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문헌

디지털 엔터테인먼트

관리번호 BKM007465

실물구분
아날로그
매체유형
도서
주제구분
연구기술

기본 정보

본제목
디지털 엔터테인먼트
부제목
-
대등제목
-
국가구분
국내
생산일자
2004-**-**
언어
한국어
크기(mm)
-
페이지
361
ISBN/ISSN
8989559421
판차
-
마스터파일
-
생산자
최종수 외 8인 (저자), 학술정보 (발행처)
내용
-

목차

1장 디지털 이미지와 컴퓨터그래픽스 =1 2장 컴퓨터로 주무르는 디지털 영상 =27 3장 디지털 영상의 압축 =57 4장 게임의 특질과 게임엔진의 예술 문화적 응용 =90 5장 게임제작과 지능화(게임이 똑똑해진다고?) =138 6장 사운드 =169 7장 가상현실을 통해 꿈이 현실로 재현될 수 있는가? =221 8장 현실세계와 가상세계의 융합기술 =248 9장 디지털시대에는 나도 예술가가 될 수 있다 =289 10장 디지털 재산과 저작권 =332

소장정보 2

BKM007465_01

입수처
교보문고
입수방법
구입
입수일자
2010-02-10
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

BKM007465_02

입수처
교보문고
입수방법
구입
입수일자
2015-10-12
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
대구분원이관(2024)

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