문헌
애니메이션 그리는 방법
관리번호 BKM003862
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 도서
- 주제구분
- 기타
기본 정보
- 본제목
- 애니메이션 그리는 방법
- 부제목
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- 대등제목
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- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- -
- 언어
- -
- 크기(mm)
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- 페이지
- 132
- ISBN/ISSN
- 8983070692
- 판차
- 초판
- 마스터파일
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- 생산자
- 애니메이션학원 A.I.C. (공저) (저자), 김양수 (편역) (역자), 조형사 (발행처)
- 내용
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목차
- 목차
- 본서를 읽기전에 = 5 첫머리- 애니메이션이 완성되기까지 = 6 애니메이션의 제작프로세스/ 애니메이션 만드는 작업의 내용 애니메이션을 만들기 전에 영상에 관해 배우자 = 12 애니메이터가 그리는 그림은 왜 움직이는 것일까? = 17 제1장 애니메이션 그림을 그리는 법 = 21 1. 무엇을 그릴것인지 정하자 = 22 2. 처음부터 청서하지 말 것 = 26 3. 표정을 만드는 포인트 = 30 선을 정리하고 형태를 명확하게 한다. = 36 4. 클린업작업을 한다. = 40 제2장 애니메이션에 색을 넣는 법 = 47 셀 애니메이션 소재 = 48 셀을 만든다(마무리) = 50 배경을 그린다 = 58 지상갤러리 = 74 카메라로 촬영한다(필름) = 76 제3장 동작을 그린다 = 81 동작의 계획을 세운다 = 82 움직이는 동작의 포인트 = 92 움직임을 입체적으로 만드는 테크닉 = 104 제4장 좀더 재미있게 애니메이션을 그리기 위해서 = 107 애니메이션 제작은 영화 촬영과 같다 = 108 동작의 타이밍 = 114 캐릭터 디자인 = 125 퍼스털 컴퓨터로 애니메이션 만들기 = 128 애니메이터 도 진단테스트 = 130 컨테스트에 나가보자 = 132
소장정보 1
BKM003862
- 입수처
- 교보문고
- 입수방법
- 구입
- 입수일자
- 2003-12-27
- 그룹정보
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- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 문헌보존실
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