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문헌

애니메이션 교실

관리번호 BKM005998

실물구분
아날로그
매체유형
도서
주제구분
영화

기본 정보

본제목
애니메이션 교실
부제목
-
대등제목
-
국가구분
국내
생산일자
2005-**-**
언어
한국어
크기(mm)
-
페이지
197
ISBN/ISSN
895660138003600
판차
초판 1쇄
마스터파일
-
생산자
일본 애니메이터6인회 (저자), 조경수 (역자), 도서출판 은행나무 (발행처)
내용
-

목차

차례 들어가는 글 = 5 제1장 애니메이션이란 무엇인가 애니메이션의 정의 = 11 애니메이션의 종류 = 15 애니메이션 연출 = 19 애니메이션 연출의 특수성 = 21 애니메이션과 과학 = 23 제2장 애니메이션 제작 과정 기획 = 31 시나리오 = 31 연출 = 32 작화(원화·동화) = 32 채색 = 33 배경 미술 = 34 촬영 = 34 편집 = 34 애프터 리코딩 = 34 더빙 = 35 마스터 필름 = 35 제3장 애니메이션 기법 들어가며 = 39 운동의 자연법칙 = 48 a.관성 = 48 b.낙하 = 50 c.과장 = 52 그림 나누기(중간 불할)의 실제 = 54 a.몰림 = 54 b.남기기 = 56 c.한꺼번에 전체가 움직이지 않는다 = 58 d.뒤따라 움직이는 것 = 60 e.방향을 갑자기 돌릴 수는 없다 = 62 f.예비동작을 넣어야 한다 = 63 g.찌그러짐과 늘어남 = 64 h.실루엣만 보고도 알 수 있는 그림을 그린다 = 65 i.무게,크기를 구별하여 그린다 = 66 원근법 = 68 a.투시도법 = 70 b.상자 그리기 = 72 c.투시도법에 의한 거리감 = 74 d.수평선의 결정 = 76 e.퍼스는 정확하게 = 77 f.아이 레벨 = 78 g.팬 = 80 h.가까이 다가오는 움직임은 빠르다 = 82 i.얼굴의 회전 = 83 j.문의 회전 = 84 k.세로로 움직이는 동작은 겹쳐진다 = 85 l.과장된 원근법을 익히자 = 86 제4장 작화의 실제 그림과 타이밍 = 91 a.캐릭터의 연기 = 92 b.타이밍 = 93 c.움직임 속에서의 구도 = 96 TV 애니메이션 '빨간 망토'의 실제 작화 = 97 a.캐릭터 설정 = 98 b.배경 설정 = 99 c.그림콘티 = 100 d.작화 = 104 제5장 움직임의 실제 예시 인간의 움직임 = 133 a.걸음걸이의 기본 동작 = 133 b.달리기의 기본 동작 = 139 동물의 움직임 = 144 자연현상 = 160 제6장 애니메이션 지망생을 위한 제언 모리 야스지 인터뷰 = 171 제7장 애니메이션의 기초 지식 작화 도구와 재료 = 187 애니메이션 용어 = 189 후기 = 196

소장정보 2

BKM005998_01

입수처
교보문고
입수방법
구입
입수일자
2015-10-12
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
대구분원이관(2024)

BKM006272

입수처
교보문고
입수방법
구입
입수일자
2006-11-29
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

연계 정보

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