애니메이션의 성격과 이해
관리번호 BKM004732
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 도서
- 주제구분
- 기타
기본 정보
- 본제목
- 애니메이션의 성격과 이해
- 부제목
- -
- 대등제목
- -
- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- 2004-**-**
- 언어
- -
- 크기(mm)
- -
- 페이지
- 223
- ISBN/ISSN
- 897171915X
- 판차
- 초판
- 마스터파일
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- 생산자
- 류우동 (저자), 신아출판사 (발행처)
- 내용
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목차
목차 Ⅰ. 애니메이션의 이해 = 9 1. 용어의 유래와 의미 = 9 2. 애니메이션을 다른 나라에서는 어떻게 쓰는가? = 9 3. 애니메이션의 정의 = 10 4. 애니메이션의 요소들 = 15 5. 애니메이션의 원리 = 19 6. 애니메이션의 역사 = 24 7. 애니메이션과 실사 영화의 비교 = 51 Ⅱ. 애니메이션의 기법과 기능 = 54 1. 애니메이션의 기법 = 54 2. 애니메이션의 대표적 기법 = 54 3. 애니메이션의 기능 = 57 4. TV 애니메이션과 극장 애니메이션의 비교 = 61 Ⅲ. 애니메이션의 종류 = 64 1. 제작 방식 혹은 소재에 따른 분류 = 64 2. 용도에 따른 분류 = 85 Ⅳ. 애니메이션의 제작 과정 - 셀 애니메이션을 중심으로 = 89 1. 기획 혹은 전반기 작업(Pre Production) = 89 2. 프로덕션(Main Production) = 104 3. 후반 작업(Post Production) = 115 Ⅴ. 세계 애니메이터와 작품 읽기 = 122 1. 세계 애니메이터 = 122 2. 명장과 명작 읽기 = 141 Ⅵ. 애니메이션 시장 = 177 Ⅶ. 애니메이션 캐릭터 연구 = 178 1. 애니메이션의 캐릭터 = 178 2. 캐릭터의 변천 = 180 3. 캐릭터의 특징 = 184 Ⅷ. 애니메이션 시나리오 연구 = 191 1. 기승전결의 의미 = 191 2. 애니메이션 시나리오의 특징 = 193 3. 애니메이션 시나리오가 꼭 갖추어야 하는 것 = 197 Ⅸ. 북한 애니메이션 = 199 1. 북한 애니메이션의 역사 = 199 2. 지금의 북한 애니메이션 = 200 3. 북한 애니메이션의 이모저모 = 203 Ⅹ. 좋은 애니메이션이란? = 204 1. 왜 애니메이션을 보는가 = 204 2. 좋은 애니메이션의 조건 = 205 부록 Ⅰ. 애니메이션 관련 인터넷 주소 = 212 Ⅱ. 애니메이션 관련 해외 교육기관 = 213 1. 캐나다 = 213 2. 프랑스 = 215 3. 일본 = 216 4. 미국 = 216 Ⅲ. 세계 4대 애니메이션 페스티발 = 220 1. 안시(Annecy) 페스티발 = 220 2. 쟈그레브(Zagreb) 페스티발 = 220 3. 오타와 국제 페스티발 = 221 4. 히로시마 페스티발 = 221
소장정보 1
BKM004733
- 입수처
- 교보문고
- 입수방법
- 구입
- 입수일자
- 2004-11-18
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 영상도서관(상암)
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