문헌
만화 애니메이션 연구 제7호
관리번호 BKM007205
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 도서
- 주제구분
- 영화
기본 정보
- 본제목
- 만화 애니메이션 연구 제7호
- 부제목
- -
- 대등제목
- (원서명)Korea Society of Cartoon and Animation Studies
- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- 2003-**-**
- 언어
- 한국어
- 크기(mm)
- -
- 페이지
- 335
- ISBN/ISSN
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- 판차
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- 마스터파일
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- 생산자
- 한국만화애니메이션학회 (저자), 한국만화애니메이션학회 (발행처)
- 내용
- -
목차
연구논문 삼형질에 의한 캐릭터의 시각화 모델 및 유형 분석 연구 / 김남훈 애니메이션영화 쇼트에 대한 실증적 연구 : '더 킹'과 '뮬란'을 중심으로 / 김정현 디즈니 애니메이션 스토리의 기본원칙과 성공전략 : 극장용 장편 애니메이션을 중심으로 / 노시훈 3D 컴퓨터 애니메이션의 디지털 이미지에 대한 연구 : 테크놀로지의 미학적 효과를 중심으로 / 문재철 국내 테마파크 산업의 활성화를 위한 애니메이션 산업의 연계모델 연구 / 이승진 애니메이션 배경화의 제작에 관한 연구 / 이정재 기호학적 틀 안에서 만화애니메이션의 상징적 표의 체계 / 이종한 가상 캐릭터의 국내동향과 활용방안 / 정용석 애니메이션 '오세암'과 '반딧불의 묘'의 서사 비교 연구 : '죽음'에 이르는 결말 구조를 중심으로 캐릭터의 액팅에 미치는 애니메이터의 사고와 감성에 대한 연구 : 3D 애니메이션의 인간형 캐릭터를 중심으로 OSUM모델의 활성화를 위한 연계산업의 구조매핑연구 : 서울애니메이션센터의 인력양성정책과 클러스터 시스템을 중심으로 보고논문 21세기 첨단영상문화사회에 대비한 조선대학교 만화애니메이션학부의 교육과정 애니메이션 제작 도구로서의 3D 컴퓨터그래픽 활용에 관한 연구
소장정보 1
BKM007205_01
- 입수처
- 영상자료실 자료 수집처(2009)
- 입수방법
- 수집
- 입수일자
- 2009-**-**
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 영상도서관(상암)
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