영상촬영과 편집을 위한 핵심가이드
관리번호 BKM006008
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 도서
- 주제구분
- 연구기술
기본 정보
- 본제목
- 영상촬영과 편집을 위한 핵심가이드
- 부제목
- -
- 대등제목
- -
- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- 2006-**-**
- 언어
- 한국어
- 크기(mm)
- -
- 페이지
- 143
- ISBN/ISSN
- 899557988903680
- 판차
- 초판 1쇄
- 마스터파일
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- 생산자
- 안병규 (저자), 도서출판 시금치 (발행처)
- 내용
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목차
차례 1장 카메라와 촬영 1. 카메라와 렌즈 = 9 1)렌즈 2)초점거리 3)피사계의 심도 4)렌즈의 종류 2. 촬영 = 24 1)쇼트, 신, 시퀀스의 개념 2)화면 크기 혹은 피사체와 거리감에 따른 쇼트 분류 3)사람 수에 따른 쇼트의 분류 4)시점에 따른 쇼트의 분류 5)촬영 각도에 따른 쇼트의 분류 6)촬영 고도 및 촬영 수평 7)이동 화면 8)가상선 9)30도 법칙 10)장시간 촬영 혹은 롱테이크 2장 조명 1. 영상에서의 조명의 기능 = 47 2. 색온도 = 50 3. 삼점조명 = 51 4. 빛의 방향에 따른 조명의 분류 = 53 5. 기타 조명법 = 56 3장 사운드와 마이크 1. 사운드 = 61 1)영상 사운드의 구성 2)사운드의 기술적 구성 요소들 3)영상에서의 사운드의 역할 4)영상 사운드의 속성들 2. 마이크 = 77 1)마이크의 종류 2)마이크의 방향성 3)마이크의 부대장비들 4)마이크 사용시 주의할 점 4장 편집 1. 편집에 영향을 주는 6가지 요소 = 87 1)편집의 개념 2)화면전환 방법 3)편집에 영향을 주는 6가지 요소 2. 연속 편집의 원리 = 94 1)가상선 혹은 180도 체계를 염두에 둔다 2)정사, 역사의 원리 3)시선의 일치 4)행위의 일치 5)교차 편집 6)컷 어웨이 7)시간의 생략 3. 비연속적 편집 = 104 1)몽타주의 개념 2)쿨레쇼프 효과 3)변증법적 몽타주 4)점프 컷 5장 촬영과 편집 실습을 위한 추적 장면 1. 추적 장면 촬영과 편집의 의미 = 111 1)의미 2)초보자를 위한 추적 장명 촬영 및 편집 실습 2. 영화 속 추적 장면의 예들 = 115 1)매트릭스 2)아리조나 유괴사건 6장 알아두면 유용한 디지털 캠코더의 기능들 1. 디지털 이펙트들 = 129 1)스틸 효과 2)플래시 효과 3)루미넌스키 효과 4)트레일 효과 5)올드무비 효과 2.알아두면 유용한 기능들 = 133 1)셔터 스피드 2)화이트 밸런스 3)인터벌 녹화 4)지브라 패턴
소장정보 1
BKM006355
- 입수처
- 교보문고
- 입수방법
- 구입
- 입수일자
- 2006-11-29
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 영상도서관(상암)
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