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문헌

흥행의 재구성

히트하는 영화의 진실 혹은 거짓

관리번호 BKM004988

실물구분
아날로그
매체유형
도서
주제구분
연구기술

기본 정보

본제목
흥행의 재구성
부제목
히트하는 영화의 진실 혹은 거짓
대등제목
-
국가구분
국내
생산일자
2005-**-**
언어
한국어
크기(mm)
143 x 210
페이지
272쪽
ISBN/ISSN
899564190803680
판차
1판
마스터파일
-
생산자
김희경 (저자), 지안 (발행처)
내용
-

목차

목차
프롤로그 = 7 1. 히트할 아이디어 골라내기 흥행이 흥행을 부른다 = 23 흥행의 최대공약수 '아이컨셉트' = 29 친숙한 것에 대한 갈망 '데자뷔' = 34 고치고, 고치고 또 고치고 = 41 테스트, 테스트, 또 테스트! = 52 '오리지널' 실종, '프랜차이즈' 유행 = 60 과도한 열정, 값비싼 대가 = 68 무덤덤한 관객 VS 쇼킹한 영화 = 74 '하이컨셉트'와 엔터테이먼트의 본성 = 35 시나리오 잘 읽기, 커버리지 잘 쓰기 = 53 두 개의 할리우드 : 메이저와 인디 = 75 2. 히트를 만드는 개봉 전략 개봉 첫 주말의 단판 승부 = 95 '짧고 굵게' 혹은 '가늘고 길게' = 100 '화이드 릴리스' 전성시대 = 107 한국영화의 '바람몰이'전략 = 112 상영일이 길면 누가 이득일까? = 119 남보다 요란하게 또들어라! = 125 '롱런'의 알파는 입소문 = 137 미국에서 영화 수입의 배분 계산 방식 = 120 영화 마케팅의 첨병, 예고편의 비밀 = 135 3. 히트를 결정하는 관객 영화관 군것질의 문화사 = 153 현대의 만신전 '멀티플렉스' = 164 영화 관람이 특별한 이유 = 175 요즘 관객이 바라는 영화 = 181 새로운 관객의 출현 = 190 고급문화에 물타기, '미드컬트'의 탄생 = 165 4. '히트'라는 환상의 이면 스타는 출연료만큼 제값을 할까? = 205 창작자보다 힘이 센 중개인 = 216 메이저를 닮아가는 인디, 인디를 모방하는 메이저 = 224 흥행작의 트렌드는 존재하는가? = 236 히트를 꿈꾼다면 가족 영하를 = 243 흥행 적중률 100% : 픽사 스튜디오 = 255 픽사는 어떤 곳인가 = 257 에필로그 = 265 참고문헌 = 269

소장정보 2

BKM004988

입수처
교보문고
입수방법
구입
입수일자
2005-05-12
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

BKM004988_01

입수처
권옥자
입수방법
기증
입수일자
2015-10-15
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
문헌보존실

연계 정보

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