대한민국 애니메이션 산업백서 2004
관리번호 BKM004419
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 도서
- 주제구분
- 총서
기본 정보
- 본제목
- 대한민국 애니메이션 산업백서 2004
- 부제목
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- 대등제목
- -
- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- 2004-**-**
- 언어
- -
- 크기(mm)
- -
- 페이지
- 294
- ISBN/ISSN
- 8984992186
- 판차
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- 마스터파일
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- 생산자
- 한국문화콘텐츠진흥원 (저자), 한국문화콘텐츠진흥원 (발행처)
- 내용
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목차
Ⅰ부 2003년 애니메이션 주요 이슈 = 1 제1장 2003년 애니메이션 주요 이슈 Ⅱ부 국내 애니메이션산업 및 소비자 분석 제1장 국내 업체 조사 개괄 = 10 1.조사내용 2.사업분야 3.회사 형태별 현황 4.업체현황 5.매출액 현황 제2장 국내업체 현황 = 14 1.분야별 매출액 2.창작제작 및 판권 매출액 3.제작비용 4.투자관련 현황 5.수출입현황 6.인력현황 제3장 국내 매이메이션 소비자 조사 1.조사내용 2.조사항목 구성 3.TV애니메이션 소비현황 4.극장용 애니메이션 소비현황 5.DVD/비디오 애니메이션 소비현황 6.웹/모바일 애니메이션 소비현황 7.애니메이션 관련 캐릭터 상품 소비 행태 8.일본 애니메이션에 대한 태도 9.이용자 생활태도 및 매체이용 실태 제4장 국내 애니메이션 방영 및 출시현황 조사 = 52 1.지상파 TV 2.케이블 및 위성 TV 3.극장용 4.DVD/비디오 5.모바일 Ⅲ부 2003년 애니메이션 동향 보고 = 93 제1장 국내 산업 동향 = 94 1.TV애니메이션 동향 2.국내 애니메이션 전문채널의 현황과 전망 3.극장용 애니메이션 배급 현황 4.DVD 시장현황 5.인터넷/모바일 콘텐츠로서의 애니메이션 6.2D/ 3D 애니메이션 기술 제2장 해외시장 = 144 1.일본 2.중국 3.미국 4.유럽 제3장 주요 연관산업 1.애니메이션과 캐릭터 2.애니메이션과 만화 3.애니메이션과 게임 4.애니메이션과 모바일 서비스 Ⅳ부 부록 = 203 제1장 한국애니메이션 변천 = 204 제2장 국내 대학 교육 현황 및 목록 = 228 제3장 국내외 애니메이션 페스티벌 및 목록 = 237 제4장 독립 애니메이션 = 252 제5장 애니메이션 관련 지원사업 및 선정결과 = 263 제6장 국내 애니메이션 제작사 목록 = 285 편집진 = 293
소장정보 1
BKM004419
- 입수처
- 한국문화콘텐츠진흥원
- 입수방법
- 기증
- 입수일자
- 2004-05-25
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 영상도서관(상암)
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