본문 바로가기
문헌

스톱모션 애니메이션을 위한 캐릭터 제작

관리번호 BKM007189

실물구분
아날로그
매체유형
도서
주제구분
영화

기본 정보

본제목
스톱모션 애니메이션을 위한 캐릭터 제작
부제목
-
대등제목
-
국가구분
국내
생산일자
2009-**-**
언어
한국어
크기(mm)
-
페이지
108
ISBN/ISSN
9788946051072
판차
초판 1쇄
마스터파일
-
생산자
김탁훈 (저자), 한울 아카데미 (발행처)
내용
-

목차

차례 1부 캐릭터 제작 공정의 초반 작업 캐릭터 디자인과 제작 계획 = 12 01 캐릭터 제작과 디자인의 목적 = 12 02 캐릭터 디자인 = 13 03 캐릭터 제작에 쓰이는 재료들의 특성 = 15 01 클레이 = 16 02 실리콘 = 17 03 폼 라텍스, 핫 폼 = 18 04 랩 폼 = 19 05 액화 플라스틱, 레진 = 19 06 액화 고무 = 19 와이어 아마추어 = 20 01 스케치 = 21 02 아마추어의 몸통 제작 = 22 03 아마추어의 손 부분 제작 = 25 04 아마추어의 발 부분 타이다운 제작 = 27 01 캐릭터 아마추어의 발 부분 제작 방법 = 27 02 타이다운의 응용 = 31 볼 앤드 소켓 아마추어 / 김우찬 = 32 01 볼 앤드 소켓 아마추어의 제작 방법 = 35 01 볼과 로드 = 37 02 볼과 로드의 접합 = 38 03 소켓 = 39 04 준비 작업 = 40 2부 스톱모션 캐릭터 제작 PREVIEW = 46 라텍스 캐릭터 = 47 01 라텍스 캐스팅 제작 공정 = 49 01 원형 제작 = 49 02 주형 제작 = 50 03 라텍스 공정 = 55 클레이 캐릭터 / 유진영 = 61 01 클레이 캐릭터 제작 공정 = 61 랩 폼 캐릭터 = 70 01 랩 폼 캐릭터 제작 공정 = 71 신 스킨 캐릭터 = 73 01 신 스킨 캐릭터 제작 공정 = 75 3부 머리와 손을 비롯한 신체 부위 제작 재료들의 복합적 사용법 = 82 실리콘 캐스팅을 이용한 손 제작 = 84 01 손 부위의 실리콘 캐스팅 공정 = 86 액화 고무를 이용한 손 제작 = 92 01 액화 고무를 이용한 손 제작 공정 = 93 액화 플라스틱 캐스팅을 이용한 머리 제작 = 95 01 머리 부위의 액화 플라스틱 캐스팅 공정 = 96 01 원형 제작 = 96 02 주형 제작 = 97 03 액화 플라스틱 캐스팅 = 98 04 마무리 = 100 다양한 머리 베이스 제작 기법 = 101 01 클레이 = 101 02 종이점토 = 102 03 스컬피 = 103 표정 제작 = 104 01 표정을 표현하는 방법 = 105 01 조각식 표정 = 105 02 대체식 표정 = 106 03 대체식과 조각식의 혼합 방식 = 107 02 눈 위치시키기 = 108 01 안구 전체를 움직이는 방식 = 108 02 눈동자만 움직이는 방식 = 108

소장정보 3

BKM007189_01

입수처
교보문고
입수방법
구입
입수일자
2009-04-09
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

BKM007189_04

입수처
한울북스
입수방법
기증
입수일자
2009-09-01
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
문헌보존실

BKM007189_05

입수처
교보문고
입수방법
구입
입수일자
2015-12-02
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
대구분원이관(2024)

연계 정보

불러오는 중입니다.