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문헌

디지털 넌리니어 영상편집의 이론과 기술

관리번호 BKR000001

실물구분
아날로그
매체유형
도서
주제구분
연구기술

기본 정보

본제목
디지털 넌리니어 영상편집의 이론과 기술
부제목
-
대등제목
(원서명)POST:THE THEORY AND TECHNIQUE OF DIGITAL NONLINEAR MOTION PICTURE EDITING
국가구분
국내
생산일자
2003-**-**
언어
한국어
크기(mm)
177 x 225
페이지
244쪽
ISBN/ISSN
898735136893680
판차
-
마스터파일
-
생산자
멜린다 레빈, 프레드 웻킨스 (공저) (저자), 현승훈,홍유리 (공역) (역자), 도서출판 책과길 (발행처)
내용
-

목차

목차
서론 = 11 1장 컴퓨터에 기반한 편집 시스템 = 11 동영상의 개념 = 12 동영상 편집자의 책임과 목표 = 12 넌리니어의 의미 = 14 넌리니어 편집과 아날로그 비디오 편집 = 15 용어의 이해 = 16 이 책의 사용법 = 17 편집자의 자세 = 18 2장 초기 편집의 역사와 디지털 넌리니어 시스템의 개요 = 19 초기의 필름 편집 = 20 창조와 변혁을 추구한 초기 영화 이론가들과 제작자들 = 21 초기 편집 장비 = 28 디지털 넌리니어 시스템의 역사 = 33 넌리니어 편집 시스템의 대중화를 위한 할리우드의 기여 = 35 전자적으로 편집된 상업영화들 = 38 저예산 독립영화 제작자와 학생들을 위한 저가의 넌리니어 편집 시스템 = 40 3장 동영상의 기초 제작 단계와 스탭 포지션 = 43 기초 제작 과정 = 43 필름 촬영 = 45 비디오 촬영 = 48 동영상 제작의 3가지 단계 = 52 사전작업 = 52 촬영 = 53 후반작업 = 53 각 포지션의 의무 = 54 프로듀서 = 55 프로덕션 매니저 = 56 감독 = 56 스크립 수퍼바이저 = 57 연출부 = 58 촬영감독 = 58 동시녹음기사 = 59 기타 후반작업 포지션 = 59 편집기사 = 59 온라인 편집기사 = 60 시각효과감독(그래픽 수퍼바이저) = 60 사운드 믹싱기사 = 61 작곡자와 음악감독 = 61 ADR 편집기사 = 61 음향효과기사 = 62 4장 편집의 관습과 유형 = 63 신기술의 유혹 = 63 시간과 공간의 조작 = 64 시간 = 64 공간 = 64 고전 할리우드 편집 유형 = 65 고전 할리우드 편집 스타일의 4가지 주요 포인트 = 66 편집과 촬영 : 편집을 위해 촬영기간 동안 반드시 유념해야 할 사항들 = 66 설정 쇼트/마스터 쇼트/개별 쇼트 = 67 컷어웨이 = 68 평행 편집 = 70 매치 커팅 = 71 L-컷 또는 분리 편집 = 72 반응 쇼트 = 73 180도 법칙 = 73 30도 법칙 = 76 앵글과 거리의 다양성 = 76 연속성 = 77 사운드 = 77 쇼트의 길이 = 78 효율적인 스토리텔링 = 79 관객 = 79 의도 = 80 내용 = 80 편집의 이론과 기술 = 81 편집의 흐름 = 83 편집의 구조 = 83 편집자의 관심사와 목표 = 84 5장 디지털 넌리니어 작업의 흐름과 환경 = 87 넌리니어 편집자의 자세 = 88 디지털 넌리니어 환경에서의 기본 편집 단계 = 89 쾌적한 작업 환경의 구축 = 90 The Fundamentals = 90 외부 장비 = 97 케이블 = 102 케이블 커넥터 = 104 6장 원본 소스의 컴퓨터 디지타이징을 위한 몇 가지 조건들 = 107 디지털 언어와 아날로그 비디오 편집시 압축이 요구되는 이유 = 107 병목 현상 = 109 영상 데이터 작업 처리량의 문제들 = 111 소프트웨어와 하드웨어의 코덱과 압축 비율 = 112 JPEG = 112 MPEG = 114 압축 = 115 오디오 압축 = 117 무손실과 손실 압축 : 다양한 압축 방법과 저장 공간의 절약 = 118 배치 디지타이징 = 120 디지털 빈 = 121 퀵타임 = 123 7장 원본 소스의 효율적 관리 = 125 더 확장된 편집자의 역할 = 125 넌리니어에서의 필름 편집과 아날로그 비디오 편집 = 127 컨트롤 트랙과 타임코드 = 129 타임코드의 종류 = 130 페이퍼 워킹을 통한 편집 = 134 로깅과 로그 쉬트 = 134 가상의 클립과 미디어 파일 = 136 저장 공간의 확보와 소스의 효율적 관리를 위한 방법들 = 138 오프라인 편집과 온라인 편집 = 140 오프라인 편집 = 140 온라인 편집 = 142 8장 디지털 넌리니어 작업 환경에서의 미디어 저장 공간 = 145 저장 장치 = 145 외부 저장 장치 = 148 캡처 카드 = 150 인터페이스의 세 가지 타입 = 151 9장 그래픽 인터페이스와 작업 영역 = 157 기본 작업 영역과 데스크탑 윈도우 = 157 다양한 시스템에서 보여지는 비주얼 인터페이스의 요소들 = 160 디지털 넌리니어 편집에 대한 몇 가지 힌트 = 166 10장 편집 결정 리스트 = 169 편집 결정 리스트의 정의 = 169 오프라인과 온라인 : 최종 필름 프린트를 위한 필요한 과정 = 170 EDL 포맷 = 173 EDL을 준비하기 위한 촬영 과정 = 174 타임코드 기록 = 175 EDL의 구성 요소 = 176 11장 넌리니어 시스템 상에서의 필름 편집 = 181 디지털 대 필름 = 182 필름 촬영의 또다른 이유 = 182 디지털로 작업되는 장편영화 = 184 필름을 디지털로 편집하는 이유 = 185 디지털 영역에서의 필름작업과 특수효과 = 186 키코드 넘버 = 187 필름 전환 - 비디오 테이프와 비디오 디스크 = 189 3 : 2 풀다운 = 189 30프레임과 PAL = 192 넌리니어 비디오 기초 영역에서의 필름 편집 = 193 넌리니어 영역의 편집을 위한 필름 프로젝트 준비 = 196 사운드 필름의 비율(PAL 방식) = 197 현장 사운드의 대안책 = 198 작업 순서 = 199 텔레시네 과정에 대한 계획 = 200 넌리니어 필름 편집 = 204 12장 올바른 시스템 선택하기 = 207 요구 사항과 사용 단계에 따른 시스템 선택 = 207 시스템의 부가적인 옵션 = 210 장르의 선호도와 이에 따른 편집 목표 = 213 통합 시스템과 설치 방식 = 215 보증서와 서포트 패키지 = 215 사전 조사 = 216 부록A 편집관련 웹사이트 = 219 부록B 후반작업 양식 = 226 부록C 추천도서 = 228 용어 해설 = 229

소장정보 1

BKR000001_01

입수처
김홍준
입수방법
기증
입수일자
2016-07-29
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
문헌보존실

연계 정보

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