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문헌

2002 문화산업백서

관리번호 BKM004541

실물구분
아날로그
매체유형
도서
주제구분
총서

기본 정보

본제목
2002 문화산업백서
부제목
-
대등제목
-
국가구분
국내
생산일자
2002-**-**
언어
-
크기(mm)
-
페이지
751
ISBN/ISSN
-
판차
-
마스터파일
-
생산자
문화관광부 (저자), 문화관광부 (발행처)
내용
-

목차

차례 I. 총 론 = 3 1. 문화산업 조건의 변화 = 3 1) 현대사회와 문화산업 = 3 2) 문화산업의 개념 정의와 범위 = 4 3) 문화산업 구조의 변화와 이에 따른 쟁점들 = 7 2. 문화산업 정책 개관 = 11 1) 문화산업 지원 정책 = 11 2) 문화산업 관련 정부 예산 = 19 3. 국민의 정부 문화산업 정책에 대한 평가 = 22 1) 문화산업 정책의 성과 = 22 2) 문제점 및 개선방향 = 26 4. 국내외 문화산업의 동향 1) 우리나라 문화산업의 현황과 전망 = 28 2) 세계 문화산업 동향 = 31 II. 문화산업 주요 관심사 1. 디자털 충격(Digital Impact)과 문화산업의 변화 = 39 1) 디지털 기술과 문화의 만남 = 39 2) '문화와 결합한 디지털(IT)'의 주요 특성 = 42 3) 디지털 미디어, 콘텐츠 부문의 변화 = 46 2. 문화산업 분야의 국제 통상 = 69 1) 문화분야의 개방과 통상 = 69 2) 양자간 무역협정과 문화산업 = 75 3) 다자간 무역협정과 문화산업 = 81 3. 디지털 환경하의 저작권 정책 = 95 1) 디지털 기술과 문화산업 콘텐츠 보호 = 96 2) 일시적 저장 = 97 3) 방어기술과 해제기술 = 102 4) 링크와 프레이밍 = 106 5) 정책 방향 = 108 6) 정책 방향 = 111 4. 문화상품과 소비자 = 114 1) 문화상품의 개념 = 115 2) 문화상품의 소비자구매(이용) 실태 = 124 3) 문화상품과 소비자 : 소비자 지향적 패러다임의 필요 = 131 5. 세계시장 진출의 양태와 현황 = 138 1) 해외시장 진출상의 특징과 새로운 환경의 대두 = 138 2) 해외 진출형태에 따른 장, 단점 = 140 3) 부문별 해외시장 진출 현황 = 143 6. 세계 주요 문화산업 기업의 동향 분석 = 155 1) 사례연구 = 155 2) 시사점 = 171 III. 산업분야별 성과 1. 출 판 = 177 1) 현 황 = 177 2) 진흥정책 = 185 3) 전 망 = 201 2. 신 문 = 208 1) 개 관 = 208 2) 전망과 발전방향 = 232 3. 잡 지 = 242 1) 개 관 = 242 2) 현 황 = 245 3) 문제점 및 발전방안 = 260 4. 출판만화 = 267 1) 특성과 중요성 = 267 2) 시장동향 분석 빛 전망 = 268 3) 지원정책 현황 = 278 5. 방송영상 = 286 1) 개 관 = 286 2) 방송사업자 현황 = 288 3) 정책방향 = 312 4) 분야별 추진실적 = 312 5) 전망과 발전방향 = 324 6. 광 고 = 331 1) 개 관 = 331 2) 분야별 추진실적 = 332 3) 광고시장 전망 = 360 7. 영 화 = 364 1) 개 관 = 364 2) 분야별 추진실적 = 639 3) 전망과 발전방향 = 383 8. 비디오 = 387 1) 현 황 = 387 2) 정책현황 = 396 3) 전망과 정책 과제 = 400 9. 애니메이션 = 403 1) 현 황 = 403 2) 2002년 주요 정책 현황 = 414 3) 향후 전망과 발전과제 = 423 10. 음 반 = 426 1) 개 관 = 426 2) 현 황 = 434 3) 전망 및 발전방향 = 454 11. 게 임 = 459 1) 시장 현황 = 459 2) 지원정책 및 추진성과 = 464 3) 전망 및 과제 = 468 12. 디지털,모바일 콘텐츠 = 474 1) 인터넷 콘텐츠 = 474 2) 모바일 콘텐츠 = 486 13. 캐릭터 = 499 1) 현 황 = 499 2) 정책 현황 = 507 3) 향후 전망과 발전방향 = 510 14. 공예/문화관광상품 = 516 1) 정책현황 = 516 2) 지원정책의 내용 = 517 3) 전망과 과제 = 522 15. 미술품 = 523 1) 개 관 = 523 2) 현 황 = 525 3) 전망과 발전방향 = 536 16. 공 연 = 540 1) 개 관 = 540 2) 주요정책 추진 현황 = 549 3) 전망 및 과제 = 565 17. 디자인 = 567 1) 현 황 = 567 2) 미래 환경과 주요국의 정책 = 580 3) 디자인 진흥정책 = 585 4) 문제점과 발전방향 = 590 IV. 정책분야별 성과 1. 인력 양성 정책 = 599 1) 문화산업의 고용 변화 = 599 2) 디지털 기술의 발전이 문화산업 전문인력에 미치는 영향 = 601 3) 외국의 문화산업 인력양성 정책 = 604 4) 정부 문화산업 인력양성 정책 - 2001년 기준- =605 5) 2002년 문화산업 인력양성 정책 = 606 6) 문화산업 전문인력의 인적자원개발 확대를 위한 정책 대안 = 610 2. 문화콘텐츠 창작기반 조성 = 615 1) 주요사업 = 615 2) 공동제작실 운영 = 615 3) 우리문화원형의 디지털 콘텐츠화 = 618 3. 투자자금 지원 정책 = 627 1) 투자자금정책 개관 = 627 2) 문화산업 투자재원 현황 = 629 3) 문화산업에 대한 투자실태 분석 = 633 4) 문화산업전문투자조합의 운영현황 및 개선방안 = 644 5) 향후 정책과제 = 649 4. 문화콘텐츠 기술개발 = 659 1) 국내외 기술동향 = 660 2) 국가기술지도 = 662 3) 문화콘텐츠 기술개발사업 = 664 5. 디지털 문화콘텐츠 유통구조 개선 정책 = 670 1) 사업 목적 및 필요성 = 670 2) 사업 방향 = 671 3) 추진 체계 = 674 4) 사업 내용 = 675 5) 기대 효과 = 679 6. 해외시장 진출 지원정책 = 680 1) 해외시장 진출 현황 = 680 2) 해외진출 지원정책의 추진 현황 및 평가 = 689 3) 향후 정책추진 방향 = 701 7. 지방 문화산업 육성 정책 = 708 1) 문화산업과 지역발전 = 708 2) 지방 문화산업육성정책의 현황 및 과제 = 711 3) 향후 정책방향 = 715 V. 향후 문화산업의 정망 및 과제 = 721 부록 = 725

소장정보 1

BKM004541

입수처
0
입수방법
미상
입수일자
2002-01-01
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

연계 정보

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