문헌
일본 극장애니메이션 개방효과 및 대응방안
관리번호 BKR004903
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 도서
- 주제구분
- 영화
기본 정보
- 본제목
- 일본 극장애니메이션 개방효과 및 대응방안
- 부제목
- -
- 대등제목
- -
- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- 2004-**-**
- 언어
- 한국어
- 크기(mm)
- 189 x 257
- 페이지
- 71쪽
- ISBN/ISSN
- 898021023X
- 판차
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- 마스터파일
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- 생산자
- 이은경, 염혜은 (저자), 영화진흥위원회 (발행처)
- 내용
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목차
- 목차
- 1. 들어가며 = 9 1) 일본 대중문화 개방의 경위와 논의 = 10 2) 연구의 목적 및 방향 = 16 2. 일본 극장용 애니메이션 현황 = 17 1) 일본 극장용 애니메이션 현황 = 17 (1) 일본 국내에서의 애니메이션 = 17 (2) 해외에서의 일본 애니메이션 = 28 가) 일본 애니메이션의 해외수출 = 28 나) 일본 애니메이션의 공동제작 = 36 2) 일본 애니메이션의 특징 = 38 3) 성공사례 = 42 (1) <센과 치히로의 행방불명> = 42 가) 해외개봉에서 아카데미상 수상까지 = 43 나) 일본적인 것이 국제적인 것 = 43 다) 앞으로의 과제 = 44 (2) <아스트로 보이ㆍ철완 아톰>의 멀티윈도우 전략 = 44 가) TV 애니메이션에서 영화로 이어진 국제전략 = 45 나) 세계시장의 비즈니스 규모 = 46 다) 오픈 마켓에서 성장하는 컨텐츠 비지니스 = 46 (3) 일본 키즈 컨텐츠의 세계전략 = 47 가) 바다를 건넌 포켓몬스터 = 47 나) 일본 키즈 컨텐츠의 미국시장에서의 상품력 = 48 다) 해외 비즈니스에서 일본이 배워야할 점 = 48 3. 대응방안 = 52 1) 새로운 방식의 한일 협력방안 모색 = 52 2) 문화적 접근 = 60 3) 산업적 접근 = 61 (1) 한국적 상황에 적합한 흥행공식 창출 = 61 (2) 수준 높은 컨텐츠 양상 시스템 구축 = 64 (3) 미디어 믹스 전략 도입 = 66 (4) 작가주의 애니메이션 배양 = 66 (5) 브랜드와 리스크에 대한 체계적인 관리 = 67 4. 맺으며 = 68 참고문헌 = 70
소장정보 1
BKR004903
- 입수처
- 교보문고
- 입수방법
- 구입
- 입수일자
- 2005-05-12
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 영상도서관(상암)
연계 정보
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