문헌
애니메이션과 스토리텔링
관리번호 BKM006001
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 도서
- 주제구분
- 총서
기본 정보
- 본제목
- 애니메이션과 스토리텔링
- 부제목
- -
- 대등제목
- -
- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- 2005-**-**
- 언어
- 한국어
- 크기(mm)
- -
- 페이지
- 264
- ISBN/ISSN
- 899573454X03800
- 판차
- 초판 1쇄
- 마스터파일
- -
- 생산자
- 이종한, 조미라 (저자), 도서출판 글누림 (발행처)
- 내용
- -
목차
- 목차
- CONTENTS 문화콘텐츠 총서 발간에 부쳐 = 5 EDITOR'S NOTE = 6 PROLOGUE = 8 제1장. 애니메이션을 움직이는 상상력, 스토리텔링 = 13 1. 생명을 창조하는 신(神)의 손, 애니메이션 = 14 2. 애니메이션을 움직이는 상상력, 스토리텔링 = 21 3. 대중성과 작품성, 두 얼굴을 가진 애니메이션 = 24 4. 겹치기 출연을 하지 않는 배우 성실한, 애니메이션 캐릭터 = 37 5. 세계 애니메이션과 함께 하는 한국 애니메이션 = 41 제2장. 애니메이션 스토리텔링 창작하기 = 51 1. 애니메이션 스토리텔링의 근원, 상상력 = 52 2. 애니메이션 스토리텔링의 시작, 시나리오 기획하기 = 55 3. 애니메이션 스토리텔링의 핵심, 인물·배경·사건 구성하기 = 59 4. 애니메이션 스토리텔링의 완성, 시나리오 창작하기 = 75 제3장. 애니메이션 스토리텔링 읽기 = 83 1. 애니메이션 <마리 이야기> 스토리텔링 읽기 = 89 2. 애니메이션 <원더플 데이즈> 스토리텔링 읽기 = 106 제4장. 애니메이션 스토리텔링 따리 잡기 = 131 1. 애니메이션 스토리텔링, 진실을 담은 거짓말 = 132 2. 애니메이션 스토리텔링, 세계가 듣고 싶어하는 이야기 = 145 3. 애니메이션 스토리텔링, 과거와 현재 그리고 미래를 이어주는 이야기 = 150 부록 = 157 : 장편 애니메이션 시나리오 | "내가 고백하면 깜짝 놀랄 거야!" = 158 참고문헌 = 260
소장정보 2
BKM006001_01
- 입수처
- 교보문고
- 입수방법
- 구입
- 입수일자
- 2015-10-12
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 대구분원이관(2024)
BKM006364
- 입수처
- 교보문고
- 입수방법
- 구입
- 입수일자
- 2006-11-29
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 영상도서관(상암)
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