정 = 107 5 데크부 설명 2 - Audio 수동 조정 = 109 6 와이어리스 마이크(Wireless MIC)소니 WRR-810 사용법 = 110 7 쵤영(REC) 하기 = 111 8 VCR = 111 9 데크부 설명 3 = 112 10 베터리 = 113 11 CCU-Camera Control Unit 사용법 = 113 Chapter 7 선형 편집(아날로그 편집)과 비선형 편집(디지털 편집) = 115 Section 1 방송 표준에 대하여 = 116 선형(Linear) 장비의 개념 = 116 편집용 영상 소스로의 액세스 = 116 편집 프로세서 = 117 선형 편집의 장점 = 117 선형 편집의 단점 = 117 Section 2 아날로그 편집 시스템 - 방송 화질 = 117 1 SONY DVR corder DSR 80185 각부 설명 = 118 2 Sony DVRecoder DSR 80/85 VCR 연결 단자 = 119 3 Sony Audio Mixer MXP-290R = 120 4 Panasonic Effector WJ-MX50(Video/Audio Switcher) = 120 5 Sony DVController AG-A850 = 120 Section 3 아날로그 편집 시스템 - 일반 화질 = 122 1 편집 = 122 Section 4 비선형 편집(디지털 편집) = 123 정의 = 123 편집용 영상 소스로의 엑세스 = 123 비선형 편집의 장점 = 123 비선형 편집의 단점 = 124 Chapter 8 디지털 편집1 - 파이널 컷 프로(Final Cut Pro) = 125 Section 1 시스템 요구 사항 = 126 Section 2 파이널 컷 프로 설치 = 127 퀵타임 무비 설치 = 127 파이널 컷 프로 설치하기 = 127 Section 3 시스템 구현 = 128 매킨토시 G4와 디지털 카메라의 연결 = 128 일반 PC와 디지털 카메라의 연결 = 129 매킨토시와 아날로그 편집기기의 연결 = 129 매킨토시와 일반 PC = 129 매킨토시와 마이크의 연결 = 129 Section 4 환경 설정(Preferences) = 130 General 탭 = 130 Device Control 탭 = 130 Capture 탭 = 130 Sequence Presets 탭 = 131 Scratch Disk 탭 = 131 Section 5 log and capture = 131 Section 6 소스 파일 불러들이기 = 133 Section 7 최종 영상물 저장하기 = 134 최종 영상물만을 컴퓨터 파일로 저장하기 = 134 영상 소스들의 참조 형태로 저장하기 = 135 외부 기기로 녹화하기 = 135 Section 8 파이널 컷 프로 workspace의 정의 = 136 Browser = 136 Viewer = 136 Canvas = 136 Timeline = 137 Tool Palette = 137 Section 9 Browser = 140 Project 탭(자료 창고) = 140 Effects 탭(효과 창고) = 140 Section 10 Viewer = 144 Video 탭 = 144 Audio 탭 = 145 Filters 탭 = 146 Motion 탭 = 146 Transition 탭 = 147 Section 11 Canvas = 148 Section 12 Timeline = 149 키프레임 조작 = 151 트랙을 추가, 삭제해보자 = 152 Section 13 Tool Palette = 153 Section 14 Favorite = 154 Section 15 Effects의 Video Generators(비디오 생성기) = 155 Section 16 Effects의 비디오 필터/비디오 트랜지션/오디오 필터/오디오 트랜지션 = 157 Section 17 모션(Motion)과 키프레임(Keyframes) = 158 Section 18 FX Script in FX Builder = 161 Section 19 Rendering = 163 Section 20 Print to Video = 164 Section 21 EDL(Edit Decision List) 출력 = 165 Chapter 9 디지털 편집 2 - 프리미어 6.X(Premiere 6.X) = 167 Section 1 시스템 요구 사항 = 168 Section 2 프리미어 인터페이스의 향상 = 168 Section 3 프리미어의 실행 = 170 Section 4 New Project Settings = 171 1 General Settings = 171 2 Video Settings = 172 3 Audio Settings = 172 4 Keyframe and Rendering Options = 173 5 Capture Settings = 173 Section 5 Capture = 175 1 캡쳐 시스템 세팅 = 175 2 캡쳐 메뉴 = 177 Section 6 소스 파일 불러들이기 = 179 Section 7 최종 영상물 저장하기 = 180 1 컴퓨터 파일로 저장하기(Export → Movie) = 180 General = 180 Video = 181 Audio = 181 Keyframe and Rendering = 181 Special Processing = 182 2 외부 기기로 녹화하기(Export → Print to Video 또는 Export to Tape) = 183 3 영상 소스들의 참조형태(프리미어 프로젝트)로 저장하기 = 183 4 인터넷을 위한 파일 출력(Save for Web) = 183 5 인터넷 방송을 위한 스트림 파일의 출력 = 186 6 EDL(Edit Decision List)출력(Export → EDL) = 187 Section 8 프리미어 Workspace의 정의 = 188 1 프로젝트 윈도우(Project Window) = 188 스토리보드(Storyboard) = 192 2 타임라인 윈도우(Timeline Window) - 필름 편집 모드 = 194 초기 설정 = 194 도구상자 = 195 웹 마커 (Web Marker) = 198 Audio Mixer = 199 3 모니터 윈도우(Monitor Window) - 비디오 편집모드 = 199 Monitor Window Options = 200 Single View = 200 Dual Monitor View = 200 Trim Mode = 201 4 네비게이터 & 인포 팔레트(Navigator & Info Palette) = 203 네비게이터 팔레트(Navigator Palette) = 203 인포 팔레트(Info Palette) = 203 5 히스토리 & 커맨드 팔레트(History & Command Palette) = 203 히스토리 팔레트(History Palette) = 203 커맨드 팔레트(Commands Palette) = 204 6 트랜지션 & 이팩츠 컨트롤 팔레트(Transition & Effects Palette) = 204 Section 9 비디오/오디오 필터(Filters)와 키프레임(KeyFrames) = 205 1 키프레임(KeyFrame) = 207 Section 10 모션 컨트롤 = 209 1 모션 컨트롤 설정 = 209 Section 11 타이틀 윈도우(Title Window) = 210 1 타이틀 윈도우의 도구 = 210 2 타이틀 윈도우 메뉴 = 211 3 Export = 212 Section 12 Transparency - 키 타임(Key Type) 활용 = 213 1 Trancyparency Setting = 213 2 키 타입(Key Type)의 종류 = 214 Section 13 Blue Screen = 215 1 블루 스크린 활용하기 = 215 Chapter 10 필름 편집(디지털 방식) = 219 1 현상 = 220 2 네가 현상 = 220 3 텔레시네 = 220 4 키코드 텔레시네 = 221 5 디지털 편집 = 221 6 디지털 녹음 및 광학(옵티칼) 녹음 = 224 7 사운드 광학(옵티칼) 필름 현상 = 224 8 옵티컬 작업 = 224 9 네가 편집 = 225 10 색 보정 = 225 11 프린트 필름 만들기 = 226 12 상영 및 평가 - 16mm 필름 영사기 사용법 = 226 Chapter 11 필름과 비디오의 호환 = 231 Section 1 필름을 비디오로 - 텔레시네(Telecine) = 232 키코드 텔레시네(Keycode Telecine) = 233 Section 2 비디오를 필름으로 - 키네스코프(Kinescope) = 233 Section 3 비디오를 필름처럼(DigiEffects) = 235 1 씨네룩(Cinelook) - make video look like film = 235 씨네룩 사용법 = 235 필름데미지(Filmdamage) 사용법 = 237 에이지드필름(AgedFilm) 사용법 - make video look like aged Film = 240 Chapter 12 특수효과(Special Effects) = 243 Section 1 더 락(The Rock) = 244 1 알카트라즈(Alkatraz) 감옥 폭파 씬 = 244 2 폭파 장면 = 247 Section 2 저지 드레드(Judge Dread) = 248 Section 3 공룡대탐험 = 250 Section 4 크레프트 = 256 Section 5 인디펜더스 데이(Independence Day) = 259 Section 6 멀티플리시티(Multiplicity) = 260 1 한 화면에 동일인물 촬영하기 = 261 2 겹쳐지는 동일인물 = 262 3 동일 인물 두 사람의 대화 = 264 4 동일 인물이 서로 부딪히는 장면 = 265 5 거울의 사용 = 266 Section 7 리틀 인디언 = 267 Section 8 스타워즈 에피소드 1 : 보이지 않는 위협 = 270 1 사전 시각화 = 270 2 3D 가상 시각화 = 271 3 모션 캡쳐 = 271 4 방어막을 뚫고 지나가는 모션 캡쳐 = 273 Section 9 터미네이터 2 = 275 1 필름스트립(Film Strip)을 이용한 와이어선 제거 = 275 Section 10 제임스와 거대한 복숭아 = 277 1 스톱모션 애니메이션 = 277 Chapter 13 Windows 2000 Server에서의 미디어 서버 = 279 Section 1 미디어 서버 만들기(스트리밍 서버) = 280 1 Windows 2000 Sever 설치 = 280 Section 2 주문형(On-Demand) 미디어 서버 구성 및 관리 = 290 Section 3 브로드캐스트형(Broadcast) 미디어 서버 구성 및 관리 = 299 Section 4 Media Encoder로 ASF 파일 만들기와 ASX로 링크시키기 = 307 Chapter 14 Windows에서의 리얼서버 = 311 Section 1 Windows에서 리얼플레이어를 이용한 인터넷 방송 = 312 Section 2 주문형(On-Demand) 리얼서버 구성과 관리 = 314 1 RealProducer로 rm 파일 만들기 = 314 Section 3 브로드캐스트형(Broadcast) 리얼 서버 구성과 관리 = 320 1 RealProducer로 브로드캐스팅 하기 = 320 Chapter 15 LINUX에서의 리얼서버 = 327 Section 1 LINUX에서의 스트림 리얼서버 = 328 Section 2 주문형(On-Demand) 리얼서버의 구성과 관리 = 330 Section 3 브로드캐스트형(Broadcast) 리얼서버의 구성과 관리 = 332 Chapter 16 ASP로 인터넷 방송국 웹사이트 만들기 = 337 Section 1 인터넷 방송국 웹페이지 디자인 = 338 Section 2 액티브한 멤버십 사이트로 만들기 = 339 1 회원인증(로그인/로그아웃) = 339 2 데이터 베이스 만들기 = 339 3 ODBC 세팅 = 345 Section 3 ASP(Active Server Page) 프로그래밍 = 346 1 Global.asa의 설정 = 349 2 ASP coding = 350 3 ASF와 ASX 파일의 연결 = 354 Section 4 업로드 - 인터넷 방송국 홈페이지 서버에 파일 올리기 = 356 1 FTP 사용법 = 357 Section 5 모바일(무선)인터넷 방송 = 360 Appendix = 363 Section 1 용어사전 = 364 Section 2 영화제 사이트 = 374 Section 3 영화 관련단체 = 375 Section 4 영화 제작기획사 = 376 Section 5 인터넷 방송 관련 사이트 = 378 Section 6 장비 구입 장소 = 380 Section 7 디지털 방송 장비 = 383
소장정보 1
BKM002871
- 입수처
- 교보문고
- 입수방법
- 구입
- 입수일자
- 2001-12-24
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 영상도서관(상암)
연계 정보
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