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문헌

2000 문화산업백서

관리번호 BKM003025

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아날로그
매체유형
도서
주제구분
기타

기본 정보

본제목
2000 문화산업백서
부제목
-
대등제목
-
국가구분
국내
생산일자
2000-**-**
언어
-
크기(mm)
-
페이지
584
ISBN/ISSN
-
판차
-
마스터파일
-
생산자
문화관광부 (저자), 문화관광부 (발행처)
내용
-

목차

발간사=i 차례=iii 표차례=viii 그림차례=xvi I. 국내 문화산업 개관=1 1. 문화산업의 개념과 특성=1 1) 개념=1 2) 범위와 분류=4 3) 문화산업의 특성=10 4) 문화산업의 기능과 역할=18 2. 문화산업의 제도적 기반=23 1) 문화산업 관련 정책의 변천=23 2) 문화산업 관련법 제ㆍ개정 현황=33 3) 문화산업진흥재원의 조성과 운영=41 4) 문화산업 관련조직 현황=48 II. 문화산업을 둘러싼 환경=61 1. 대내외 환경 변화=61 1) 컨텐츠산업의 부각=61 2) 인터넷 비즈니스의 확산=80 3) 문화산업과 저작권=98 2. 국제통상 현황=119 1) 문화산업분야 개방현황=119 2) 국제통상협상과 문화산업=123 3. 각국 문화산업 정책의 변화=135 1) 미국의 문화산업 정책=136 2) 일본의 문화산업 정책=146 3) 영국의 문화산업 정책=155 4) 프랑스의 문화산업 정책=161 5) 캐나다의 문화산업 정책=167 6) 호주의 문화산업 정책=173 III. 문화산업 분야별 성과와 전망=179 1. 출판=179 1) 개괄=179 2) 현황=179 3) 전망과 발전방향=203 2. 신문=211 1) 개괄=211 2) 구조와 현황=218 3) 전망과 발전방향=233 3. 잡지=239 1) 개괄=239 2) 구조와 현황=246 3) 전망과 발전방향=259 4. 방송=264 1) 개괄=264 2) 구조와 현황=269 3) 전망과 발전방향=280 5. 광고=284 1) 개괄=284 2) 구조와 현황=295 3) 전망과 발전방향=305 6. 영화=308 1) 개괄=308 2) 구조와 현황=313 3) 전망과 발전방향=324 7. 비디오=330 1) 개괄=330 2) 구조와 현황=335 3) 전망과 발전방향=353 8. 애니메이션=357 1) 개괄=357 2) 구조와 현황=365 3) 전망과 발전방향=374 9. 캐릭터=375 1) 개괄=375 2) 구조와 현황=391 3) 전망과 발전방향=402 10. 음반=407 1) 개괄=407 2) 구조와 현황=413 3) 전망과 발전방향=432 11. 게임=437 1) 개괄=437 2) 구조와 현황=451 3) 전망과 발전방향=457 12. 공예=460 1) 개괄=460 2) 구조와 현황=463 3) 전망과 발전방향=472 13. 디자인=475 1) 개괄=475 2) 구조와 현황=482 3) 전망과 발전방향=505 14. 미술품=509 1) 개괄=509 2) 구조와 현황=511 3) 전망과 발전방안=519 15. 공연=522 1) 개괄=522 2) 구조와 현황=523 3) 전망과 발전방안=547 IV. 과제 및 발전 방향=557 1. 새로운 유통형태에 대한 대응=557 1) 전근대적 유통구조의 비효율=557 2) 인터넷 상거래=557 3) 저작권 문제=559 4) 제작유통의 국제화=559 2. 지방문화산업 활성화와 중앙-지방간 협조=560 1) 지방문화산업의 재원=560 2) 중앙-지방간 협력=562 3) 특화 전략=563 3. 기금의 확충 및 배분 합리화=563 1) 지원효과의 극대화=563 2) 경쟁력 부문 우선지원=564 3) 재원 확충=565 4) 지원선정 기준=565 4. 관련 법령의 재정비 및 현실화=566 5. 전문인력 양성=567 6. 창작활성화 및 지원 중시=568 1) 기획력 부족=568 2) 기획인력 양성=569 3) 컨텐츠 개발능력 강화=570 4) 교육 및 사회적 여건 개선=571 참고문헌=572 [백서발간 참여인사]=585 판권지=586

소장정보 1

BKM003025

입수처
0
입수방법
미상
입수일자
2000-12-29
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

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