시나리오
관리번호 BKM006580
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 도서
- 주제구분
- 영화
기본 정보
- 본제목
- 시나리오
- 부제목
- -
- 대등제목
- -
- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- 2006-**-**
- 언어
- 한국어
- 크기(mm)
- 135 x 200
- 페이지
- 141쪽
- ISBN/ISSN
- 8973007025
- 판차
- 1판
- 마스터파일
- -
- 생산자
- 안느 위에 (저자), 김도훈 (역자), 이화여자대학교 출판부 (발행처)
- 내용
- -
목차
차례 옮긴이의 말 = 4 서문 = 6 1부 시나리오의 이론 1장 시나리오 = 15 역사적 문제 = 15 시나리오 작가는 누구인가? = 20 시나리오란 무엇인가? 시나리오는 어디에 쓰이는가? =24 2장 이야기를 구성하기 = 29 네 편의 영화 = 29 고전 영화와 현대 영화= 33 스토리, 주제, 테마 = 38 고전 영화에서의 시나리오 구성 = 41 목표, 장애물, 갈등, 선택, 변화 = 43 영화의 쟁점은 무엇인가? 한 장면의 쟁점은 무엇인가? = 45 시점 = 46 극화 = 48 관객과 등장인물 사이의 정보 공유 관리하기 = 50 시간 관리하기 = 53 문학 작품의 각색 = 56 보이스오버의 사용 = 61 사실임직함과의 관계 = 63 3장 등장인물 = 67 주인공은 누구인가? = 68 등장인물에 성격 부여하기 = 70 등장인물의 생각과 말 = 72 등장인물의 이름 = 74 고전적 등장인물의 변화, 영화가 진행되는 동안의 궤적 = 75 등장인물을 부각시킬 것인가 아니면 상황을 부각시킬 것인가 = 76 갈등 밖의 인물 = 76 등장인물이 영화의 시나리오 작가인 시나리오 = 77 등장인물에 동일시하기 = 78 등장인물의 시점 = 81 부수적 등장인물 = 82 2부 시나리오의 실제 시나리오의 예시 <400번의 구타>의 첫 번째 장면 = 87 로베르 브레송의 <무세트> = 96 에릭 로메르의 <클레르의 무릎> = 103 참고자료 시나리오에 수반될 수 있는 다른 문서들 = 110 시퀀스 분석 <아이즈 와이드 셧>의 한 테마 = 114 주제 분석 영화의 좌우 대칭적 연대기 = 120 발췌문 시나리오에 대한 찬반 / 좋은 시나리오란 어떤 것인가? / 출발점 / 영감이라고 하셨나요? / 시나리오 작가와 연출가의 관계 / 각자 나름대로의 방식이 있다 / 작가의 변 = 122 공개편지 시나리오 작가 지망생에게 보내는 공개 편지 = 133 참고문헌 = 141
소장정보 3
BKM006580_01
- 입수처
- 교보문고
- 입수방법
- 구입
- 입수일자
- 2007-12-07
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 영상도서관(상암)
BKM006580_02
- 입수처
- 교보문고
- 입수방법
- 구입
- 입수일자
- 2015-10-12
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 대구분원이관(2024)
BKM006580_03
- 입수처
- 권옥자
- 입수방법
- 기증
- 입수일자
- 2015-10-15
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 문헌보존실
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