애니메이션 연구 Vol.3 No.2
관리번호 BKM006856
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 도서
- 주제구분
- 영화
기본 정보
- 본제목
- 애니메이션 연구 Vol.3 No.2
- 부제목
- -
- 대등제목
- -
- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- 2007-**-**
- 언어
- 한국어
- 크기(mm)
- -
- 페이지
- 395
- ISBN/ISSN
- -
- 판차
- 초판
- 마스터파일
- -
- 생산자
- (사)애니메이션학회 (저자), (사)한국애니메이션학회 (발행처)
- 내용
- -
목차
* 특집기획논문 : 한국애니메이션의 과제와 전략 김세훈 <원더풀데이즈> 문제점 분석을 통한 한국 장편 애니메이션의 개선방안 연구 = 7 박기수 한국애니메이션 스토리텔링 전략 연구 = 39 이경숙 1950,60년대 디즈니 담론의 문화적 지형 = 61 한창완 케이블 및 위성방송의 애니메이션 관련채널 프로그램 편성실태연구 = 87 * 연구논문 고성욱 효과적인 애니메이팅 기법을 위한 중력이 있는 환경에서의 동작분석 - 걷기, 뛰기, 전력뒤기의 세 가지 운동을 중심으로 = 111 노인식 VISUAL LITERACY 향상을 위한 디지털미디어교육 방안 연구 - 게임디자인 교육수요 패러다임의 전망을 중심으로 = 131 문유라 3D 게임그래픽의 최근 트렌드에 관한 연구 - 3 MMORPG <아크로드> 트레일러를 중심으로 = 155 윤석기 지역 애니메이션 발전전략에 관한 연구 - 춘천 애니메이션산업을 중심으로 = 179 이영미 애니메이션 기법을 활용한 TV방송국 STATION ID 디자인에 관한 연구 = 197 이종규 디지털만화의 제작체계에 관한 연구 = 219 이혜원 포스트모더니즘 애니메이션 연구 - 장루 펠리시올리 작품을 중심으로 = 239 임운주 조형 특성과 방향성에 의한 작품 분석 애니메이션 '키리쿠 키리쿠' 중심으로 = 263 홍난지 애니메이티드 카툰의 역사적 고찰 - 1880 ~ 1910년대 미국 매체기술의 발전을 중심으로 = 307
소장정보 1
BKM006856_01
- 입수처
- (사)한국애니메이션학회
- 입수방법
- 복사
- 입수일자
- 2008-07-22
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 영상도서관(상암)
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