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문헌

2002 문화산업통계

관리번호 BKM003461

실물구분
아날로그
매체유형
도서
주제구분
기타

기본 정보

본제목
2002 문화산업통계
부제목
-
대등제목
-
국가구분
국내
생산일자
2002-**-**
언어
-
크기(mm)
-
페이지
272
ISBN/ISSN
-
판차
-
마스터파일
-
생산자
문화관광부 한국문화관광정책연구원 (저자), 문화관광부 한국문화관광정책연 (발행처)
내용
-

목차

I. 개요 = 1 1. 통계조사 및 분석의 개요 = 1 1) 문화산업통계조사 - 애니메이션산업 분야 = 2 2) 애니메이션 관련 교육기관 실태조사 = 3 2. 용어설명 = 5 II. 애니메이션산업의 개요 = 12 1. 개관 및 산업적 특성 = 12 1) 애니메이션의 정의 및 분류 = 12 2) 애니메이션산업의 특성 = 14 2. 애니메이션산업 지원정책 = 16 1) 지원정책의 배경 = 16 2) 지원정책의 주요내용 = 16 III. 국내 애니메이션산업의 현황 분석 = 23 1. 총괄 = 23 1) 사업체수 = 24 2) 종사자수 = 29 3) 매출액 = 30 4) 자산 = 32 5) 제작 작품수 = 35 6) 비용 = 36 7) 수출 · 수입 = 37 2. 제작 = 38 1) 매출 = 38 2) 제작 작품수 = 42 3) 투자 = 62 4) 비용 = 64 5) 고용 = 67 3. 유통 = 75 1) 배급매출 = 75 2) 수입매출 = 77 3)기타 유통현황 = 78 4. 수출 · 입 = 80 1) 총괄 = 80 2) 수출 = 83 3) 수입 = 92 5. 인력 양성 = 95 1) 교육기관의 종류와 유형 = 95 2) 애니메이션 관련 교육기관 현황 = 96 3) 애니메이션 관련 교육기관 실태조사 결과 = 105 4) 의견조사 결과 = 118 IV. 해외 애니메이션산업 현황 = 122 1. 세계 애니메이션산업 현황 및 전망 = 122 2. 미국 애니메이션산업 = 124 1) 미국 애니메이션 영화시장 = 124 2) 미국 TV 애니메이션시장 = 125 3) 미국 애니메이션 비디오시장 = 126 3. 유럽 애니메이션산업 = 128 1) 유럽 애니메이션 시장현황 = 128 2) 유럽 애니메이션 제작현황 = 129 4. 일본 애니메이션산업 = 136 1) 일본 애니메이션 시장규모 = 136 2) 일본 애니메이션 프로덕션 현황 = 137 3) 일본 극장용 애니메이션 현황 = 138 4) 일본 TV용 애니메이션 현황 = 140 5) 일본 애니메이션 비디오 시장 = 142 6) 일본 애니메이션 소비 실태 = 144 부록 = 147 1. 교차표 = 147 1) 자산 = 147 2) 제작 = 149 3) 매출 = 188 4) 비용 = 204 5) 고용 = 209 2. 애니메이션 관련 사업체 목록 = 223 3. 애니메이션 관련 교육기관 목록 = 227 4. 기타 목록 = 242 1) 연도별('00~'02) 창작작품 목록 = 242 2) 연도별('00~'02) 극장 개봉작 = 248 3) 독립 단편 작품 목록 = 251 5. 조사표 = 255 1) 2002 문화산업통계조사 - 애니메이션산업 분야 = 255 2) 애니메이션 관련 교육기관 실태조사 = 268

소장정보 1

BKM003461

입수처
문화관광부
입수방법
기증
입수일자
2003-08-12
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

연계 정보

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