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문헌

영화의 이론

관리번호 BKM003501

실물구분
아날로그
매체유형
도서
주제구분
영화

기본 정보

본제목
영화의 이론
부제목
-
대등제목
(원서명)THEORY OF THE FILM
국가구분
국내
생산일자
2003-**-**
언어
한국어
크기(mm)
154 x 225
페이지
351쪽
ISBN/ISSN
8980382928
판차
초판
마스터파일
-
생산자
벨라 발라즈 (저자), 이형식 (역자), 동문선 (발행처)
내용
-

목차

제Ⅰ부 1. 이론 예찬 = 17 무지의 위험 = 17 사람들은 왜 영화 감상 교육을 받지 못하는가? = 18 전반적인 문화의 필요 = 18 창조적인 문화 = 19 새로운 콜럼버스가 된 이론 = 21 놓쳐 버린 절호의 기회 = 22 2. 오래된 역사 = 24 영화와 대규모 산업 = 24 영화로 찍은 연극 = 25 새로운 주제 = 26 새로운 캐릭터 = 27 슬랩스틱 코미디 = 27 사례 = 29 3. 새로운 형식 언어 = 32 4. 시각 문화 = 35 영화 문화 = 36 식민지의 영국인 = 36 시베리아 소녀 = 37 우리는 보는 것을 학습해 왔다 = 38 옛날 영화는 왜 웃기는가? = 39 예술은 발전하지 않는다 = 40 5. 가시적 인간 = 42 6. 창조적인 카메라 = 50 영화 속에 들어간 관객 = 52 동일시 = 52 예술의 새로운 철학 = 53 소우주의 원칙 = 54 개척자의 이데올로기 = 56 7. 클로즈업 = 58 무엇이 분절된 그림을 합성하는가? = 59 사운드는 분리될 수 없다 = 60 공간 속에서의 사운드 = 61 사물의 표현 = 61 시각적인 삶 = 62 클로즈업의 서정적 매력 = 63 〈13인〉 = 64 8. 인간의 얼굴 = 68 새로운 차원 = 69 멜로디와 얼굴 모양 = 70 말없는 독백 = 71 얼굴 표정의 '다성적인' 유희 = 73 미세한 표정 = 75 거울 앞에 앉은 아스타 = 75 〈발트의 대리인〉 = 76 대사와 얼굴 표정 = 78 발성 영화에서의 대사 = 78 아스타가 말을 하다 = 79 러시아의 사례 = 80 무언극 = 81 침묵하는 것이 해결책은 아니다 = 82 흉내의 템포 = 83 무언의 대사 = 84 클로즈업으로 비친 얼굴의 세부 = 85 나는 볼 수 없는 것을 볼 수 있다 = 87 단순화된 연기 = 88 취향의 변화 = 89 평범한 얼굴 = 89 평범한 목소리 = 90 자연스럽게 보이지 않는 자연 = 90 예술로 눈을 돌린 자연 = 91 관상학에 대한 교육 = 92 어린이와 야만인 = 92 집단의 얼굴 = 93 계층의 얼굴 = 94 우리의 알려지지 않은 얼굴 = 96 제2의 얼굴 = 96 미세연극 = 97 극적인 상태 = 98 카메라의 리듬 = 98 극화된 평범함 = 100 중요한 순간 = 100 진실보다는 현실 = 101 9. 카메라의 설정 변화 = 103 촬영된 이미지의 통합 = 104 대상의 주관성 = 104 데자 부(d e ´ j a ` vu) = 105 동일시에 대한 추가 논의 = 106 사람을 닮은 세계 = 107 영화에 대한 괴테의 생각 = 108 주변과 배경의 모습 = 109 풍경 = 110 현실이 어떻게 해서 주제가 되는가? = 111 노동자와 기계의 모습 = 112 모습과 상징 = 113 리듬을 가속시키는 설정 = 114 왜곡 = 115 친숙하지 않은 것 = 116 알아볼 수 없는 윤곽 = 117 색다른 앵글은 색다른 상황을 표현한다 = 117 영화 캐리커처 = 118 영화에서의 표현주의 = 119 〈칼리가리 박사의 밀실〉 = 120 장식적인 배경 = 122 영화 인상주의 = 122 사건의 인상 = 123 주관적인 인상주의 = 124 간접적인 설정 = 125 상징적인 앵글 = 127 거울로서의 인간의 얼굴 = 128 설정의 은유 = 128 이미지에서의 공허한 표현과 '키치' = 131 위험한 아름다움 = 132 대상으로서의 예술 작품 = 132 스타일과 설정 = 133 스타일에 신경 쓰는 영화들 = 134 10. 편집 = 136 불가피한 해석 = 137 가위가 거짓말을 할 때 = 138 이미지에는 시제가 없다 = 139 영화에서의 시간 = 140 주제와 경험으로서의 시간 = 140 형식과 분위기의 연속성 = 142 창조적인 편집 = 142 개념을 연상시키는 편집 = 143 플래시백 = 144 은유적 몽타주 = 145 시적인 몽타주 = 146 우화적 몽타주 = 147 문화적 은유 = 148 개념의 연상 = 148 지적인 몽타주 = 165 몽타주의 리듬 = 166 액션의 스피드와 편집의 스피드 = 166 '리타르단도'의 장면과 '아첼레란도'의 쇼트 = 167 쇼트의 길이 = 168 발성 영화의 리듬 = 170 편집에 있어서 음악적이고 장식적인 리듬 = 170 주관적 편집 = 171 걷기 = 172 영화 속에 나타난 스포츠 = 175 표현력이 부족한 스포츠 = 176 11. 파노라마 = 177 시간의 경험 = 178 파노라마의 극적 성질 = 179 12. 카메라의 표현 기법 = 182 페이딩 = 182 조리개의 비밀 = 183 보이지 않는 것을 보여 주는 카메라 = 184 시간의 원근법 = 185 디졸브의 심리학 = 186 시간과 시퀀스 = 186 그림의 크기와 디졸브 = 187 디졸브와 더 단순한 이야기들 = 188 디졸브와 공간의 연결 = 189 〈나르코시스〉 = 189 움직이지 않고 장면을 바꾸는 법 = 190 디졸브와 마음에 떠오르는 이미지 = 191 촬영된 막 = 192 제Ⅱ부 13. 영화에서 스타일의 문제 = 195 순수 영화 촬영술 = 196 스토리나 주인공이 없는 영화 = 199 주인공이 없는 영화 = 200 기행 영화 = 202 주인공이 있는 교육 영화 = 204 잘 알려지지 않은 가까운 곳 = 205 뉴스 영화 = 207 노동의 서사시 = 208 인간을 보여 주기 = 210 전쟁 영화 = 211 자연을 소재로 한 영화 = 215 14. 아방가르드의 형식주의 = 217 절대 영화 = 218 미학의 인식론 = 220 외부 세계의 모습 = 221 내적인 사건 = 221 개념 영화 = 223 논리는 수단, 심리는 목적이다 = 223 초현실주의 영화 = 224 추상 영화 = 226 발성 추상 영화 = 226 영화 자막 = 227 잘못된 유추 = 228 15. 시각적 트릭, 합성사진, 만화 = 230 카메라 트릭의 의미 = 230 마스크 = 231 영화 코미디 = 234 사진을 죽일 수는 없다 = 235 심리와 길이 = 236 만화 영화 = 237 16. 사운드 = 240 비극적 예언 = 240 막다른 골목 = 241 예언 = 242 우리는 무엇을 요구하는가? = 243 청각적 세계 = 244 소음의 발견 = 244 사운드의 연출법 = 246 사운드가 목소리를 높이다 = 247 등장 인물로서의 사운드 = 248 배경 음악의 영향 = 249 소리들의 싸움 = 249 라디오 극의 문제 = 252 이미지가 사운드를 결정한다 = 253 침묵 = 253 침묵과 공간 = 254 쇼트에서 사운드의 극적 기능 = 256 사운드를 설명해 주는 이미지 = 257 이시성(異時性)의 사운드 = 258 사운드의 친밀성 = 259 사운드는 따로 떼어 놓을 수 없다 = 260 귀를 교육하기 = 261 사운드는 그림자를 드리우지 않는다 = 262 사운드는 면이 없다 = 263 사운드는 공간적인 색깔이 있다 = 264 사운드 재생의 기본 문제 = 265 사운드는 이미지로 표현될 수 없다 = 266 사운드 몽타주 = 266 사운드 디졸브 = 267 이시적인 음향 효과 = 268 가장 효과가 뛰어난 도구 = 268 이시적인 이미지, 동시적인 장면 = 270 17. 대사 = 272 보는 말과 들리는 말 = 276 침묵은 액션이다 = 277 말의 청각적 제스처 = 279 더빙이 불가능한 이유 = 280 불투과성의 미학 법칙 = 281 영화 쇼트와 대사 = 282 비이성적인 음향 효과로서의 대사 = 283 18. 발성 코미디 영화의 문제 = 284 개연성이 없는 사운드 = 285 그로테스크한 대사 = 286 음악적 그로테스크의 문제 = 287 영화 음악 = 288 찰리 채플린의 비밀 = 289 발성 영화의 시각 = 292 절제 있는 사운드 사용 = 293 말의 규칙 = 294 영화 내레이터 = 295 19. 컬러 영화와 입체 영화에 대한 논의 = 296 움직이는 컬러 = 296 컬러 편집 = 297 입체 영화 = 298 컬러 만화 영화 = 299 20. 시나리오 = 300 레싱과 영화 = 306 병치된 액션 = 307 기술적 조건과 예술적 원리 = 309 21. 예술의 형식과 재료 = 314 22. 스타일의 문제 = 323 서사적 스타일 = 323 스타일과 양식화 = 326 주관적이고 전통적인 양식화 = 330 23. 음악적 형식 = 333 영화 오페라 = 337 24. 영웅, 미인, 스타, 그리고 그레타 가르보의 경우 = 342 역자 후기 = 347 색인 = 349

소장정보 2

BKM003501

입수처
교보문고
입수방법
구입
입수일자
2003-11-21
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

BKM003501_01

입수처
권옥자
입수방법
기증
입수일자
2015-10-15
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
문헌보존실

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