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문헌

(연출부. 제작부가 꼭 알아야 할)영화 후반 작업

관리번호 BKM004676

실물구분
아날로그
매체유형
도서
주제구분
기타

기본 정보

본제목
(연출부. 제작부가 꼭 알아야 할)영화 후반 작업
부제목
-
대등제목
-
국가구분
국내
생산일자
2004-**-**
언어
-
크기(mm)
-
페이지
252
ISBN/ISSN
8984992240
판차
초판 1쇄
마스터파일
-
생산자
최익환 (저자), 커뮤니케이션북스 (발행처)
내용
-

목차

목차
차례 머리말 ⅳ 필름 현상 현상소 작업의 흐름 = 3 필름 접수 = 5 현상 - 네거티브와 프린트 = 6 옵티컬 색 보정 = 8 네거 편집 = 10 색 보정 = 12 인화 = 14 듀프 만들기 = 18 상영용 프린트 = 20 현상의 기본 용어 = 22 감광유제층/유제층 = 22 폴리에스터 필름 베이스 = 22 입자 = 24 피치 = 26 키코드 = 28 감마 = 30 관용도 = 31 색 온도 = 32 VNF = 34 하이콘 필름 = 34 5244/7244 = 35 IP/MP/IN/DN = 35 뒤집는다 = 36 센시토미트리 = 37 엘에이디 = 38 그레이 카드/컬러 차트 = 40 아카데미 리더 = 42 ECN-2/ECP-2B = 44 E6/C41 = 44 푸싱 = 45 폴링 = 46 플래싱 = 46 크로스 프로세싱 = 47 블리치 바이패스 = 48 ENR = 49 AB롤 = 50 슈퍼 16 = 52 슈퍼 35 = 52 스퀴즈 = 54 색 보정기 = 55 부분 색 보정 = 55 필름 세척 = 56 현상소 현황(2003.12.29 기준) = 60 서울현상주식회사 = 60 세방현상주식회사 = 61 영화진흥위원회 현상소 = 62 제일현상주식회사 = 63 헐리우드영상제작기술주식회사 = 64 작업 단가표(영화진흥위원회) = 65 텔레시네 텔레시네의 기본 개념 = 72 24프레임/29.97프레임 = 72 24프레임을 29.975프레임으로 전환 = 74 드롭 프레임/논 드롭 프레임 = 76 저장 매체-테이프/하드 디스크 = 77 인-카메라 타임코드 = 79 아리 코드/아톤 코드 = 79 텔레시네 업체 현황(2003.12.29 기준) = 80 무비라인 = 80 헐리우드영상제작기술 = 83 헐리우드필름링크 = 84 A&D = 85 작업단가표(영화진흥위원회) = 86 영화 편집 영화 편집과 비디오 편집 = 88 디지털 편집의 기본 용어 = 90 미디어 파일 = 90 프로젝트 파일 = 92 렌더링 = 93 시퀸스 = 94 매치 백 = 95 플렉스 파일 = 98 컷 리스트 = 100 편집의 흐름 = 104 디지타이즈/캡처 = 105 아비드의 사운드 싱크 = 108 텔레시네 상태 확인 = 109 파일 관리 = 110 편집자본 편집 = 111 편집시 쓸 수 있는 효과 = 112 본편집 = 113 옵티컬 = 113 듀프 = 114 아비드와 파이널 컷 프로 = 115 2003년 아비드와 파이널 컷 프로 = 117 안정성과 친숙도 = 118 멀티 카메라 편집 = 118 아비드 편집 장비 = 119 미디어 관리 = 119 가격 = 120 라인 업 = 121 고화질 온라인 편집을 위한 배려 = 121 좋은 화질에서 작업 = 122 맥킨토시 = 123 또 가격 = 124 선택은 작업 성격과 선택지의 취향에 따라 = 125 편집업체 현황(2003.12.29 기준) = 126 고임표편집실 = 126 감상범편집실 = 127 김현편집실 = 128 무비올 = 129 프레임윅스 = 130 김선민편집실 = 131 박곡지편집실 = 132 박순덕편집실 = 133 오디오 포스트 프로덕션 작업과정 = 137 동시 녹음 = 137 녹음된 오디오의 행방 = 138 스포팅 = 139 편집된 네거를 다시 텔레시네 = 140 프로덕션 대사 편집 = 141 후시녹음 ADR = 143 루핑 = 143 사운드 이펙트 편집과 디자인 =144 폴리 = 145 음악 = 146 음악 편집 = 146 믹싱 = 147 월터 머치와의 인터뷰 기사 = 148 믹싱이 끝난 후 = 152 광학 녹음 = 153 사운드 필름 현상 = 155 오디오 포스트 프로덕션의 기본 용어 = 158 샘플링 레이트 = 157 해상도 = 159 샘플링 레이트의 반에 해당하는 주파수만 처리(니퀴스트 이론) = 161 하모닉 사운드 = 162 THX 시스템 = 164 서라운드 오디오를 두 개 채널에 넣기 = 165 돌비 SR = 165 울트라 스테레오 = 166 DTS = 166 돌비 디지털 = 166 SDDS = 166 Dolby SR/D,DTS,SDDS 비교 = 167 DVD AC3 = 169 녹음 업체 현황(2003.12.29 기준) = 170 라이브톤 = 170 리드사운드 = 171 블루캡 = 172 아톰사운드윅스 = 173 영화진흥위원회 녹음실 = 174 웨이브랩 = 175 디지털 시네마 디지털 이미징의 기본 용어 = 179 오프라인 = 179 온라인 = 179 리니어 = 179 논 리니어 = 180 코덱 = 180 컴포넌트 비디오 = 181 컴포지트 비디오 = 181 YUV = 182 RGB = 183 디지털 이미징 = 184 이미지가 디지털 테이프에 기록되기까지 = 185 아날로그-디지털 전환 = 186 디지털 데이터 압축 = 192 압축 = 193 에러 수정 = 195 HD와 24p = 196 SD와 HD = 196 GDTV 포맷을 규정하기 위한 4가지 방법(복수 표준) = 198 ATSC DTV 표준 = 199 비월 주사/순차 주차 = 201 현재 생산중인 HD 카메라의 종류 = 203 왜 2K인가? DI의 표준? 206 디지털 색 보정의 기초 = 208 사람 눈의 컬러 인식 = 208 컬러 방식 = 209 비디오 이미지의 특성 = 210 색 보정은 촬영에서 시작된다 = 216 컬러 차트를 이용하자 = 217 색 보정의소스와 타깃 미디어 = 218 디지털 미디어(파일의 형태로 미디어를 다루는 경우) = 219 모니터 맞추기 = 220 웨이브폼 모니터 = 226 벡터 스코프 = 228 히스토그램 = 230 부분 색 보정 = 232 디지털 컬러 그레이딩 시스템 = 235 디지털 마스터를 만든 이후 = 236 2004년 = 238 CG업체 현황(2003.12.29 기준) = 240 매커드 = 240 모팩스튜디오 = 241 DTI = 243 딥픽쳐스 = 244 엔트라필름 = 245 영화진흥위원회 특수영상제작실 = 246 인사이트비쥬얼 = 248 제로원픽쳐스 = 249 NIG = 251 참고문헌 = 252 저자 소개 = 253

소장정보 1

BKM004677

입수처
교보문고
입수방법
구입
입수일자
2004-11-18
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

연계 정보

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