공연기획과 영상제작
관리번호 BKM006567
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 도서
- 주제구분
- 연구기술
기본 정보
- 본제목
- 공연기획과 영상제작
- 부제목
- -
- 대등제목
- -
- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- 2007-**-**
- 언어
- 한국어
- 크기(mm)
- -
- 페이지
- 369
- ISBN/ISSN
- 898432292X
- 판차
- 초판
- 마스터파일
- -
- 생산자
- 김광호,김규원 (저자), jinhan M&B (발행처)
- 내용
- -
목차
Part 1 공연기획론 chapter 1. 공연기획이란 무엇인가 10 = 10 chapter 2. 계약 = 103 chapter 3. 공연 행정 = 123 chapter 4. 집객, 홍보와 마케팅 = 128 4-1. 집객을 위한 마케팅과 티켓판매 = 128 4-2. 공연 관객의 이해 = 131 4-3. 공연물 소비의 경향 = 133 chapter 5. 시스템 = 145 5-1. 무대 = 145 5-2. 전기와 조명 = 148 5-3. 음향(Sound Design) = 151 chapter 6. 안전관리 = 155 6-1. 공연장 외부 = 155 6-2. 공연장 내부 - 객석 = 155 6-3. 공연장 내부 - 무대 = 156 chapter 7. 리허설 = 161 7-1. 부분 리허설 = 161 7-2. 전환 리허설 = 161 7-3. 테크니컬 리허설 = 162 7-4. 런 스루(Run through) = 162 7-5. 드레스 리허설 = 162 7-6. 프리뷰 = 162 chapter 8. 공연 = 165 8-1. 공연 = 165 chapter 9. 특수효과 = 167 9-1. 특수효과(SFX)의 종류 = 167 9-2. 드라이아이스를 사용한 여러 효과 = 168 9-3. 기타 연기 발생장치 = 169 9-4. 화공술제품과 폭발물 = 171 9-5. 화학약품과 화학적 효과 = 172 9-6. 바람, 비, 눈, 안개 = 173 9-7. 광선을 이용한 효과 = 173 9-8. 광학장치와 거울활용 = 174 chapter 10. 중계 = 176 10-1. 촬영 이전의 과정 = 176 10-2. 촬영과정 = 177 10-3. 영상의 편집 = 180 chapter 11. 정리와 철수 = 184 11-1. 무대장치 철수 = 184 chapter 12. 정산과 마무리 = 185 12-1. 공연성과 분석 = 185 Part 2 영상제작 chapter 1. 영상이란 무엇인가 = 190 1-1. 영상론 = 190 1-2. 영상의 특징 = 192 1-3. 영상의 성격과 본질 = 192 chapter 2. 영상이론 = 200 2-1. 표현주의와 사실주의 = 200 2-2. 몽타주 이론 = 201 2-3. 미장센 = 211 chapter 3. 연출 = 221 chapter 4. 영상제작과정 = 230 4-1. 영상물제작과정 = 230 4-2. 제작진 참여 = 231 4-3. 디지털 영상 제작 = 239 4-4. 컴퓨터 기술을 사용한 영상물제작의 문제점과 개선책 = 243 chapter 5. 화면의 구도 = 244 5-1. 영역의 설정 = 245 5-2. 크기 = 246 5-3. 화면의 공간적인 역학 = 248 5-4. 심리적 연결 = 250 5-5. 방향력 = 252 5-6. 스틸구도와 영상물구도 = 254 5-7. 구도기법 = 255 5-8. 구도 용어 = 255 5-9. 밸런스(Balance) = 260 5-10. 통일성(Unity) = 261 5-11. 장려사항과 금지사항 = 261 5-12. 관심의 초점 = 261 5-13. 원근법 = 262 5-14. 배경 = 263 5-15. 프레임 = 263 5-16. 구도의 깊이 = 264 5-17. 화면구성 = 265 chapter 6. 카메라워크와 앵글 = 269 6-1. 인간의 눈과 카메라 = 270 6-2. 훌륭한 촬영을 위한 전제조건 = 272 6-3. 카메라 앵글의 기본적인 요소 = 275 6-4. 카메라 앵글의 유형 = 286 6-5. 샷 = 287 6-6. 카메라의 높이 = 299 6-7. 터치 앵글 = 307 6-8. 장면의 필요조건 = 308 6-9. 간판, 인쇄물에 대한 카메라 앵글 = 309 6-10. 카메라 앵글의 문제점 = 309 6-11. 클로즈업(Close-Up) = 310 6-12. 움직임에 대하여 = 315 6-13. 카메라 워크에서의 장면전환 기법 = 319 6-14. 카메라 장착장비 = 323 chapter 7. 편집 = 336 7-1. 편집이란 무엇인가? = 337 7-2. 편집의 유형 = 342 7-3. 편집시 항상 고려해야 할 요소 = 348 7-4. 편집 콘티뉴이티 = 348 7-5. 편집과 구도 = 349 7-6. 동적인 샷과 정적인 샷 = 350 7-7. 고정되지 않은 샷 = 351 7-8. 예비 샷 = 351 7-9. 디졸브 = 351 7-10. 음향 편집상의 문제 = 352 7-11. 음향의 흐름 = 352 7-12. 편집의 필요조건 = 353 7-13. 편집의 성질 = 353 chapter 8. 조명 = 355 chapter 9. 음향 = 357 chapter 10. 렌즈 = 359 10-1. 렌즈의 광학 특성 = 359 10-2. 렌즈의 동작특성 = 363 10-3. 줌(ZOOM) = 365
소장정보 2
BKM006567_01
- 입수처
- 교보문고
- 입수방법
- 구입
- 입수일자
- 2007-12-07
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 영상도서관(상암)
BKM006567_02
- 입수처
- 교보문고
- 입수방법
- 구입
- 입수일자
- 2015-10-12
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 대구분원이관(2024)
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