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문헌

애니메이션 시크리트 파일 : 1세대 마니아 16인의 신세기애니메이션 비록

관리번호 BKM003351

실물구분
아날로그
매체유형
도서
주제구분
기타

기본 정보

본제목
애니메이션 시크리트 파일 : 1세대 마니아 16인의 신세기애니메이션 비록
부제목
-
대등제목
(원서명)ANIMATION SECRET FILE
국가구분
국내
생산일자
2001-**-**
언어
-
크기(mm)
-
페이지
193
ISBN/ISSN
8952714962
판차
초판 1쇄
마스터파일
-
생산자
안영식 외 15인 (저자), 시공사 (발행처)
내용
-

목차

1世代 마니아의 20世紀 진화론 / 안영식 = 7 日本 아니메의 세계화 전략, 아톰∼파워 레인저 / 코지마 토시히코 = 13 BANDAI VISUAL 3년 비즈니스의 실체, 공각기동대∼메트로폴리스 / 조경수 = 23 이웃에 온 미야자키 아니메, 이웃집 토토로 / 황의웅 = 35 Click file01 알아두면 유익한 애니메이션 뉴스·정보 사이트 = 48 오타쿠 補完計劃의 다음 세기, 신세기 에반겔리온 / JSSDF = 49 착각 속의 3D 애니메이션, 썬더버드∼파이널 판타지 / 박찬균 = 67 인터넷 속의 토끼도 꿈을 꾸는가?!, 마시마로 숲 이야기 / 이주석 = 77 Click file02 새로운 기법과 기발한 소재의 디지털 미디어 사이트 = 86 변화하는 애니메이션 마케팅, 아장닷컴 / 김의건 = 87 이제는 뒤(POST)를 책임질 때!, 영혼기병 라젠카∼하얀마음 백구 / 신동식 = 101 극장 애니메이션의 성공 조건, 人狼∼바람계곡의 나우시카 / 김병인 = 115 Click file03 한·미·일 역대 극장 애니메이션 흥행 자료 = 122 애니메이션이 어린이의 뇌(腦)에 미치는 영향?, 포켓 몬스터 / 천창욱 = 123 만화주제가의 작사가도 조작되었다!, 마징가Z / 송락현 = 131 특촬 괴수영화들의 역습, 용가리 vs 고지라 / 선정우 = 143 Click file04 마니아·오타쿠들을 위한 컬트 사이트 = 156 먼지 속에서도 빛을 발하는 걸작, 욤욤공주와 도둑 / 전범준 = 157 18禁 H 아니메 계보 대추적, 신세기 크림레몬 / 시옷 = 165 인터넷 바다의 히스파니올라호를 찾아서…, ANI LINK / 서찬휘 = 181 epilogue 1세대 마니아가 기록한 카르테 = 195 staff = 199

소장정보 1

BKM003351

입수처
교보문고
입수방법
구입
입수일자
2003-05-26
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

연계 정보

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